AI绘制地标图形插画教程

作者: 雾蒙_e013 | 来源:发表于2019-07-21 16:09 被阅读19次

    简介: 断断续续做了几个月的地标系列图形,过程收获颇多。关于地标图案的制作过程和制作地标图案过程的一些思考,在这里做一些总结。

    关于地标图形的制作,相对来说较为简单,但就是没想到是该这么做?接下来我们就从以下五个步骤中着重从造型分析、线稿绘制、添加元素三个方向来交流下关于地标图案的设计到底需要注意什么……

    造型分析

    在地标图案中,往往可以分为两大类,一种是比较常见的规则形状的建筑,另一种则是不规则的建筑或物体,前者在地标中较为常见,大多数建筑本身的几何形态特征明显,所以提炼方便,在制作起来也有章可循;而后者虽不常见,但还是存在,多数情况下,我会使用线条对外部轮廓做一个简单的勾勒,画出图形的大致形状,再用线条等加以修饰。

    线稿描绘

    1.简化图形

    简化图形,这里借用icon的发展过程,从拟物到扁平,在不断给设计做减法的今天,简单的表达往往更能让用户记住。在面对一个建筑时,可能每个部分都能发现很多清晰的细节,这个时候就必须对看到的东西进行精简和归纳,分析哪些细节是不需要的,哪些细节是需要着重刻画的。

    建筑本身就是一个复杂的形态,通过简化的图案加以概括,使复杂的建筑通过一个图案就能表达,所以在设计地标图案时,我们要善于取舍,不要一昧着想要把建筑上的东西还原到图案上,而是要突出图案主要部分,舍得去掉不必要的修饰。

    2.图形几何化

    图形几何化往往体现在规则的建筑上,几何图形具有简洁明了的视觉效果,在实际设计中具有非常直观的表现形式,并能很好地控制风格统一,容易控制,其画面具有简洁、规整的效果。以上,我们在太平老街的教程中就用到大量的几何图形。

    3.善用平衡感

    在建筑设计中往往有一种对称的设计,中轴线上往往是视觉中心和景观焦点,起到统领作用。以图案的中轴线为基准,图形元素在该参考线的两侧以左右对称的形式出现,从而构成水平式对称排列的格式。利用该类地标样式,并通过复制来完成地标图形的另一半,一方面可以减少大量时间,另一方面能使图形表现出具有规律性与和谐性的视觉效果。

    添加元素

    在完成地标图形初稿后,我们需要自我检查,是否需要添加元素点缀,那么什么情况下需要添加元素点缀呢?我主要从这两个方面进行分析:1、图形是否留白过多,显得无力;2、建筑本身造型比例的改变是否会影响造型的稳重感。

    以下我们用两个地标来说明会更清晰点:

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