前言
我是最近才开始接触UE4的,目前在自学这款软件。UE4在国内的普及范围还不是很广,很多时候找合适的教程并容易,抱着记录学习过程以便日后查看以及将所学的内容分享出去,我将从现在开始学习的小案例的简单教程不定期放在这里。目前自己还处于对UE4一知半解的阶段,教程中如果出现了错误,欢迎大家指正,非常感谢!
对啦,此教程接上一个教程(* o*)~
什么?两个按键不得劲?!!好的 (๑˙ー˙๑)
1.添加新组件,如图
1这个新组件的创建方法有很多~~
如:
2 3或者
4 5设置属性如上一个方法。
2.点击快捷键B键,如图
6(bool值为0输出False,为1输出True)判断分支的意思。
3.PointLight的Intensity值我改回初值了(即5000,点Play一开始是亮着灯),IsOn组件初始设置为
因此EventGraph中如下连接(先输入false,把亮着的灯关闭,更符合逻辑)
4.添加时间轴体现开关灯的缓慢过程,如图
9 10双击时间轴组件,设置如下,
11点击Play进入时,Intensity值从0缓慢到达5000,实现开灯。
回到EventGraph,发现有变化如下图,
125.连接如图
13Perfect!!!
嫌弃灯亮灭的太快了?!!!呵~ 可以调节关键帧那张图里面的对应参数。 ╮(﹀_﹀)╭
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