最近又有一个东西火出圈了
没错,就是头图展示的这个游戏,《集合啦!动物森友会》
这个在3月20日发售的任天堂switch版本的游戏成功的用不到一个星期的时间让网络上对她原本一无所知的人们,纷纷成为了“云玩家”“云岛民”。
同时,她也成功的救活了一众的游戏媒体和相关自媒体,让这个E3取消、各大联赛休赛的隔离期间,重新刮起了一阵游戏的风潮。
同时,3月20日也是另一款极具暴力、血腥美学的作品《DOOM》的发售日,关于他俩的关系,以及《DOOM》本身,我们有机会再讲。
今天,我们就来聊聊,像是毁灭战士一样,以摧枯拉朽之势洗刷了一众游戏圈的《动森》究竟过分在哪。
绝活!无法挑剔的玩法
说起游戏,其实充斥着各种各样的鄙视链。从休闲玩家到硬核玩家的鄙视链;从随意游戏到全收集的鄙视链;从单机游戏到网络游戏的鄙视链。俗话说,有人的地方就有江湖,那有游戏的地方,就有鄙视链。
但是
这招到《动森》这里,完全没辙。这款游戏的设计太过于巧妙了。
首先,游戏设计一定需要的就是提供给玩家动机(motivation),简单来说,就是让玩家有玩下去的愿望。在竞技游戏里,你通过精彩的操作击败对手可以获得奖励,这样的奖励刺激下你可以无休止的继续下去,这也是很多游戏设计的方向。
但《动森》不一样,他的动机给出的十分巧妙。这款游戏不会强迫或者诱惑你进行任何活动,而是建议和引导,像是朋友一样和你对话,让你获得细微的满足感。
其次,这个游戏的核心玩法十分简单,但让人欲罢不能。
前期的小贷款在游戏的开始,玩家为了买房子就会背上“巨额”的贷款,为了还款,我们只能像社畜一样,不自觉的利用各种手段去存钱,还钱。而在这种流程当中,你又会收集到很多好看的衣服、家具等,到最后,虽然你还清了贷款,但原有的小屋子已经满足不了你的愿望,从而你又会陷入“贷款——存钱——还钱”的循环当中。
可恶,真有你的啊,《动物森友会》!
另类!小岛都没有做到的链接全人类
说到联机,很多网络游戏已经十分完美的解决了技术的问题,但是从精神层面,我们并没有真正意义上做到全体的连接。
前段时间十分火爆的《关于我做快递员的那些事 死亡搁浅》就是这样一部强调连接的作品。小岛秀夫用异于常人的哲学理念,将这款游戏做成了饿了么员工培训器一件艺术品。而无数岛学家 一直吹捧,真厉害,只有天才才能做出的游戏,最后也是销量平平。
但是今天,《动物森友会之我能去你家偷大头菜嘛?》做到了这一点。
首先是游戏内的连接。这种连接是以NPC和时间作为概念的。
我们要认识到,再好玩的游戏都是由一行行枯燥的代码编辑而成,也就是说,底层逻辑都是冷冰冰的。但是《动森》让所有NPC都具有了人类的“记忆”。不论你是多久没有上线,或是忘记了卡带的位置,等你再次打开游戏,岛上的居民都是和蔼可亲的问候你,并像人类一样需要唤醒记忆才能知道你的名字。这些行为让冷冰冰的角色变得鲜活,生动了。
最高支持8人同时上岛其次,《动森》的联机行为做的异常的巧妙。互联网上的好友可以通过一行神秘代码就可以顺利上岛,就如同打开qq聊天一般顺畅。
快停下来!造梗机器
但是,就算在3DS时代这也仅仅是一款在玩家社区内十分流行的游戏,它的影响力并没有对现实社会产生多么强烈的影响。但是今天,在全国人民都宅在家里的时刻,在次时代游戏掌机switch的加持下,他能够迅速获得爆发性曝光,哪怕之前完全没有玩过游戏机的人现在也在下单体验这个游戏的乐趣。
当然,它出色的“造梗”能力也是使他能够保持活力的原因之一。“不是鱼露,而是鲈鱼哦”相信稍微关注游戏的人都看过这句话,跳脱的对话方式,独具个性的语尾助词让不少人都沉醉于《动森》独有的萌点。
再加上出色的画图功能、音乐功能,丰富的乐器,独特的语言,这种高自由度的让每个人都能在《动森》里找到自己想要实现的目标。同时,人们开始广泛欣赏和分享这种以《动森》为基底创作的作品,变相的增加了游戏本身的曝光度,才使得它成为出圈的典范。
在《动森》里演奏结语
说了这么多,回到标题。
动森好玩吗?非常好玩
要玩下去吗?现在属于任天堂的摇钱树,肯定能一直玩
可是我没有switch诶。
还是等等吧...
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