玩过米哈游手机游戏《原神》的朋友给我发个链接让我回答,于是我来了。问题是:怎么评价KFC与米哈游手游《原神》的线下联动?
一句话评价:mhy预估失误,kfc体量不够。
原神的玩家数量之庞大,潜力之高,甚至超出原神玩家对自己群体数量的心理预估。
肯德基官方估计也是看到排起的长队、多店“流窜”就为了一枚勋章的原神粉丝大军才知道,他们有点儿怠慢了二次猿~!
线上游戏没深交,线下相遇好家伙。正应了那句梗:
原来你也玩原神?
下图(封面图)出镜“原神xKFC女仆”:PHOTO BY 仧郎、出镜人微博@ 小稚稚稚酱
虽然多人游戏也很爽,但《原神》的单机元素更多,好友上限45人,聊天界面简单,且无法语音聊天。因此有人称《原神》社交系统太薄弱,玩家交流没巨佬企鹅家的爽。
开玩笑,微信都把抢先出山的小米“米聊”干趴下了,你一个小游戏公司还想在社交这方面做多大?
况且原神目前的交流模式,反而将游戏内容的优势突显。比起“一锅出巨佬”做啥都捎带那么一股鹅味儿,我反而更喜欢原神这样的游戏内弱社交模式。
当然,我也对目前聊天界面经常“串台”(正在队伍里说话,突然有好友发来消息,没留神就回复错了)不太满意,得改。
弱社交?特别想和一起玩原神的玩家交流?米游社论坛(APP)用过没?你看玩家、画师、创作者、大咖们互动闲聊贼热闹。
再看看联动开封菜之后,一夜之间涌现多少排长队的“自来猿”?这里面有多少“驿动的心”。
不出线下联动,你都不知道身边多少人偷偷玩甘雨,谁在养魈、抽胡桃!这下对手们再怎么扣mwb的帽子也hold不住了。
再说说KFC。面对庞大的二次元玩家粉丝群体,何止“措手不及”,甚至短期“硬直”。网上消息乐死人,原神桶都不够用,某些店长接活不报备,处理不当被当典型抓走了,JC叔叔严肃说道:咋能不顾大环境,引起扎堆聚众呢?还听一朋友说,驱车耗资200去可以领徽章的店,还是扑了个空,店门玻璃贴张告示报个歉:您白来了,对不起!闭店防疫,这是“休克疗法”啊。
线下扑空不心寒,看社区有暖心大神,吃了桶,领了码,拒绝上小黄鱼50出,而要在米游社盖楼给幸运层主,“异世相遇”。可毕竟这小小的善意,招架不住那么多想要原神桶、纪念徽章、限定风之翼的朋友。
总之,ys联动思路不错,但与kfc官方联动不尽如人意,不尽如人意呀!
要我给个提议的话,那就是——联动对象“选错了,重来!”
对了,1.4风花节之前,请允许我大喊一声,下个Up池,祝我十连温迪满命【念咒】!
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