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Lumion+PS神仙作图?分分钟教你重新做人!

Lumion+PS神仙作图?分分钟教你重新做人!

作者: SketchUp吧 | 来源:发表于2018-11-21 10:22 被阅读5次

    最近小吧在我们论坛发现了一个宝藏男孩

    嗯?在校生?有自己的工作室?
    这是他发布的Lumion作品




    说!你是不是拿照片忽悠我!
    再看个人资料——


    .

    .

    .

    上天为什么那么不公平!
    给了人家超高的颜值还有无敌的才华!


    值得安慰的是,小哥哥为大家准备了许多教程
    今天先为大家带来20分钟快速出图tips


    这个呢是我睡觉前无聊随手快速渲了一张,随便给大家讲几点进阶做法,提一下快速作图思路——

    01 准备模型


    ↑首先我们要准备开始作图的模型,我们在SketchUp里检查模型有无问题,比如——所想效果的基本材质是否都区分贴上?模型是否有重面等基本的问题?

    在检查无误后我们就可以保存。(记住保存模型路径不能出现中文哦,否则可能会有问题,一般放桌面就好啦)



    ↑接下来我建议大家保存完模型后再导出一份三维模型,如上.dea格式。

    因为导出这个格式它会附带导出一个材质文件夹,我们所做的模型里的材质贴图它会帮你整理出来,后面Lumion里面用到会方便一点。

    02 Lumion


    ↑我们打开Lumion,基本操作我就不讲了,我们随便挑一个室内场景备用;



    ↑接着我们把刚保存的一组室内家具导入进来放在合适的位置上;


    下面划重点:

    1.我建议大家在调整材质等之前,先打开拍照模式,在拍照模式下框定你想要输出的画面,也就是构图,为什么我强调构图呢?
    因为一张好的效果图不仅仅在数据材质各方面的调整,构图是一个非常重要的环节,好构图可以秒杀垃圾视角的图,大家以前应该大部分都画过画,和画画的构图一个道理。

    2.在构图完之后我们就可以进入调整了,如果只是做单张效果的话我建议直接进入到你相机定的角度里去调整你的材质;
    因为在你输出范围外的画面你是不用管的,只要在你构图所见的地方达到极致即可,也是快速的一种方法。
    我的习惯是先进去调整一遍你画面里物品的材质,基本材质准确后回到相机界面调大的数据也就是相机界面左边fx,在fx满意之后再整体看看画面物体材质在fx下时候真实准确再做调整。

    3.作图的速度很重要,因为大家以后工作或者接活等不会有让你一张图做一个月的时候,所以在保证质量的情况下能快即快一个月一张图谁都可以做,人家磨一周的图你一晚上做出来岂不是很美滋滋?

    03 Photoshop


    ↑把图渲染完后我会少量介入Photoshop;我个人风格习惯是7、8分渲染,2、3分ps,重度ps的图我不做评价。

    一张照片级的图是首先要在不ps的情况下就已近是接近完美的状态,其次你再去用ps介入辅助增强你的画面。

    所以很多同学有个误区都是渲染不够ps来凑,还有一些喜欢加云啊雾气啊滤镜啊等我不建议在功夫3成熟的基础上疯狂加,这样你的渲染技术会进步的很慢。



    ↑ps我会用到一个调色插件叫做nik collection来调整画面色调等,大家也可以用其他的试试找到自己顺手的。

    最后呢,我说一下好的效果图是见仁见智的,你也可能觉得我做的一般说的也不对,我还是建议大家平时多看些好的作品来提升审美技巧,软件死练到后面都一样,审美是教不了的。


    下期视频教程预告,尽请期待

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