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Sprite转Mesh

Sprite转Mesh

作者: 小金的随想 | 来源:发表于2021-03-04 20:22 被阅读0次

直接上代码

   Vector3[] vertices = new Vector3[sprite.vertices.Length];

            for(int j = 0; j < vertices.Length; j++)

            {

                vertices[j] = new Vector3(sprite.vertices[j].x, sprite.vertices[j].y, 0);

            }

            int[] triangles = new int[sprite.triangles.Length];

            for (int j = 0; j < triangles.Length; j++)

            {

                triangles[j] = sprite.triangles[j];

            }

            Mesh mesh = new Mesh();

            mesh.SetVertices(vertices);

            mesh.SetTriangles(triangles,0);

            mesh.SetUVs(0, sprite.uv);

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