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LOL装备思路篇(活着才有输出)

LOL装备思路篇(活着才有输出)

作者: 艺诚微游戏 | 来源:发表于2017-08-10 10:39 被阅读8次

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    其实说到英雄联盟装备这件事,感触颇多,想法颇多,装备杂乱,样式繁多,也成为了这款游戏最大的魅力之一。怎样能在各类装备中找到适合自己,适合战局的装备呢?这篇文章主要我们就来谈论这些。这篇文章仅仅代表我自己的观点,望各位取其精华,去其糟粕。

    首先我们要明白的第一个道理就是,这是一个团队游戏,团队中会根据每个人玩的位置不同,英雄类型不同,当前局面不同,出装的综合思路也不尽相同。怎样才能做一个会出装备的LOL玩家呢。首先,一定要了解自己英雄的类别。简单扼要一些,有一些英雄爆发能力有点尿性......潘森啊劫啊等等之类的刺客型英雄,这类的英雄特别都大致为,团战中先让敌方减员,瞬间造成人多欺负人少的局面,所以像这个版本中一些强势的幽梦(提供大量开团逃生能力),黑切(生存+输出)以及阴魔刀(生存输出+续航能力)等等,这都是以为这类英雄不需要队友的控制,利用自己的能力就能战场之中取得对手首级。但是问题来的,有的局面下,刺客也是没输出空间的,而且很多这样的局面,这时候就需要针对于对面阵容出一些生存道具,这样就让我有了一些独到的玩游戏的想法,原来我是一个WOW团长。所以对于一句话,我认为任何游戏都是真理,那就是活着才有输出。

    活着,才是任何位置输出的保证(包括辅助位置)。这点可能就要视自己打的分段,自己的个人能力而定了。

    直播了这么久,咱们就先谈谈寒冰这个英雄,这个英雄玩了这么久,我算是对她太了解了,首先他就是一个团队型ADC,什么叫团队型ADC,顾名思义,团队作用大于个人能力,不管是从大招开团,还是从寒冰的减速限制能力来说,都是为了团战准备的。他的爆发伤害并没有其他英雄爆发高,但是持续输出能力因为有了Q技能的存在无与伦比,寒冰的Q技能为5次攻击但是只有一次的攻击特效,可以叠加黑切的效果。我之前也在想,用这个英雄打爆发...但是经过了一段时间的测试发现,这个游戏对没位移的英雄确实不友好,可能一个走位失误,导致自己打到的金钱,没有一些收货就炸掉了。而作为一个以Q为核心的寒冰来说,Q能越快的开出来,就是让寒冰的输出产生质的飞跃(有Q没Q完全是两个英雄),所以这个版本根据英雄特质,一定要以攻速为核心(风刺真是好东西1200 50攻速10CD),在加上没位移的ADC,生存堪忧,所以我们选择更佳稳妥的饮血剑(续航+护盾) 飓风(群体减速+吸血)黑切(生命 移动速度+团队破甲)来充当一个团队中的中流砥柱,在视情况出后来的装备。

    再说视情况出装备的这个问题,这个问题好理解,但是掌握的玩家很少,其实这就是一种对于局势的判断,如果下一波团战你能活,有双招,出输出提供团队DPS,如果生存都堪忧,那就来一个屌丝版本的保命装备吧,这就是我经常面对对面比较顺的AD刺客时候经常做兰顿的原因,他的目的是秒你,秒了你,他们人多打人少,我就是不想让他杀我,我们依然5打5,。这样他作为刺客的作用也就消失了,所以针对于对面对你有威胁的点做一个看起来很屌丝的防御装备的这种行为其实并不屌丝,反而在关键时刻会有神奇效果。

    综上所述,1了解英雄,出其该出的前期装备。2 判断局势 保证中期的装备节奏越快越好(版本趋势)。3 判断局势 ,针对于对面比较carry的点采取一些积极的应对措施。4 每个版本都有几件那种让人欲罢不能,非常尿性的装备,多去尝试。

    当你看完了这篇文章 , 你就会发现,出装并没有那么难,只是我们经常把简单的问题想复杂了罢了,只要你上单能站住,打野能站一站,AD不死有输出,辅助看好场面局势出一些(少肉出肉,没输出补输出),AP跟AD差不多的(前期要针对于你对线的英雄,中期针对对你有危险的英雄),其实出装都大同小易,只是在于最关键的那波团战中你能否利用自己对游戏的理解来合理的应对一些就可以了。

    联盟装备千千多    选择什么不用说    前期对线能发育   滚起雪球让敌惧

    场面局势要把控    针对强者莫硬碰    装备思路已把控   上个王者不是梦​​​​

    -----------引荐自 东北大鹌鹑

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