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Kotlin的Android文件存储与委托(四)

Kotlin的Android文件存储与委托(四)

作者: 阴天吃鱼 | 来源:发表于2020-05-28 15:25 被阅读0次

    1、数据存储读取文件
    2、SharedPreferences
    3、SharedPreferences简化
    4、泛型的基本用法
    5、类委托和委托属性
    6、依靠委托自己实现个lazy

    • 1、数据存储读取文件

    fun saveString(context: Context, str: String) {
        try {
            val fileOutput = context.openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE)
            val bfs = BufferedWriter(OutputStreamWriter(fileOutput))
            bfs.use {
                it.write(str)
            }
        } catch (e: IOException) {
            e.printStackTrace()
        }
    }
    
    
    fun readString(context: Context): String {
        val sb = StringBuilder()
        try {
            val openFileInput = context.openFileInput("data")
            val bis = BufferedReader(InputStreamReader(openFileInput))
            bis.use {
                it.forEachLine {
                    sb.append(it)
                }
            }
        } catch (e: Exception) {
            e.printStackTrace()
        }
        return sb.toString()
    }
    

    由context的方法提供了openFileOutput方法,写入一个str如上述代码。
    use是kotlin的一个内置函数,它保证在lambda表达式结束的时候会自动的流关闭。不用像以前要写finally去关闭流了。

    • 2、SharedPreferences

    val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).edit()
            edit.putString("name", "1")
            edit.apply()
    
    val edit = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE)
            edit.getString("name", "")
    
    • 3、SharedPreferences简化

      fun SharedPreferences.open(bolck: SharedPreferences.Editor.() -> Unit) {
            val edit = edit()
            edit.bolck()
            edit.apply()
        }
    
     getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE).open {
                putString("name", "1")
            }
    

    扩展函数的高阶用法,之前的文章也有讲过类似的。

    提供个我自己查资料封装的Sp,仅供参考:

    object ShareUtils {
    
        private val sharedPreferences: SharedPreferences
    
        init {
            sharedPreferences = App.context.applicationContext.getSharedPreferences(
                "name",
                Context.MODE_PRIVATE
            )
        }
    
        fun <T> putValue(name: String, value: T) = with(sharedPreferences.edit()) {
            when (value) {
                is Int -> putInt(name, value)
                is Float -> putFloat(name, value)
                is Long -> putLong(name, value)
                is Boolean -> putBoolean(name, value)
                is String -> putString(name, value)
                else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be save this type")
            }.apply()
        }
    
        fun <T> getValue(name: String, default: T): T = with(sharedPreferences) {
            val res: Any? = when (default) {
                is Int -> getInt(name, default)
                is Float -> getFloat(name, default)
                is Long -> getLong(name, default)
                is Boolean -> getBoolean(name, default)
                is String -> getString(name, default)
                else -> throw IllegalArgumentException("SharedPreference can't be get this type")
            }
            return res as T
        }
    
        fun removeKey(name: String) = with(sharedPreferences.edit()) {
            remove(name).apply()
        }
    }
    
    • 4、泛型的基本用法

    4.1类的泛型

    class MyClass<T> {
        fun method(params: T): T {
            return params
        }
    }
    

    4.2方法的泛型

    class MyClass {
        fun <T> method(params: T): T {
            return params
        }
    }
    
            val myClass = MyClass()
            val method = myClass.method<Int>(123)
    

    因为Kotlin有出色的类推导机制。
    例如传入Int的参数,它就能自动推导出泛型的类型就是Int,所以上述的使用可以,不用传Int

            val myClass = MyClass()
            val method = myClass.method(123)
    

    .
    除此之外,Kotlin还可以对泛型的类型进行约束

    class MyClass {
        fun <T : Number> method(params: T): T {
            return params
        }
    }
    

    Number就是指定成数字类型。

    4.3对泛型知识进行应用

    fun <T> T.build(block: T.() -> Unit): T {
        block()
        return this
    }
    
        val build = StringBuilder().build {
            append("123123")
            append("123123")
            append("123123")
        }
        build.toString()
    
    
    • 5、类委托和委托属性

    委托的意思就是说把实现交给别的类来实现。就跟定义接口,写这个接口的实现类一样,

    class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T>{
        override val size: Int
            get() = helper.size
    
        override fun contains(element: T): Boolean {
            return helper.contains(element)
        }
    
        override fun containsAll(elements: Collection<T>): Boolean {
            return helper.containsAll(elements)
        }
    
        override fun isEmpty(): Boolean {
            return helper.isEmpty()
    
        }
    
        override fun iterator(): Iterator<T> {
            return helper.iterator()
        }
    }
    

    我把HashSet作为参数传入,并且让类继承Set接口。
    就上述代码看的话,会发现有些方法是我必须重写的。如果这个方法几十个或者更多的时候, 这样写肯定是非常繁琐的。于是我加了个by

    class MyClass<T>(val helper: HashSet<T>) : Set<T> by helper {
        override val size: Int
            get() = helper.size
    
        override fun contains(element: T): Boolean {
            return helper.contains(element)
        }
    }
    

    Kotlin委托的关键字是By,我们只需要在接口后面声明,使用by,再加上受委托的对象即可。这样的话,我就不需要重写那么多的样板代码了,根据选择重写实现。并且我还仍然可以使用委托类的属性。

    • 委托属性
    class MyClass {
        var p by ImplTest()
    }
    
    class ImplTest {
    
        var pro: Any? = null
    
        operator fun getValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>): Any? {
            return pro
        }
    
        operator fun setValue(myClass: MyClass, property: KProperty<*>, any: Any?) {
            pro = any
        }
    }
    

    将p委托给了ImplTest。
    这样在给p赋值的时候就会调用 setValue方法。如果p是val声明的话, 那就在初始第一次的时候赋值,接下来一直调用getValue就好。
    set/getValue,第一个参数是指的委托功能可以在什么类中使用。第二个参数是 属性操作类,此处没有什么用,但是必须要声明,不声明编译过不去。

    • 6、依靠委托自己实现个lazy

    class latter<T>(val block: () -> T) {
        var value: Any? = null
        operator fun getValue(any: Any?, property: KProperty<*>): T {
            if (value == null) {
                value = block()
            }
            return value as T
        }
    }
    
    
    fun <T> later(block: () -> T) = latter(block)  //kt文件
    

    上述意思就是 支持任意的类型, 并且在获取之前判断是否为空,为空的话执行block逻辑,做了一个简易的缓存。

     val name by later {
            println("1312321312313")
        }
    

    在声明later之后, 如果没有调用的话,是不会打印出来值的,可以在activity中写个按钮或者别的, 调用name。 来验证实现类懒加载。

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