关于socket的通信用法

作者: yuantao123434 | 来源:发表于2017-02-17 21:59 被阅读2475次

    对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵。那么我想问:

    摘录于:http://www.cnblogs.com/thinksasa/archive/2013/02/26/2934206.html

    1.什么是TCP/IP、UDP?

    2.Socket在哪里呢?

    3.Socket是什么呢?

    4. 你会使用它们吗?

    什么是TCP/IP、UDP

    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

    UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

    这里有一张图,表明了这些协议的关系。

    TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。

    Socket在哪里呢?

    在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。

    原来Socket在这里。

    Socket是什么呢?

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    你会使用它们吗?

    前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。

    一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。    生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。

    先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

    socket相关函数:

    socket_accept() 接受一个Socket连接

    socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上

    socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码

    socket_close() 关闭一个socket资源

    socket_connect() 开始一个socket连接

    socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听

    socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里

    socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构

    socket_get_option() 获取socket选项

    socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址

    socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址

    socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组

    socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构

    socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec

    socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据

    socket_iovec_free() 释放一个iovec资源

    socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值

    socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码

    socket_listen() 监听由指定socket的所有连接

    socket_read() 读取指定长度的数据

    socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据

    socket_recv() 从socket里结束数据到缓存

    socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket

    socket_recvmsg() 从iovec里接受消息

    socket_select() 多路选择

    socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket

    socket_sendmsg() 发送消息到socket

    socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket

    socket_set_block() 在socket里设置为块模式

    socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式

    socket_set_option() 设置socket选项

    socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket

    socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误

    socket_write() 写数据到socket缓存

    socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

    案例一:socket通信演示

    服务器端:


    这是socket的服务端代码。然后运行cmd,注意是自己的程序存放路径啊。

    没有反映,对现在服务端的程序已经开始运行,端口已经开始监听了。运行netstat -ano可以查看端口情况,我的是1935端口

    看,端口已经处于LISTENING状态了。接下来我们只要运行客户端程序即可连接上。上代码

    1TCP/IP Connection\n";56$port= 1935;7$ip= "127.0.0.1";89/*10+-------------------------------11*    @socket连接整个过程12+-------------------------------13*    @socket_create14*    @socket_connect15*    @socket_write16*    @socket_read17*    @socket_close18+--------------------------------19*/2021$socket= socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM,SOL_TCP);22if($socket< 0) {23echo"socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";24}else{25echo"OK.\n";26}2728echo"试图连接 '$ip' 端口 '$port'...\n";29$result= socket_connect($socket,$ip,$port);30if($result< 0) {31echo"socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror($result) . "\n";32}else{33echo"连接OK\n";34}3536$in= "Ho\r\n";37$in.= "first blood\r\n";38$out= '';3940if(!socket_write($socket,$in,strlen($in))) {41echo"socket_write() failed: reason: " . socket_strerror($socket) . "\n";42}else{43echo"发送到服务器信息成功!\n";44echo"发送的内容为:$in
    ";45}4647while($out= socket_read($socket, 8192)) {48echo"接收服务器回传信息成功!\n";49echo"接受的内容为:",$out;50}515253echo"关闭SOCKET...\n";54socket_close($socket);55echo"关闭OK\n";56?>

    至此客户端已经连接上服务端了。

    案例二:代码详解

    // 设置一些基本的变量

    $host="192.168.1.99";

    $port=1234;

    // 设置超时时间

    set_time_limit(0);

    // 创建一个Socket

    $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Could not createsocket\n");

    //绑定Socket到端口

    $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("Could not bind tosocket\n");

    // 开始监听链接

    $result=socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socketlistener\n");

    // accept incoming connections

    // 另一个Socket来处理通信

    $spawn=socket_accept($socket) or die("Could not accept incomingconnection\n");

    // 获得客户端的输入

    $input=socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n");

    // 清空输入字符串

    $input=trim($input);

    //处理客户端输入并返回结果

    $output=strrev($input) ."\n";

    socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or die("Could not write

    output\n");

    // 关闭sockets

    socket_close($spawn);

    socket_close($socket);

    下面是其每一步骤的详细说明:

    1.第一步是建立两个变量来保存Socket运行的服务器的IP地址和端口.你可以设置为你自己的服务器和端口(这个端口可以是1到65535之间的数字),前提是这个端口未被使用.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 设置两个变量

    $host="192.168.1.99";

    $port=1234;

    2.在服务器端可以使用set_time_out()函数来确保PHP在等待客户端连接时不会超时.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 超时时间

    set_time_limit(0);

    3.在前面的基础上,现在该使用socket_creat()函数创建一个Socket了—这个函数返回一个Socket句柄,这个句柄将用在以后所有的函数中.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 创建Socket

    $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("Could not create

    socket\n");

    第一个参数”AF_INET”用来指定域名;

    第二个参数”SOCK_STREM”告诉函数将创建一个什么类型的Socket(在这个例子中是TCP类型)

    因此,如果你想创建一个UDP Socket的话,你可以使用如下的代码:

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 创建 socket

    $socket=socket_create(AF_INET,SOCK_DGRAM,0) or die("Could not create

    socket\n");

    4.一旦创建了一个Socket句柄,下一步就是指定或者绑定它到指定的地址和端口.这可以通过socket_bind()函数来完成.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 绑定 socket to 指定地址和端口

    $result=socket_bind($socket,$host,$port) or die("Could not bind to

    socket\n");

    5.当Socket被创建好并绑定到一个端口后,就可以开始监听外部的连接了.PHP允许你由socket_listen()函数来开始一个监听,同时你可以指定一个数字(在这个例子中就是第二个参数:3)

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 开始监听连接

    $result=socket_listen($socket,3) or die("Could not set up socket

    listener\n");

    6.到现在,你的服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也没有做.一旦一个客户端的连接被收到,socket_accept()函数便开始起作用了,它接收连接请求并调用另一个子Socket来处理客户端–服务器间的信息.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    //接受请求链接

    // 调用子socket 处理信息

    $spawn=socket_accept($socket) or die("Could not accept incoming

    connection\n");

    这个子socket现在就可以被随后的客户端–服务器通信所用了.

    7.当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这写信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量.

    [Copy to clipboard]

    PHP CODE:

    // 读取客户端输入

    $input=socket_read($spawn,1024) or die("Could not read input\n");

    ?>

    socker_read的第而个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小.

    注意:socket_read函数会一直读取壳户端数据,直到遇见\n,\t或者\0字符.PHP脚本把这写字符看做是输入的结束符.

    8.现在服务器必须处理这些由客户端发来是数据(在这个例子中的处理仅仅包含数据的输入和回传到客户端).这部分可以由socket_write()函数来完成(使得由通信socket发回一个数据流到客户端成为可能)

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    PHP CODE:

    // 处理客户端输入并返回数据

    $output=strrev($input) ."\n";

    socket_write($spawn,$output,strlen($output)) or die("Could not write

    output\n");

    9.一旦输出被返回到客户端,父/子socket都应通过socket_close()函数来终止

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    PHP CODE:

    // 关闭 sockets

    socket_close($spawn);

    socket_close($socket);

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