什么是位段?
位段(bit-field)是以位为单位来定义结构体(或联合体)中的成员变量所占的空间。含有位段的结构体称为位段结构。
优点:采用位段结构既能够节省空间,又方便于操作。
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分析
在实现委托模式时,如果协议中的方法是可选的,经常需要写代码来判断某个委托对象是否能响应特定的选择子,那么就会出现下列代码:
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(personDidSomething:)]) {
[_delegate personDidSomething:something];
}
但是在委托对象本身没变的情况下,如果频繁执行此操作的话,那么除了第一次检测结果是有用之外,后续的检测可能都是多余的。在这里,可以把委托对象是否能响应某个协议方法这一信息缓存起来,以优化代码执行的效率。
案例
@class Man;
@protocol ManDelegate
@optional
- (void)man:(Man)man playGame:(NSString *) game;
- (void)man:(Man)man eatFood:(NSString *)food;
@end
我们可以使用结构体来存储某个代理是否用respondsToSelector方法检测过。先在Man类下声明一个结构体:
@interface Man () {
struct {
unsigned int playGame : 1;
}_delegateFlags;
}
在上述结构体中,playGame位段占用1个二进制位,它可以表示0或1这两个值。我们可以通过下面的方法操作上述两个位段。
//set
_delegateFlags.playGame = 1;
//get
if (�!_delegateFlags.playGame) {}
实现缓存功能所用的代码可以写在delegate属性所对应的设置方法里:
- (void)setDelegate:(id<ManDelegate>)delegate {
_delegate = delegate;
_delegateFlags.playGame = [delegate respondsToSelector:@selector(man:playGame:)];
}
这样的话,每次调用delegate的相关方法之前,就不用检测委托对象是否能响应给定的选择子了,而是直接查询结构体里的标识。
优化前
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(man:playGame:)]) {
[_delegate man:self playGame:game];
}
优化后
if (_delegateFlags.playGame) {
[_delegate man:self playGame:game];
}
在相关代理方法需要调用多次时,这种缓存优化策略还是很有必要的。
网友评论
block的话在这里是直接判断block是否存在,在这一步没有什么可优化的。如果你经常使用block,我建议你去看一下blockkit和rac。