去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,这应该不是面试官真正的目的。面试官最想问的应该是glide最大的优点是什么?并且能够针对源码讲出是怎么实现的。本篇文章将围绕这两个问题去讨论。
说在前面的话
glide的源码对于我来说,很复杂。一开始觉得云里雾里,后来看了很多遍才理顺。写这篇文章是抓住主线去讲述,很多的细节没有讲到,而且是按照我自己认为更好理解的顺序去看源码。看过源码却还是很晕的朋友们可以看下我的思路,也许有用。如果没有看过源码的,可以去看其它大神写的关于glide的系列文章,会更好。整篇文章只针对glide的with()传入Activity环境变量作讲解。
glide最大的优点
glide最大的优势就是对bitmap的管理是跟随生命周期去发生改变的。其它的框架基本都是用Lru算法,当Activity销毁的时候,是不会释放之前加载图片占用的所有内存。glide的优势就是当Activity销毁的时候,之前加载的所有图片的内存都释放了。glide是如何做得这一点的,这是我们需要去深挖的地方。
glide如何监听到Activity的生命周期
在看glide相关资料的时候,知道一个结论,glide是通过新建一个空的Fragment去监听Activity的生命周期。带着这个结论然后按调用的步骤看源码,结果被绕晕了,各种调用和类,看了很多次还是很混乱。后来我换个思路,如果简化的来说,就是新建的Fragment和当前的Activity关联上,glide根据Fragment的生命周期去做操作,onStart()
发起请求或者重新请求、onStop()
暂停请求、onDestory()
取消清除请求。所以我先找出新建的Fragment,然后顺着思路,去查看它在哪里和Actvity关联上。
首先找到Fragment,也就是RequestManagerFragment,内部创建的无UI的Fargment。它在RequestManagerRetriever类的getRequestManagerFragment()被调用。相关源码
final Map<android.app.FragmentManager, RequestManagerFragment> pendingRequestManagerFragments =
new HashMap<>();
private RequestManagerFragment getRequestManagerFragment(
@NonNull final android.app.FragmentManager fm,
@Nullable android.app.Fragment parentHint,
boolean isParentVisible) {
RequestManagerFragment current = (RequestManagerFragment) fm.findFragmentByTag(FRAGMENT_TAG);//获取Fragment
if (current == null) {
current = pendingRequestManagerFragments.get(fm);
if (current == null) {
current = new RequestManagerFragment();
current.setParentFragmentHint(parentHint);
if (isParentVisible) {
current.getGlideLifecycle().onStart();
}
pendingRequestManagerFragments.put(fm, current);//保存到map集合
fm.beginTransaction().add(current, FRAGMENT_TAG).commitAllowingStateLoss();//添加到Actvity中
handler.obtainMessage(ID_REMOVE_FRAGMENT_MANAGER, fm).sendToTarget();
}
}
return current;
}
这部分代码涉及FragmentManager的使用,忘了怎么使用的朋友可以去复习一下。代码不难理解,就是一个目的,得到Fragment并且返回这个Fragment。先通过findFragmentByTag获取,如果为null,则会从pendingRequestManagerFragments这个Map集合去获取,如果还是为null,则直接new 一个Fragment,并且保存到pendingRequestManagerFragments以及添加到Activity中。这部分的代码就是Fragment和Actvity关联上了,这样就可以通过Fragment得知当前Activty的生命周期。追踪RequestManagerFragment,看看它的生命周期里面做了什么操作,源码如下。
private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle;
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
lifecycle.onStart();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
lifecycle.onStop();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
lifecycle.onDestroy();
unregisterFragmentWithRoot();
}
Fragment的的生命周期里(我们只关注贴出代码的三个生命周期),ActivityFragmentLifecycle类都调用了相同名字的方法,接下来看看ActivityFragmentLifecycle的相应方法里面有什么操作。
private final Set<LifecycleListener> lifecycleListeners =
Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap<LifecycleListener, Boolean>());
void onStart() {
isStarted = true;
for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) {
lifecycleListener.onStart();
}
}
void onStop() {
isStarted = false;
for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) {
lifecycleListener.onStop();
}
}
void onDestroy() {
isDestroyed = true;
for (LifecycleListener lifecycleListener : Util.getSnapshot(lifecycleListeners)) {
lifecycleListener.onDestroy();
}
}
相应的方法里都调用了LifecycleListener的相关方法,LifecycleListener是一个接口,作用在源码里写得很清楚:An interface for listener to lifecycle events.
,监听生命周期的接口。既然是个接口,就找出实现它的类,实现LifecycleListener的类是RequestManager。RequestManager类,它实现了LifecycleListener接口,三个方法里面的内容如下。
/**
* Lifecycle callback that registers for connectivity events (if the
* android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and restarts failed or paused
* requests.
*/
@Override
public synchronized void onStart() {
resumeRequests();
targetTracker.onStart();
}
/**
* Lifecycle callback that unregisters for connectivity events (if the
* android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE permission is present) and pauses in progress loads.
*/
@Override
public synchronized void onStop() {
pauseRequests();
targetTracker.onStop();
}
/**
* Lifecycle callback that cancels all in progress requests and clears and recycles resources for
* all completed requests.
*/
@Override
public synchronized void onDestroy() {
targetTracker.onDestroy();
for (Target<?> target : targetTracker.getAll()) {
clear(target);
}
targetTracker.clear();
requestTracker.clearRequests();
lifecycle.removeListener(this);
lifecycle.removeListener(connectivityMonitor);
mainHandler.removeCallbacks(addSelfToLifecycle);
glide.unregisterRequestManager(this);
}
requestTracker是用来追踪取消和重新启动正在进行,已完成和失败的请求。看到这里我们可以猜想,RequestManagerFragment生命周期变化的时候回调RequestManager的onStart、onStop、onDestroy方法,然后Request就做出相应的操作,Activity的生命周期是和Request的生命周期绑定起来。要验证这个猜想,就要找到RequestManager是怎么样监听到Fragment的生命周期的。我们来看看RequestManager的创建
private RequestManager fragmentGet(
@NonNull Context context,
@NonNull android.app.FragmentManager fm,
@Nullable android.app.Fragment parentHint,
boolean isParentVisible) {
RequestManagerFragment current = getRequestManagerFragment(fm, parentHint, isParentVisible);
RequestManager requestManager = current.getRequestManager();
if (requestManager == null) {
// TODO(b/27524013): Factor out this Glide.get() call.
Glide glide = Glide.get(context);
requestManager =
factory.build(
glide, current.getGlideLifecycle(), current.getRequestManagerTreeNode(), context);
current.setRequestManager(requestManager);//将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理
}
return requestManager;
}
以上代码说明,通过工厂模式创建RequestManager,并且将Fragment的lifecycle交给RequestManager管理,代码current.getGlideLifecycle()
就是获取到lifecycle。再回头去看ReqeustManager,找到了lifecycle操作LifecycleListener的代码,在构造器将LifecycleListener添加到lifecycle,源码如下。
RequestManager(
Glide glide,
Lifecycle lifecycle,
RequestManagerTreeNode treeNode,
RequestTracker requestTracker,
ConnectivityMonitorFactory factory,
Context context) {
this.glide = glide;
this.lifecycle = lifecycle;
this.treeNode = treeNode;
this.requestTracker = requestTracker;
this.context = context;
connectivityMonitor =
factory.build(
context.getApplicationContext(),
new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker));
//省略部分代码
if (Util.isOnBackgroundThread()) {
mainHandler.post(addSelfToLifecycle);
} else {
lifecycle.addListener(this);
}
lifecycle.addListener(connectivityMonitor);
//省略部分代码
}
Lifecycle是用来添加和删除LifecycleListener,而ReqeustManager的构造方法里,将LifecycleListener添加到lifecycle里面。
看到这里,也就验证了我们的猜想了。ReqeustManager是来代理管理Request的生命周期方法,也就是请求的生命周期。glide就是通过ReqeustManager监听到Fragment的生命周期,从而根据生命周期管理让Request做出相对应的请求。
我们在使用glide的时候很简单,就是Glide.with(this).load(url).into(imageView);
glide的with方法返回的也是ReqeustManager类,这个过程中按顺序看下来,涉及两个关键方法,fragmentGet()
和getRequestManagerFragment()
,相关的源码已经在以上讲解中贴出。
下面我将把获取到ReqeustManager这个过程中涉及的一些重要的方法和类做一些说明,只是我的个人理解,如有不对,欢迎指正。
fragmentGet()
- 调用getRequestManagerFragment()得到RequestManagerFragment,也就是Fragment的管理类。 从RequestManagerFragment拿到RequestManager和ActivityFragmentLifecycle
- RequestManager如果不为空直接返回,如果为空则通过工厂创建一个RequestManager,并且将ActivityFragmentLifecycle传入。
getRequestManagerFragment()
- 得到RequestManagerFragment,也就是Fragment
- 将Fragment加入到Activity
RequestManagerFragment
- Fragment的管理类,继承Fragment
- 在构造方法里创建ActivityFragmentLifecycle类
- 在Fragment的onStart()、onStop()、onDestroy()里调用ActivityFragmentLifecycle类里相应的方法。
ActivityFragmentLifecycle
- 实现Lifecycle接口
- 在Lifecycle的addListener(@NonNull LifecycleListener listener);里,将listener一一添加进LifecycleListener的集合,并且调用LifecycleListener相应的方法做一些操作,最终的目的是让每个RequestManager对应一个LifecycleListener
RequestManager
- 实现LifecycleListener接口
- 将RequestManager自身添加到lifecycle方法中,也就是ActivityFragmentLifecycle中,这样就可以监听到Fragment的生命周期。
glide还有很多很多的知识点,本篇文章只是介绍glide是如何关联上Activity的生命周期的,当我们在面试时候,能把实现的过程讲出来,我想这是会加分的。看懂源码,也就能在面试过程中针对不同的问题去解答。
文末
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
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