最近,在一次冥想中感悟了一套分析模型,便找了几个项目来进行实操;闲话不多说,我们直接开练。
1.ARN
ARN是Aeron公司的代币,Aeron 的目标是创建“口袋中的航空公司”,一种基于智能区块链的解决方案。飞行员使用飞行员应用程序进行个人飞行日志录入。公司应用程序则手机和验证源自飞机运营商、维护机构、飞行学校和固定基地运营商的数据。如果任何Aeron 数据源与空中交通管制、飞行员或运营商之间的数据不匹配,航空当局可以快速检出并排除问题。
Aeron (ARN)多用途代币将被纳入Aeron 产品当中。它有助于增强产品用途,能够对生态系统、产品准入和所有权方面做出贡献。ARN是一种自展性协议。虽然代币将允许访问Aeron 平台中有价值的功能,但它不会受到Aeron 移动应用程序的限制。
官网: https://aeron.aero/
2.QASH
QASH是基于LIQUID的一个全球化的交易平台(LIQUID平台是一个可以使整个加密经济受益的财务实用工具。代币发行者、代币持有人、创新者和下一代金融服务用户都能够为流动性而受益的一个平台)而产生的代币。QASH可以在全世界所有的交易中流通,也可以支付QUOINE中产生的交易,充分发挥其他流通中作用。
目前市场行情:
官网: https://liquid.plus/
QASH中文介绍资料:https://mp.weixin.qq.com/s/K3EpBSCkWOdoDViaX2ZuKQ
3.DEW
DEW代币是支付平台的佣金,在DEW平台上交易时必须消耗的DEW代币,类似币安的BNB代币,但是不同的是,平台是以DEW代币的形式收取手续费收入,并且将直接销毁收到代币的40%,因此,随着交易在系统内继续发生,DEW代币将在整个交易系统中被持续消耗(永久性,100年后,如果DEW还存在,代币总量也许只有0.0001个)。
官网: https://www.dew.one/dew.html
目前李笑来系的人群大量持有。
4.MTN
冯晓东的 Motion项目,是一个基于区块链的分布式游戏分发系统,也是一个以游戏视频为分发载体的社区,它可以让广大用户参与游戏的开发、测试、分发全流程。通过这种模式,透明化中间环节,让开发者得到大部分收益,用户则可以通过游戏测试来促进游戏体验的迭代与创新,还可以通过游戏分发来得到一部分收益,从而使整个游戏产业真正的参与者全部受益,成功完成游戏分发形式的升级。他们希望这个项目能哦股改变游戏的分发模式,从而让游戏开发者和用户真正获益。官方回复目前注册用户近千万,活跃用户群体约200万。
官网:http://motion.one/
5.TNB
TNB代币诞生于 MiaoA International Timechain国际时间价值链,简称M.I.T,该项目旨在打造精准的时间价值传输网络。每个个体被需求程度不同,越是对别人有帮助的人,被需求程度越高,导致对应的时间商品价值更高(个人认为是“在行”的区块链版)。为更好的体现时间输出者的时间价值,高效率的对接时间输出者与时间需求者之间的供求关系,M.I.T以区块链技术构建底层平台,以TNB(Time new bank)作为时间商品价值传递结算代币,打造去中心化、跨越国界的、交易灵活、价格透明、权益得到良好保障的时间价值传递平台。
官网:https://tnb.fund/
终、项目分析模型
由于区块链本质是分布式的公开协议+价值网络,它既避免中心化的单点故障,又降低了信息的不确定性以达成大规模协议;既保证了每个个体的自私人性,又维持了生态的良性发展。
有些领域根本就不需要用到区块链技术,而有些领域通过区块链技术能够让其运转效率更加高效。
所以,要判断一个项目是真的用区块链技术解决了现实世界的痛点,我们可以用以下这4个要素,给项目打分:
1.这个领域确认信息真实性成本是否很高
2.是否形成有意义的大规模共识
3.这个领域数据是否已经线上化
4.这个模式是否有网络效应
遇到新项目XX,你就多问几句:
XX之间有连接吗?
XX币网络会因为更多人有XX而更值钱吗?
有XX的人之间会产生更有价值的网络吗?
答案就一目了然了。
大家现在再回头看看上面的那五个项目,是否符合了这四个要素?为什么?希望你能够把自己的思考写在留言区与我进行互动。
期待与你交流。
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