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案例拆解丨一个简单的游戏带来用户日活跃倍增

案例拆解丨一个简单的游戏带来用户日活跃倍增

作者: 叶梓昕 | 来源:发表于2019-10-21 17:29 被阅读0次

    活动名称:闲鱼现金宝藏,边玩边赚钱

    案例标签:#电商行业# #趣味游戏化# #APP#

    用户路径:

    首页悬浮球 ▶ 边玩边赚钱主页 ▶ 弹窗“预约明早提醒领取宝箱” ▶点击查看商品 ▶完成任务领取宝箱▶提现

    页面流程图:

    APP游戏背景:

    闲鱼“现金宝藏“游戏为内测阶段,面向指定用户。活动时间:6月25日-12月31日;游戏玩法为通过点击游戏主页的商品详情,完成任务,赢得宝藏,领取红包。通过近半年的内测,为商城商品进行引流,从而推算出这一类型的用户画像,再进一步制定出最优的玩法。比如最近很流行的天天领鸡蛋面向的对象是老年人。

    亮点解析:

    亮点1:游戏的设计界面与流畅流程

    ①悬浮球呈动态,色调为喜庆普遍的红色+黄色,标题”现金宝藏“,这三个要素组合刺激用户点击了解的欲望。

    ②整个领取流程一气呵成,无需用户做过多思考,跟着弹窗提示一步一步完成挖宝藏,领取宝箱。

    ③宝箱可爱,红包金额醒目

    亮点2:用户留存促活动作到位,贴心又不强制

    ①进入主页,直接弹窗预约明早活动,因金额为1-88元,达到用户心理价位,大部分用户会选择接受。

    ②提现放在最顶上,不明显,但因提现是用户最终的目的,所以不妨碍。第1天完成整个任务获得0.95元,不满足最低1元的提现要求,刺激用户明天拿到这0.05元。

    亮点3:从众效应

    主页最佳C位不断刷屏“恭喜**刚刚领取1元”,领取金额不高,用户心理有个对比,期望值相对平衡。因刷屏晒单,吸引更多用户将当天任务全部完成。

    亮点4:进阶奖励机制

    宝藏有三个进阶:铁、铜、金,对应需点击商品次数为2个、10个、30个。每个商品只算一次。奖励方式呈进阶,一步比一步多,从简单到复杂,用户有个心理预设。当了解操作后,再去完成第二个第三个任务,就是轻松的事情。这次三个宝箱从开始到领取,用时3分钟内,用户体验可以说是OK,也增加了商品曝光率。但,从另一方面来看,用户在商品详情的停留率很低,转化付费应不高。

    待优化点:用户在商品详情的停留率很低,转化付费应不高

    解决方案:

    ①增加商品详情页停留时长,比如倒计时3秒,加长曝光率

    ②针对大数据分析出的用户画像推送相应的商品品类,从而提升商品详情的付费转化率

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