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LRU Cache_leetcode_go实现一个LRU缓存,c

LRU Cache_leetcode_go实现一个LRU缓存,c

作者: fjxCode | 来源:发表于2018-11-07 14:28 被阅读0次

    LRU Cache_leetcode_go实现一个LRU缓存,container/list.Remove()内存释放的坑,指针传递,container/list元素改值

    题目:

    Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get and put.
    
    get(key) - Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.
    put(key, value) - Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.
    
    Follow up:
    Could you do both operations in O(1) time complexity?
    
    Example:
    
    LRUCache cache = new LRUCache( 2 /* capacity */ );
    
    cache.put(1, 1);
    cache.put(2, 2);
    cache.get(1);       // returns 1
    cache.put(3, 3);    // evicts key 2
    cache.get(2);       // returns -1 (not found)
    cache.put(4, 4);    // evicts key 1
    cache.get(1);       // returns -1 (not found)
    cache.get(3);       // returns 3
    cache.get(4);       // returns 4
    

    思路:

    • 一道设计数据结构的题,不涉及算法,细节多。同时维护哈希表和链表保存数据。哈希实现快速查找,链表记录LRU。每次Put/Get都把节点挪到LRU链表的最后(先删后加)。
    • 细节1:可选的面向对象编程,减少形参传递。
    • 细节2:自己写双链表,或者用container/list。container/list本身就是双链表实现。root.prev指向尾节点,所以找头尾节点都不需要遍历。list.Front(),list.Back()执行时间均为O(1)。
    • 细节3:cap指的是LRU容量,Get不需要修改,Put时超过容量,则踢除最少使用的节点。这也是用双链表的原因。
    • 细节4:为什么map的v要用*list.Ellement。

    错解(存在无法更新值的问题):

    type LRUCache struct {
        lru   *list.List
        store map[int]*list.Element
        cap   int
    }
    
    type LruKv struct {
        lruK int
        lruV int
    }
    
    func Constructor(capacity int) LRUCache {
        return LRUCache{
            lru:   list.New(),
            store: make(map[int]*list.Element, capacity),
            cap:   capacity,
        }
    }
    
    func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        elem, ok := this.store[key]
        if !ok {
            return -1
        }
    
        //更新lru
        this.lru.Remove(elem) //map保存指针,方便删除
        node := elem.Value.(LruKv)
        this.lru.PushBack(LruKv{lruK: node.lruK, lruV: node.lruV,})
        
        return elem.Value.(LruKv).lruV
    }
    
    func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
        elem, ok := this.store[key]
        if ok {
            lruKvObj := elem.Value.(LruKv)
            lruKvObj.lruV = value //map的v存成指针,方便更新值
            this.lru.Remove(elem)
            this.lru.PushBack(elem.Value.(LruKv))
        } else {
            this.lru.PushBack(LruKv{lruK:key,lruV:value})
            lruKvObj := this.lru.Back()
            this.store[key] = lruKvObj
        }
    
        //处理cap
        if this.lru.Len() > this.cap {
            elem := this.lru.Front()
            node := elem.Value.(LruKv)
            delete(this.store, node.lruK)
            this.lru.Remove(elem)
        }
    }
    

    解决:要注意container/list中的elem.Value.(type)是值传递,而不是引用传递,无法改值。只重重建节点再插入。解决办法是改list.Element.Value的类型为*LruKv。

    错解:(有一个关于container/list修改值的坑)

    package main
    
    import (
        "container/list"
    )
    
    type LRUCache struct {
        lru   *list.List
        store map[int]*list.Element
        cap   int
    }
    
    type LruKv struct {
        lruK int
        lruV int
    }
    
    func Constructor(capacity int) LRUCache {
        return LRUCache{
            lru:   list.New(),
            store: make(map[int]*list.Element, capacity),
            cap:   capacity,
        }
    }
    
    func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        elem, ok := this.store[key]
        if !ok {
            return -1
        }
    
        //更新lru
        this.lru.Remove(elem) //map保存指针,方便删除
        node := elem.Value.(*LruKv)
        this.lru.PushBack(&LruKv{lruK: node.lruK, lruV: node.lruV,})
    
        return elem.Value.(*LruKv).lruV
    }
    
    func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
        elem, ok := this.store[key]
        if ok {
            lruKvObj := elem.Value.(*LruKv)
            lruKvObj.lruV = value //map的v存成指针,方便更新值
            this.lru.Remove(elem)
            this.lru.PushBack(lruKvObj)
        } else {
            this.lru.PushBack(&LruKv{lruK:key,lruV:value})
            lruKvObj := this.lru.Back()
            this.store[key] = lruKvObj
        }
    
        //处理cap
        if this.lru.Len() > this.cap {
            elem := this.lru.Front()
            node := elem.Value.(*LruKv)
            delete(this.store, node.lruK)
            this.lru.Remove(elem)
        }
    }
    
    

    问题分析:一个用container/list的坑,this.lru.Remove(e Element)。为避免内存泄露,释放了e的存储空间。实现为利用e的prev next指针进行删除。所以要求Element不仅要有Value,还要附带链表信息。
    由于是引用传递,所以会清空map[]中的值。导致出现的问题是map[key]中的*Element仅有Value,没有链表信息。在插入重复元素时删除会失败。产生了冗余元素。

    所以矛盾冲突在于list.Remove()方法的形参是引用传递,而本例实现map也是引用传递。在调用list.Remove()时,会析构形参*Element,影响其作为map的value被使用。影响的结果是清空了*Element所属的链表信息。进而导致更新value时,执行失败。元素个数多于预期。进而触发了扩容清理,从而导致逻辑错误。

    解决:调用l.Remove()之后,更新map[]的对应值。

    package main
    
    import (
        "container/list"
        "fmt"
    )
    
    type LRUCache struct {
        lru   *list.List
        store map[int]*list.Element
        cap   int
    }
    
    type LruKv struct {
        lruK int
        lruV int
    }
    
    func Constructor(capacity int) LRUCache {
        return LRUCache{
            lru:   list.New(),
            store: make(map[int]*list.Element, capacity),
            cap:   capacity,
        }
    }
    
    func (this *LRUCache) Get(key int) int {
        elem, ok := this.store[key]
        if !ok {
            return -1
        }
    
        //更新lru
        this.lru.Remove(elem) //map保存指针,方便删除
        node := elem.Value.(*LruKv)
        this.lru.PushBack(&LruKv{lruK: node.lruK, lruV: node.lruV,})
        this.store[key] = this.lru.Back()
    
        return elem.Value.(*LruKv).lruV
    }
    
    func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
        elem, ok := this.store[key]
        if ok {
            lruKvObj := elem.Value.(*LruKv)
            lruKvObj.lruV = value //map的v存成指针,方便更新值
            this.lru.Remove(elem)
            this.lru.PushBack(lruKvObj)
            //特殊应对l.Remove()
            this.store[key] = this.lru.Back()
        } else {
            this.lru.PushBack(&LruKv{lruK:key,lruV:value})
            lruKvObj := this.lru.Back()
            this.store[key] = lruKvObj
        }
    
        //处理cap
        if this.lru.Len() > this.cap {
            elem := this.lru.Front()
            node := elem.Value.(*LruKv)
            delete(this.store, node.lruK)
            this.lru.Remove(elem)
        }
    }
    

    这个题测试输入太长,并且链表的变量跟踪进入的很深。调试了半天,所以mark一下Accepted。还有需要改进的地方。附注*Element存入map是指针,*Element.Value的值也是指针,才能实现改值。要不就要重新构建,并给map赋值。这也带了上述的问题。

    Runtime: 176 ms, faster than 75.26% of Go online submissions for LRU Cache.

    //TODO 需要做的优化,直接用双链表实现。container/list的Element很难用,编程变量都是一大串。还要做类型判断,简便地不要用.(type),直接用.(LruKv)一行代码返回对象。

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