一、彩带的建模+材质(曲线的使用)
二、背景窗帘弧度阴影(半透明材质,遮光板的使用)
效果图:
一、彩带
1、先使用曲线大致勾勒出彩带的走向。然后使用曲线属性里面的挤出。让其具有一定的宽度。(如果想要了解曲线的所用应用,可以在B站看看辣椒酱的视频,巨佬膜拜)
2、调节曲线里面每个点的倾斜度,从而模拟彩带,翻转的形状。这里需要注意的是,需要观察生活实际,彩带的翻转弯曲需要符合一定的物理规律,它是顺着一个方向卷曲的,这里需要时间慢慢调节
3、将U向预览分辨率调低,将近低一点,可以体现曲线大致走向即可,然后转成网格,这一步是不可逆的,最好备份一个。
+表面细分+实体化,设置如下
需要注意,细分修改器与实体化修改器的顺序,不能颠倒
实体化修改器,添加材质偏移,将边缘材质序号设为1,这样在材质中新建第二个材质就可以识别为挤出边缘的材质了
4、材质
彩带本身高反光,纹理材质。其实就是贴图
但是呢,这里有个金属度的贴图,这个是关键,然后凹凸程度的调节,毕竟不是金属,没有那个大凹凸起伏。
5、uv问题(文字部分)
需要新建一个uv
将需要展示的文字的面,移动文字上面
最后在纹理里面,+uv贴图,让纹理识别出来,就可以了。
6、添加一下光,照亮彩带。然后给边线一个微微发光的材质。
二、 阴影遮罩
如下图所示:简单的一笔、、、(在此之前,我想过使用聚光灯照射,灯光排除,还尝试过e-cycles渲染器,折腾了2个多小时,没解决。少个厕所,摸个鱼,然后灵光乍现,打通任督二脉,还是要多摸鱼啊)
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