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极度狂热——双热圣骑士心法

极度狂热——双热圣骑士心法

作者: 20339e047695 | 来源:发表于2019-02-19 18:22 被阅读18次

  白热和狂热合称双热。其实白热就是热诚,这是繁简两个版本翻译不同造成的问题。双热圣骑士是开狂热光环的肉搏型圣骑士,以物理伤害为主,以CB、DS、OW等特殊伤害为辅。

  一、装备

  双热圣骑士对装备的要求不高,马马虎虎差不多就行,因为无论用什么装备,属性点、技能点的分配都是一样的,不会因装备的不同带来任何的改变。只有一点是肯定的:装备越土豪越变态用起来就越爽(废话)。一定要区分的话,也只有穷人和土豪的区别。

  1、穷人版

  头盔:孤儿套装头盔,镶15%IAS珠。
  装甲:2所有技能阿凯尼的荣耀,镶22#。
  武器:2孔3圣骑士技能天堂之光,全镶13#。不过,个人感觉幻化之刃寂静更合适,虽然少了1技能和33%CB,但收获的是75%4R,安全啊(有执政官甲荣耀之链的朋友就当我没说)。
  盾牌:撒卡兰姆使者,镶22#。
  副手:水晶剑战争召唤+神圣小盾精神。
  手套:卓古拉之握。克雷得劳套装手套备用。
  腰带:雷神之力。吸血圣王之圈备用。
  靴子:蚀肉骑士。
  项链:大君之怒。
  戒指:布尔凯索之戒+乌鸦之霜。不在乎被冰冻的话,也可用2个AR/LL黄色戒指代替。
  护身符:USC+攻击性灵气GC+ARSC+4RSC。

  2、土豪版

  头盔:2孔年纪之冠,镶15%4R/15%IAS珠。如果要用狂战士斧死神,安达利尔的面貌是最佳搭配,镶30FR/15%IAS珠。因为狂战士斧死神不加IAS,所以需要其他装备加60%IAS。
  装甲:执政官甲刚毅。
  武器:狂战士斧悔恨或无形狂战士斧死神。
  盾牌:撒卡兰姆使者,镶22#。
  副手:水晶剑战争召唤+神圣小盾精神。
  手套:卓古拉之握或门徒套装手套。克雷得劳套装手套备用。
  腰带:雷神之力或吸血圣王之圈。
  靴子:蚀肉骑士。
  项链:大君之怒。
  戒指:布尔凯索之戒+乌鸦之霜。不在乎被冰冻的话,也可用2个AR/LL黄色戒指代替。
  护身符:USC+Life攻击性灵气GC+ARSC+FHRSC。

==相关解释==

  1、双热圣骑士是近战角色,在装备方面,主要考虑DEF、Block、IAS、AR、DR、4R、LL、CB、DS、OW、FHR和FBR。因为AR不够,所以大量的ARSC是必须的,甚至应该考虑ARGC。

  2、杀死神之王、3BB之类的强力怪物记得用克雷得劳套装手套和吸血圣王之圈。

  二、属性点

  力量:够穿装备。
  敏捷:不开圣盾,格挡率到75%。
  体力:全部剩余点数。
  精力:不加。

==相关解释==

  因为AR不够,所以敏捷必须加到200点以上,也就是不开圣盾,格挡率到75%所需的点数。

  三、技能点

  防御性灵气

  祈祷:1点。过路。
  净化:1点。降低毒伤害和诅咒的持续时间。
  反抗:全部剩余点数。加成神圣之盾,进一步提高防御。
  活力:1点。加跑步行走速度和耐力。
  救赎:1点。利用怪物的尸体补充生命和法力。
  救助:1点。加电抗、火抗和冰抗。

  攻击性灵气

  力量:1点。过路。
  祝福瞄准:1点。过路。
  专注:1点。过路。
  狂热:加满。加伤害、攻击速度和攻击准确率。

  战斗技能

  牺牲:加满。加成热诚伤害。
  热诚:加满。主攻技能,能同时攻击多个怪物,加伤害和攻击准确率。
  圣光弹:1点。过路。
  祝福之锤:1点。过路。
  重击:1点。副攻技能,杀关底Boss用。
  冲锋:1点。过路。
  神圣之盾:加满。加防御和格挡,有效降低敌人的命中率。

==相关解释==

  开狂热光环,用热诚一路杀到底,杀Boss才换重击拍。

  四、小弟及小弟装备

  小弟选择恶梦第二幕进攻型沙漠骑士,靠他的力量光环加伤害。如果AR不够,可选择地狱第二幕进攻型沙漠骑士,靠他的祝福瞄准光环加攻击准确率。

  头盔:塔拉夏套装头盔或孤儿套装头盔,全镶15%IAS珠。
  盔甲:升级的都瑞尔的壳,镶13#。
  武器:无形死神丧钟,镶13#。

==名词解释==

  Boss——超级金怪,比普通金怪更高更大更强。一般来说,每一幕关底通关必杀的那个头目就是Boss,但也有少数与通关无关的变态家伙也是Boss,同志们平时留心注意一下就知道了。
  3BB——亚瑞特山脉颠峰的3个古代人。
  SC——小护身符。
  GC——超大型护身符。
  USC——暗金小护身符毁灭。
  DEF——防御。
  Block——格挡。
  LL——偷取生命。
  AR——攻击准确率,这个值越大越容易击中目标。
  IAS——提升攻击速度,这个值越大攻击速度越快。
  FHR——快速打击恢复,即从对方的打击恢复过来的速度。这个值越大恢复速度越快。
  FBR——快速格挡,这个值越大格挡速度越快。
  DR——物理伤害抵抗。
  4R——电、火、冰、毒4种自然抵抗。
  FR——火抗。
  CB——压碎性打击,每次击中都会使目标按一定比例掉血。具体是:一般怪物1/4,蓝怪、金怪及Boss级金怪1/8,而玩家PK是1/10,玩家的佣兵也是1/10,远程攻击再打对折。
  DS——双倍打击。
  OW——撕裂伤口,使不断流血。伤害是简单叠加的,但对蓝怪、金怪及Boss级金怪要除以2,玩家PK要除以4,远程攻击要除以8。

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