前言
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止
责任链的实现可以看这个:https://www.jianshu.com/p/904340fb6f8f
实现出来的责任链对象如下:
Player player = new PlayerA(new PlayerB(new PlayerC(new PlayerD(null))));
在springboot项目中我把责任链注册成一个bean,但责任链的定义实在丑陋
在学习了netty后觉得ChannelPipeline的使用方式比较优雅一些
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(serverHandler);
所以参考netty的管道来改造一下责任链
源码阅读
ChannelPipeline
的实现DefaultChannelPipeline
中的addLast
和addLast0
方法
可以看出这是一个链表结构,新的上下文对象插入在pre与tail之间
从构造函数中看出,初始的管道中就包含了一个head和tail节点,这里就不详细看下去了
图片.png看一下netty是如何把hander包装进Context的,这里使用了一个代理,在hander外包了一层
图片.png看一下他的父类AbstractChannelHandlerContext
,可以看出,在fireChannelRead
中递归去调用Context链表中的handler
AbstractChannelHandlerContext
的接口ChannelHandlerContext
中
综合一下,有三个角色,管道(Pipeline)、上下文(Context)、和执行器(handler)。
管道(DefaultChannelPipeline)中有一对上下文链表的头对象(head)和尾对象(tail),上下文链表中包裹着具体的执行器(handler),在执行某个上下文对象的fireChannelRead
时会递归的执行链表中下一个节点fireChannelRead
以上,便可以参照此设计一个Pipeline
代码编写
先不考虑增加/减少handler的并发风险
- 创建一个执行器接口,该执行器只做一件事,就是执行具体的业务逻辑
有入参和出参,入参需要在多个执行器连表见传递,实际的业务逻辑不同所以用的Object类型,返回参数是要Map返回,最终管道执行后的返回参数会是每个执行器的返回参数的汇总,所以使用Map
/**
* @author Jenson
*/
public interface Handler {
/**
* 执行操作
*
* @param param 入参
* @return 参数,以map形式
*/
Map<String, Object> doing(final Object param);
}
- 创建一个抽象的处理者上下文
上下文对象是链表中的一个节点,所以需要在对象中指出该节点的前置节点和后置节点
在doing
函数中调用真正的执行者doing0
,将返回参数合并进结果集汇总中,然后逐级调用下级节点的doing函数
/**
* @author Jenson
*/
public abstract class AbstractHandlerContext {
volatile AbstractHandlerContext next;
volatile AbstractHandlerContext prev;
/**
* 执行上下文
*
* @param param 输入参数
* @param result 过程中产生结果
* @return 此上下文对象
*/
final AbstractHandlerContext doing(Object param, Map<String, Object> result) {
Map<String, Object> rst = this.doing0(param, result);
if (rst != null && rst.size() > 0) {
result.putAll(rst);
}
// 执行下一节点
if (this.next != null) {
AbstractHandlerContext nextCtx = next.doing(param, result);
}
return this;
}
/**
* 具体的执行上下文动作
*
* @param param 输入参数
* @param result 过程中产生结果
*/
abstract Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result);
}
- 创建一个默认的上下文实现
默认的上下文实现作为handler的装饰者,去执行handler的doing
/**
* @author Jenson
*/
public class DefaultHandlerContext extends AbstractHandlerContext {
private final Handler handler;
public DefaultHandlerContext(Handler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
return handler.doing(param);
}
}
- 创建一个默认的头节点和尾节点的上下文实现
参考netty,也为了方便自定义节点的添加,和一些客户化节点执行前后的标准化操作,增加一个默认的头节点和尾节点的实现
/**
* @author Jenson
*/
public class HeadHandlerContext extends AbstractHandlerContext{
@Override
Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
System.out.println("------------------默认起始节点---------------");
return null;
}
}
/**
* @author Jenson
*/
public class TailHandlerContext extends AbstractHandlerContext{
@Override
Map<String, Object> doing0(Object param, Map<String, Object> result) {
System.out.println("------------------默认结束节点---------------");
return null;
}
}
- 创建管道的抽象
先定义两个标准的管道职责,添加处理者和执行。
/**
* 管道
*
* @author Jenson
*/
public interface Pipeline {
/**
* 增加一个处理者节点
*
* @param handler 处理者
* @return 管道
*/
Pipeline addLast(Handler handler);
/**
* 执行管道
*
* @param param 输入参数
* @return 过程中产生结果
*/
Map<String, Object> doing(Object param);
}
- 管道的默认实现
构造函数,在创建管道实例的时候将默认的头、尾节点创建进管道中
/**
* @author Jenson
*/
public class DefaultPipeline implements Pipeline {
final AbstractHandlerContext head;
final AbstractHandlerContext tail;
/**
* 构造函数
*/
public DefaultPipeline() {
head = new HeadHandlerContext();
tail = new TailHandlerContext();
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
/**
* 增加一个处理者节点
*
* @param handler 处理者
* @return 管道
*/
@Override
public Pipeline addLast(Handler handler) {
AbstractHandlerContext newCtx = new DefaultHandlerContext(handler);
synchronized (this) {
AbstractHandlerContext prev = tail.prev;
newCtx.prev = prev;
newCtx.next = tail;
prev.next = newCtx;
tail.prev = newCtx;
}
return this;
}
@Override
public Map<String, Object> doing(Object param) {
Map<String, Object> result = new HashMap<>();
// 从头执行
head.doing(param, result);
return result;
}
}
至此,简单的Pipeline已经完成
测试
- 创建一个参数类,用来传递测试时的参数
/**
* @author Jenson
*/
@Data
public class Person {
private String name;
private Integer age;
}
- 创建三个执行者用于测试
/**
* @author Jenson
*/
public class PlayerHandler1 implements Handler {
@Override
public Map<String, Object> doing(Object param) {
System.out.println("第 1 个节点------参数:" + param.toString());
Map<String,Object> result = new HashMap<>();
result.put("aaa","111");
result.put("bbb","222");
return result;
}
}
/**
* @author Jenson
*/
public class PlayerHandler2 implements Handler {
@Override
public Map<String, Object> doing(Object param) {
System.out.println("第 2 个节点------参数:" + param.toString());
Map<String, Object> result = new HashMap<>();
result.put("bbb", "3safafaf33");
result.put("ccc", "333");
((Person) param).setName("我已经不是我了");
return result;
}
}
/**
* @author Jenson
*/
public class PlayerHandler3 implements Handler {
@Override
public Map<String, Object> doing(Object param) {
System.out.println("第 3 个节点------参数:" + param.toString());
Map<String,Object> result = new HashMap<>();
result.put("ddd","555");
result.put("eee","666");
return result;
}
}
- 测试用主函数
/**
* @author Jenson
*/
public class PipelineTestMain {
public static void main(String[] args) {
Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();
pipeline.addLast(new PlayerHandler1())
.addLast(new PlayerHandler2())
.addLast(new PlayerHandler3());
Person person = new Person();
person.setName("jenson");
person.setAge(24);
Map<String, Object> result = pipeline.doing(person);
// 遍历返回参数
result.keySet().forEach(key -> {
System.out.println(key + ":" + result.get(key));
});
}
}
- 执行结果
------------------默认起始节点---------------
第 1 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 2 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 3 个节点------参数:Person(name=我已经不是我了, age=24)
------------------默认结束节点---------------
aaa:111
ccc:333
bbb:3safafaf33
eee:666
ddd:555
入参对象内的值在handler执行过程中会被改变,如果有些值不愿意被修改,可以用final定义
代码地址:https://gitee.com/jenson343/hotchpotch/tree/master/pipeline-to-chain
改造:在springboot中使用
上述实现的管道,为了方便在springboot中使用,需要做一些改造,首先handler们应该做成一个个Spring Bean,这样在实际使用中才方便其他bean依赖注入。
既然handler做成了Spring Bean,单向链表就可以用一个Map来记录,Map中存的是BeanName,执行时根据BeanName动态从IOC容器中获取bean来执行
使用Map的话可以用两个Map实现双向链表(Map<当前节点,下一节点>、Map<当前节点,上一节点>),这样就能实现在原有链表的任意位置添加,移除指定handler节点(二次开发,对标准业务功能进行调整)
- 执行器接口
public interface Handler
和上一步的保持一致,本来没必要修改,但这里将返回对象改为Object,为了后续在管道执行的返回参数map中区分各个bean的参数(Map<beanName,result>)
/**
* @author Jenson
*/
public interface Handler {
/**
* 执行操作
*
* @param param 入参
* @return 返回参数
*/
Object doing(final Object param);
}
- 管道接口
public interface Pipeline
增加一些添加删除节点的标准,由于每个节点都是bean,所以对节点操作改为使用beanName字符串
/**
* 管道
*
* @author Jenson
*/
public interface Pipeline {
/**
* 执行管道
*
* @param param 输入参数
* @return 过程中产生结果(Map < handlerName, result >)
*/
Map<String, Object> doing(Object param);
/**
* 末位增加一个处理者节点
*
* @param handlerName 处理者BeanName
* @return 管道
*/
Pipeline addLast(String handlerName);
/**
* 在指定处理者前增加一个处理者节点
*
* @param pointHandler 指定处理者BeanName
* @param handlerName 处理者BeanName
* @return 管道
*/
Pipeline addBefore(String pointHandler, String handlerName);
/**
* 在指定处理者后增加一个处理者节点
*
* @param pointHandler 指定处理者BeanName
* @param handlerName 处理者BeanName
* @return 管道
*/
Pipeline addAfter(String pointHandler, String handlerName);
/**
* 移除一个节点,这个节点不能是默认开始节点和默认结束节点
*
* @param handlerName 处理者BeanName
* @return 管道
*/
Pipeline remove(String handlerName);
}
- 通过beanName获取bean的工具
/**
* 手动获取Bean
*
* @author Jenson
*/
@Component
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware {
/**
* 应用上下文,用于获取bean
*/
private static ApplicationContext applicationContext;
public static ApplicationContext getApplicationContext() {
return applicationContext;
}
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
SpringContextUtil.applicationContext = applicationContext;
}
/**
* 根据bean的名称获取bean
*
* @param name bean的名称
* @return bean
*/
public static Object getBean(String name) {
return getApplicationContext().getBean(name);
}
}
- 管道默认实现类
使用Map来实现双向链表,递归去执行
/**
* 管道默认实现类
*
* @author Jenson
*/
@Slf4j
public class DefaultPipeline implements Pipeline {
/**
* 链表默认头节点,始终保持在最头部
*/
private final String head = "defaultPipelineHeadHandler";
/**
* 链表默认尾节点,始终保持在最尾部
*/
private final String tail = "defaultPipelineTailHandler";
/**
* 正向链表
*/
private final Map<String, String> positiveLinkMap;
/**
* 反向链表
*/
private final Map<String, String> reverseLinkMap;
public DefaultPipeline() {
this.positiveLinkMap = new ConcurrentHashMap<>();
this.reverseLinkMap = new ConcurrentHashMap<>();
positiveLinkMap.put(head, tail);
reverseLinkMap.put(tail, head);
}
@Override
public Map<String, Object> doing(Object param) {
Map<String, Object> result = new HashMap<>();
// 从头部开始执行
this.executeHandler(head,
param,
result,
0,
positiveLinkMap.size());
return result;
}
@Override
public Pipeline addLast(String handlerName) {
this.addBefore(tail, handlerName);
return this;
}
@Override
public Pipeline addBefore(String pointHandler, String handlerName) {
synchronized (this) {
this.remove0(handlerName);
if (reverseLinkMap.get(pointHandler) != null) {
String prev = reverseLinkMap.get(pointHandler);
positiveLinkMap.put(prev, handlerName);
positiveLinkMap.put(handlerName, pointHandler);
reverseLinkMap.put(pointHandler, handlerName);
reverseLinkMap.put(handlerName, prev);
} else {
log.error("pointHandler (" + pointHandler + ") not in link map !");
}
}
return this;
}
@Override
public Pipeline addAfter(String pointHandler, String handlerName) {
synchronized (this) {
this.remove0(handlerName);
if (positiveLinkMap.get(pointHandler) != null) {
String after = positiveLinkMap.get(pointHandler);
positiveLinkMap.put(pointHandler, handlerName);
positiveLinkMap.put(handlerName, after);
reverseLinkMap.put(handlerName, pointHandler);
reverseLinkMap.put(after, handlerName);
} else {
log.error("pointHandler (" + pointHandler + ") not in link map !");
}
}
return this;
}
@Override
public Pipeline remove(String handlerName) {
synchronized (this) {
this.remove0(handlerName);
}
return this;
}
/**
* 从某一个handler节点开始,顺序执行每一个节点
*
* @param beanName 需要执行的handler节点
* @param param 入参
* @param result handler执行返回参数
* @param count 当前执行节点计数器,从0开始
* @param total 最大递归层级,为链表长度,作为遇到环形链表时的安全保障,避免无限递归
*/
private void executeHandler(String beanName,
Object param,
Map<String, Object> result,
int count,
int total
) {
if (result == null) {
result = new HashMap<>();
}
if (count > total) {
// 递归安全保障,避免遇到环形链表导致内存溢出
return;
}
Object bean = SpringContextUtil.getBean(beanName);
if (bean instanceof Handler) {
Object rst = ((Handler) bean).doing(param);
// 以beanName区分每个handler的返回值
result.put(beanName, rst);
} else {
// 错误的bean,不是Handler接口的实现
log.error("error.wrong handler bean !");
}
// 执行下一个节点
String next = positiveLinkMap.get(beanName);
if (next != null) {
count = count + 1;
this.executeHandler(next, param, result, count, total);
}
}
/**
* 删除节点,非原子化操作
*
* @param handlerName 处理者BeanName
*/
private void remove0(String handlerName) {
if (!head.equals(handlerName) && !tail.equals(handlerName)) {
String prev = reverseLinkMap.get(handlerName);
String after = positiveLinkMap.get(handlerName);
if (prev != null) {
positiveLinkMap.put(prev, after);
positiveLinkMap.remove(handlerName);
}
if (after != null) {
reverseLinkMap.put(after, prev);
reverseLinkMap.remove(handlerName);
}
}
}
}
- 默认起始和结束节点
/**
* 默认管道起始handler节点
* @author Jenson
*/
@Component
public class DefaultPipelineHeadHandler implements Handler {
@Override
public Object doing(Object param) {
System.out.println("------------------默认起始节点---------------");
return null;
}
}
/**
* 默认管道结束handler节点
*
* @author Jenson
*/
@Component
public class DefaultPipelineTailHandler implements Handler {
@Override
public Object doing(Object param) {
System.out.println("------------------默认结束节点---------------");
return null;
}
}
- 测试
Person person = new Person();
person.setName("jenson");
person.setAge(24);
Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();
pipeline.addLast("playerHandlerA")
.addLast("playerHandlerB")
.addLast("playerHandlerC")
.remove("playerHandlerB")
.addBefore("playerHandlerA", "playerHandlerB")
.addLast("playerHandlerC")
.addAfter("playerHandlerB", "playerHandlerC")
.addAfter("playerHandlerB", "playerHandlerA");
Map<String, Object> result = pipeline.doing(person);
// 遍历返回参数
result.keySet().forEach(key -> {
System.out.println(key + ":" + result.get(key));
});
------------------默认起始节点---------------
第 2 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 1 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
第 3 个节点------参数:Person(name=jenson, age=24)
------------------默认结束节点---------------
playerHandlerA:aaaaa
playerHandlerB:bbbbbbbbbbbbbbbbbb
playerHandlerC:cccccccc
defaultPipelineHeadHandler:null
defaultPipelineTailHandler:null
- 也可以将固定的管道注册成bean使用
/**
* @author Jenson
*/
@Configuration
public class DefaultPipelineConfig {
@Bean("defaultPipeline")
public Pipeline createDefaultPipeline() {
Pipeline pipeline = new DefaultPipeline();
pipeline.addLast("playerHandlerA")
.addLast("playerHandlerB")
.addLast("playerHandlerC");
return pipeline;
}
}
这样就可以在不改动业务源码的情况下去调整管道中的执行节点
/**
* @author Jenson
*/
@Configuration
@DependsOn("defaultPipeline")
public class CustomPipelineConfig {
@Bean("customPipeline")
public Pipeline changeDefaultPipeline(@Qualifier("defaultPipeline") Pipeline pipeline) {
System.out.println("---修改bean---");
pipeline.remove("playerHandlerB");
return pipeline;
}
}
网友评论