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剪辑从入门到放弃

剪辑从入门到放弃

作者: Devildi已被占用 | 来源:发表于2024-03-18 18:48 被阅读0次

    Avid MC快速指南

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    新建项目

    新建项目

    设置

    File => Setting
    1 Project设置

    General设置
    Media Creation设置
    Media Creation设置
    MediaCentral Production Folder设置
    路径路径选择某个节目下的本人根目录
    对于4K工程,有两处基础设定:
    SETTING => Format:Edit Timebase选为50fps
    SETTING => Project=>General:TC Display Format改为50fps
    

    2User设置

    Audio
    同时在Audio Tool中查看立体声设置 Import

    对于有alpha通道的图片视需求而定;
    当要导入图片串时,需要勾选最下方的选项(图片串要求图片的文件的名称连续)

    Render
    Keyboard

    导入素材

    link,一般的视频素材均使用此方式,此时导入进来的素材图标为该素材的引用,后续通过Consolidate(合并)/Transcode(转码)上载至素材服务器;其中Consolidate(合并)不改变素材的编码格式,只改变封装格式,目前只有转播车的录制素材使用此模式上载;其他的素材均使用Transcode(转码)上载,上载完成后该段素材即出现在当前素材屉中,与Link素材同名,此时并不建议直接使用Link素材。
    import,对于视频素材的导入方式并不建议使用import方式,会损失视频素材质量,一般通过link+Consolidate(合并)/Transcode(转码)的方式进行导入;对于图片的导入可以使用import

    导入时间线

    Tools => Production Management Window打开素材网盘

    PMW
    过滤器使用
    选择对应的时间线双击

    音频表

    音频表

    必备快捷键

    键位示意图
    1. Ctrl + X,删除后留白
    2. X,删除后填充
    3. C,在素材屉中匹配时间线素材
    4. V,入出点选中的素材插入到时间线,改变时长
    5. B,入出点选中的素材直接覆盖时间线,不改变时长
    6. U,进入trim模式
    7. Ctrl + ALT + Y,添加视频轨
    8. Ctrl + ALT + U,添加音频轨
    9. Ctrl + [ / ],放大/缩小时间线
    10. Ctrl + K / L,纵向放大/缩小音频时间线
    11. Ctrl + 1,打开音频工具
    12. Ctrl + 3,打开功能说明(快捷键)面板
    13. Ctrl + 5,打开Media Creation设置面板
    14. Ctrl + Shift + A,所有轨道选择(取消选择)

    常用操作

    1. 按住ALT拖拽鼠标可移动固定选项卡
    2. tool => Timecode Window打开时码表
    3. 在时间线监视窗口直接输入时码可快速跳转,也可以+ - 特定时长,快进或快退;输入时通过按shift切换帧显示或时码显示
    4. 按住Shift,滑动鼠标,可连续选择轨道
    5. 自动找黑洞和夹帧:


      自动找黑洞和夹帧
      两种渲染模式

    自动对轨

    对轨
    通过波形对轨后生成一条多合一视频素材
    对轨素材分离
    此时观察素材窗口监视器,多轨道素材即分割显示

    手动对轨

    1. 新建空白时间线,在InterPlay中检查所有机位素材,在素材窗口查看其对应的起始时码,筛选出最早的时间码,以此为基准,更改新建时间线的起始时码:


      右键点击时间线,选择Sequence Report更改Start Tc码
      更改时码
    2. 每个机位素材可能包含多段子素材,按照CAM1,CAM1(1),CAM1(2)依次命名,代表1号机位的第1 2 3段素材。每段素材通常包含1条视频轨,8条音频轨,对轨时只需要保留对应机位的V1轨和A1轨,比如时间线的V1轨和A1轨对应CAM1的V1轨和A1轨,时间线的V2轨和A2轨对应CAM2的V1轨和A1轨,以此类推,最上层的视音频轨为PGM轨;
      当时间线的起始时码确定以后,就可以开始对轨:根据需要对轨素材的起始时码(在素材窗口查看),调整时间线的游标位置即时间线的当前时码(在时间线窗口操作),使二者相同,然后通过拖拽的方式链接素材V1轨和时间线V1轨、素材A1轨和时间线A1轨,确保只有素材的V1轨和A1轨、时间线的V1轨和A1轨处于激活状态,最后按B键直接覆盖到时间上,此时此段素材对轨完毕。
    3. 由于PGM取材于其他机位(轨道),PGM的某段素材必然在同一时刻与其他轨道素材对应,所以可以通过PGM进行其余机位对轨正确与否的验证

    交付

    时间线打入出点=》File=>Output=>Export to File


    交付
    交付

    镜头语言之视听八大元素

    动态画面 静态画面 字幕
    独白 对白 旁白 音乐 音效

    景别

    构图

    1. 中心构图
    2. 对称构图:分屏
    3. 三分法,九宫格
    4. 框架式:门窗
    5. 留白构图
    6. 二次构图

    镜头的运动

    1. 推,改变景别,突出主体
    2. 拉,展示,揭露真相,结束性
    3. 摇,因果
    4. 移,真实互动型强

    镜头组接

    1. 远 (全)-- 中 -- 近(特)
    2. 两级镜头,远(全)-- 近(特)
    3. 情绪或动作转折点
    4. 相似性,颜色、形状、人、动作和 景别

    转场

    1. 技术类,叠化、闪白、闪黑、淡入淡出
    2. 空镜头转场
    3. 相似性转场,动作、动势
    4. 特写转场,差异大的景别
    5. 声音转场
    6. 对比
    7. 遮罩

    音乐风格

    1. JAZZ,复古、年代感,活泼、忧郁
    2. 电子音乐,躁动
    3. trip-hop,慵懒、时尚感
    4. Lofi Hiphop,慵懒带着小资
    5. 世界音乐,民族风、记录
    6. funk,节奏欢快,潮流
    7. Techno,体态走秀,规律节奏感
    8. 史诗音乐,气势磅礴
    9. berlin school,安静,神秘
    电音种类

    流畅剪辑与跳跃剪辑

    1. 动接动,定接定,动定相接要过渡(动势/方向)
    2. 注意视觉焦点,影调,色调
    3. 利用转场(表情动作情绪转折点)与镜头组接
    4. 跳切,使前后景别不同,角度大于30度
    5. 抽帧
    6. 跨景别,色调,运动方向对冲,音乐节奏
    7. 动作跳剪

    剪辑思路

    1. 人物
    2. 地点
    3. 时间
    4. 色彩
    5. 旁白
    6. 音乐
    7. 分镜脚本
    8. 情绪

    剪辑结构

    1. 总分
    2. 平行剪辑
    3. 交叉剪辑
    4. 用远-全-近递进式交代时间地点人物等
    5. 用远-全-近-中-近-远环形式剪辑手法

    剪辑一般流程

    1. 了解素材,项目概况
    2. 整理分类素材
    3. 梳理剪辑逻辑和思路
    4. 搭建影片的大致结构
    5. 对音乐进行分段标记

    剪辑节奏

    1. 视觉节奏
    2. 音乐节奏

    快节奏

    1. 中近景居多,避免重复性镜头
    2. 叙事节奏加快,多用动作相似性转场
    3. 选择关键动作
    4. 声音要匹配

    叙事方法

    1. 线性叙事
    2. 多线叙事
    3. 倒叙线性叙事
    4. 碎片化叙事,跳切/匹配剪辑

    叙事结构

    三幕式

    1. 开端,时间地点背景人物
    2. 冲突,设置解决障碍,循环往复不打断升级(停顿/强调)
    3. 升华

    剪辑节奏

    1. 升格特写镜头
    2. 重复/概括/暂停/省略,改变节奏
    3. 慢节奏:
      . 展示场景/人物/特性
      . 表现固定的情绪
      . 由产品调性决定
      . 由剧情和事件决定
    4. 快节奏
      . 故意晃动的镜头
      . 跳跃性剪辑
    5. 视觉性短片
      插入式快节奏镜头组:动静结合/转场
      重音转场
      视听冲击:特殊视角+特写+音效+运镜+快节奏剪辑
      跳切+插入空境(交叉剪辑)+闪白+积累蒙太奇

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