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你真的理解用户需求了吗

你真的理解用户需求了吗

作者: 福禄网络 | 来源:发表于2019-08-01 10:03 被阅读11次

    用户需求这个词经常被我们挂在嘴边,但究竟什么才是用户需求呢?很多人可能也说不清。

    用户诉求是用户需求吗?

    用户需求分阶段和场景吗?

    用户需求这么多,哪些是最重要的呢?

    知道了用户需求,产品该如何创新以适配用户需求呢?

    本文就针对这些问题做出探讨。

    用户诉求不等于用户需求

    用户诉求不等于用户需求。用户说想要一匹更快的马,但是福特给了他们汽车。

    用户说他想要一匹更快的马时,他确实是这么想的,他并没有撒谎。但你把一辆汽车摆在他的面前时,他也会说:“哇,这个太好了,这正是我想要的!”

    用户诉求重不重要?重要。但是如果只是发几张问卷,找几个用户访谈,听了一些建议和反馈,那不是用户需求。

    用户诉求只是帮助我们了解用户的想法,有的时候用户是在零散地表达自己的情绪,有的时候用户可能是在表述遇到的问题,有的时候表述的是基于自己的认知给出的解决方案。

    这些情况下,到底是不是真需求,是否要满足,用什么方案满足,在什么时候满足,需要我们自己来思考,来决策的。

    用户表面上说他需要的是一匹马,但实际上,他需要的是“更快的交通工具”。

    看到诉求去做产品,很多情况只能做产品的优化,很难做产品的重大升级,更难找极致的差异点。根据零碎、具体的诉求,洞察用户需求的本质,才是核心。

    用户需求的三个层次

    表层需求:观点和行为;

    深层需求:目标和动机;

    人性需求:人性和价值观。

    1、表层需求:观点和行为

    产品的表层需求就是我们能观察到的用户反馈和用户行为,比如你打开一个健身app,那么你的表层需求就是锻炼,让你完成从“静止”到“运动”的状态变化。

    表层需求奠定产品的基本面,这是产品必须要具有的功能,如果产品没有做到,用户肯定是不满意的,即使你做到了,他们会认为理所当然,也不会特别为你点赞。

    2、深层需求:目标和动机

    比如同样是使用一个健身app,用户的行为都是:看视频、锻炼、打卡,但不同的人背后的诉求有很大的差异,有的是减脂、有的是增肌、有的是为了健康。那么他们在基本的需求之上,可能还需要别的服务,比如减肥餐、私人教练、康复指导之类的。

    也就是说在基本面之上,用户对于产品还有别的期待,这个期待可以满足用户的深层需求。你做的越好,用户越满意,你做的越不好,用户越不满意,这是个线形的关系。

    再举一个平时用的手机例子,为什么手机每年都要换,甚至有人半年就要换一部?因为手机的处理能力、像素、设计上面不断升级,虽然我们已经感受到手机的性能是绝对过剩,但并不妨碍去追求更好的产品。

    3、人性需求:人性和价值观

    还是拿健身app来说,在用户不同动机需求(减脂、增肌、健康)背后,还有更深层的原因。

    比如A的目的是增肌,原因可能是他最近被甩了,前女友新找的男朋友是个肌肉男。对他来说,这个健身app如果一直跟他说瘦身的好处,他可能坚持几天就放弃了。但如果app还能提供社交功能,他通过健身认识了别的妹子,一扫失恋的阴霾,他可能就会非常喜欢这个app。

    所以在动机之下,我们还可以更深入挖掘到人性的社交需求、安全需求、娱乐需求,这也是你的产品在用户心理无可替代的原因。把用户的精神需求内化成品牌,才能换取用户的忠诚度。

    网易云音乐最开始只是一个普通的听歌的app,为什么最后备受好评?就是它的评论区做的非常好,已经深入到了情感的层次,解决了我们听歌背后对于人类缓解寂寞和寻找同伴的终极需求。

    哪个需求最重要

    首先看产品处于什么阶段,看产品的定位,看同样一个产品在同行业当中,哪一个东西是最重要的。

    其实产品的差异化并不仅仅只是在人性需求上面才能做出的,只是人性需求更容易做出价值上越级的感受,但是各个层面上都有可能找到做不同的一个机会。

    所以要看产品定位,看产品处于生命周期的什么阶段,提炼品类元素,构建产品价值

    什么是品类元素呢?

    就是说,在分析产品该具备哪些功能的时候,要回到一个品类的概念里面去思考,在我们所处的这个品类里面,这些产品共同具有的一些共性元素是什么?

    在品类元素里面,哪些是可以实现需求跃升(从基本到深层到人性),哪些元素应该保留,哪些元素可以放弃,而必备留存下来的一些元素,有可能就会构成决定这个产品价值的一些核心元素。

    把这些元素一一提炼,然后再去思考这个品类里面,有哪些是可以作为我的基本功能、哪些可以作为进阶功能去满足用户进一步的需求。

    以keep为例,一个产品如何满足三种用户需求?

    拿keep来说,在同类产品里,它在很多方面已经做到了比竞品更好。

    在满足表层需求上,用户使用一个运动管理软件,最基本的功能是能够记录我的运动过程、运动数据,这是一个记录的功能。

    像悦动圈、咕咚等其他运动软件等也在做,这些功能是大家都可以去满足的。

    然后在深层需求上,keep里面的一系列的运动课程,它是用最科学的方式给你一个指导,有视频、有运动数据、运动过程的一些分解,它能够让运动的人群,无论是增肌、减脂、健康锻炼,都能达到更佳的效果。

    所以, Keep 里面的内容,训练是非常优质的,而且它还可以不断地提供更新的训练内容,来满足用户不断变动的目标和期待。

    接下来说人性需求,洞察这一点是很难的。

    虽然你提供的内容已经很好很完善了,但做运动最难的是坚持,怎么才能坚持下去?就变成最重要的问题。

    keep通过什么手段来给予用户激励体验呢?用户激励体系 、内容社区、会员定制及监督计划

    1、用户激励体系

    keep通过提供得分,徽章,排行榜等要素,把健身变成一个游戏。健身完成时,会奖励用户虚拟的积分和虚拟的健身徽章,通过这种方式,给予用户在游戏中不断打怪升级的成就感。

    积分 + 徽章 + 排行榜在很多APP中可以见到,这也就意味着用户见得多以后,玩法就不那么有效了。

    你会因为得到虚拟的积分和徽章而获得成就感么?你会因为自己的等级从KG.2 升级到 KG.3 获得成就感么?

    可能有,但是成就感极低。

    2、 内容社区

    keep引入了内容社交。运动完成后,可以发布运动照片、动态,像一个小型健身社区。

    但是在这种弱社交环境下,除非你是健身达人,或者自带流量,大部分普通用户自身的粉丝基数很少,发布一条动态,可能根本没人点赞(毕竟上面净是帅哥美女),这会让用户有成就感,并持续坚持下去吗?

    也很难说。

    3、会员定制及监督计划

    keep里的会员定制和监督计划,我认为是最好、最有效的激励方法(当然,前提是你得交钱)。

    会员定制自己的专属训练以后,还可以通过后台匹配,加入监督小组,用户会被拉入一个群中,每天在群里汇报吃了什么,喝了什么,运动有后台数据监测显示。

    这笔钱,有一部分是花在了减肥方案上,有一部分是花在了“兴奋剂”上。

    小组打卡的形式,可以通过竞争产生成就感。

    小组里的人属于一种似熟非熟的竞争关系,我认识你,我们一起减肥,但我对你基本一无所知,不可能明天就手拉手一起吃火锅,而且毫无罪恶感。但是我们又是“战友”,有共同的目标,可以相互鼓励和督促。

    创造竞争与合作的环境,是keep针对人性需求开出的解决方案。

    如何洞察人性需求

    要知道,每一个消费者看似简单的需求背后,都有着复杂的心理活动。如何才能洞察人性需求?

    我给出的答案是——回归产品,从任务出发。

    对keep这类运动软件来说,不同的人使用的原因可能完全不同,但是他们的目标是一致的,就是坚持运动。

    对漫长又枯燥的减肥之路而言,给予“成就感”的诱因,比给予“成就感”的结果更重要。

    虚拟奖励是结果,实际奖励也是结果,我达到这个标准了,ok,继不继续其实影响不大。

    但小组打卡的形式,通过竞争和合作产生成就感,这个状态由于不具备稳定性,因而充满乐趣和挑战,相比较于寂寞的蹦蹦跳跳,更加具有约束性,适当的给予用户约束性,也会提高兴奋感。

    总结一下:

    用户诉求不是用户需求,用户诉求是获得用户需求的途径。

    用户需求分为三个层次:表层需求、深层需求、人性需求。哪个需求最重要,要看当下产品处于什么阶段,和产品的定位。

    洞察人性需求的方法是从产品任务出发,要想提升用户黏性,给予诱因比给予结果更重要。

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