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有限与无限的游戏

有限与无限的游戏

作者: 教育的智慧是唤醒 | 来源:发表于2020-03-26 20:25 被阅读0次

    关于作者

    詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。

    关于本书

    在这本书中,詹姆斯·卡斯把世界上所有的人类活动分为了有限游戏和无限游戏两种。他采取格言体的写作方式,带领我们重新理解世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等众多重要的主题。

    核心内容

    有限游戏以取胜为目的,比如下棋、经营公司、发动战争等,而无限游戏以延续为目的,比如文化、宗教还有生命等。这种世界观可以解答一个人类的终极问题,那就是人的一生该怎么过?玩有限游戏时的一次次成败,不过是我们人生中的某一次体验、某一段经历,而让我们的人生真正产生价值的,是那些可以不间断延续下去的事物。

    前言

    本期为你解读的书是《有限与无限的游戏》。首先要提醒你的是,这个书名翻译得有点问题,英文书名中的 game 不应该被翻译成游戏,而应该是博弈才对。那么“有限与无限的博弈”又是什么意思呢?这本书的作者,美国哲学家詹姆斯·卡斯把世界上所有的人类活动都看作是一次次博弈。其中大量的活动是有限的博弈,比如小到下盘棋、跟人吵个架,大到经营一家企业、发起一场战争等等。你应该发现了,这种博弈有个特点,那就是以取胜为目的,这也是为什么叫有限博弈,因为赢了就结束了嘛,只有输赢这一种结局。那除此之外,还有一种无限的博弈,这种博弈是以延续为目的的,比如婚姻、文化、宗教还有生命等等,在延续的过程中会产生出无数种可能性和结局。

    到这儿,你可能会问了,知道有限与无限游戏这组新概念有什么用呢?我认为这种世界观可以解答一个人类的终极问题,那就是人的一生该怎么过。要回答这个问题,首先你要知道什么是有价值的,什么是有意义的。按照卡斯的这种两分法,生命这个无限游戏必然是最值得追寻的,人要是死了,一切都是白谈。那当我们把时间维度扩展到生死边界的时候,该追逐什么就一目了然了。玩有限游戏时的一次次成败,不过是我们人生中的某一次体验、某一段经历,而让我们的人生真正产生价值的,是那些可以不间断延续下去的事物。

    这一段说得好像有点抽象,我们举个实在一点的例子,比如婚姻吧。两个人进入婚姻当中,势必会有争吵,当你非要和对方争个面红耳赤,甚至以离婚相要挟的时候,你其实只是为了在这段关系当中战胜对方,证明自己的正确性。这时你就忘记了,婚姻是一场无限游戏,双方应该做的,是怎么能让这段关系更好地延续下去,最终获得幸福。当然,有限与无限游戏这对概念是普适性的,具有类似真理的气质,我们可以拿来解释一切人类活动,就像我把它拿来解释婚姻那样。这正是这本书的最大价值,为我们提供了一个理解世界的认知模型,同时,让原先许多不能被言说的情绪和感受表达出来了。

    不过,这也是解读这本书时的最大难点。一千个人眼里有一千个哈姆雷特,同理,这样的哲学神书也可以被一千个人解读出一千种方向。而且,因为卡斯是纽约大学宗教历史系的教授,他撰写这本书的方式采用了宗教书目中常见的格言体。全书不到200页,却分为了101个小节或叫片段,因此每个小节平均只有两页,最后一节干脆只有一句话。就在这么短的篇幅中,卡斯却将世界、时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话等众多重要的主题一一撰写了一遍。这种写作方式,不仅让内容过于凝练,难以理解,还充满了无限延伸的空间。卡斯自己也说到,在他看来,理论也是一种解释,是有限游戏中的产物,因此是封闭的,也终结了其他可能性,所以这部作品虽是广义上的理论作品,却不搭建精巧的体系,也没有严密的论证,只是如思绪的流动一样。

    这样一本只提供认知、不提供答案的神书,在“每天听本书”里实属少见,我希望尽我所能,为你解读出原书的精髓和主要内容,也希望我的解读服务对你有所帮助。接下来,我将用三个话题来为你详细解读。首先,我从概念上再为你具体解释有限与无限游戏之间的区别。其次,我和你一起用有限与无限游戏的视角重新观察这个世界,看看社会这个最重要的有限游戏和文化这个最重要的无限游戏。最后,我们一起问自己一个问题,那就是用有限与无限游戏的视角,我该怎么看待以及对待自己的人生?

    第一部分

    让我们进入第一个话题。在刚才的讲述中,你知道了有限游戏与无限游戏的最大区别,那就是有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的,那么,这两种游戏的本质又是什么呢?我借用美团网创始人王兴对这本书的评价,他说,有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界玩,探索、改变边界本身。死亡是不可逾越的边界,与之相比,其他的边界并不是那么重要了。这句话很好地概括了这两种游戏的本质,有边界和没边界。那有限游戏有哪些边界,无限游戏又是怎么扩展边界的呢?我先来讲有限游戏的三种边界,分别是时空边界、人员边界和规则边界。

    时空边界,也就是说有限游戏在时间和空间上是有限的。这一点不难理解,你回想一下,当我们说起过往的一场比赛的时候,首先会到它是何时在何地举行的。但你可能没想到的是,时空边界也可以运用在战争当中。比如在第二次世界大战中,德国承诺不轰炸英国两所大学牛津和剑桥,英国也承诺不轰炸德国名校所在地海德堡和哥廷根。

    人员边界有三层含义,第一层含义是有限游戏的参与者类型有规定,其中包括队友、对手、裁判和观众等;而第二层含义指的是参与者人数有限制;第三层含义则是参与者的资格有限制。对于这一点最好理解的方式就是足球赛了。一场足球赛,首先是11位队员对抗另外11位队员,场上还有3名裁判以及成千上万名观众,这在类型、人数上都作出了规定。至于怎么成为一名足球运动员、一位足球裁判,甚至是一个普通的球迷,都相应地有资格的限制。

    最后是规则边界,这点也很好理解,因为有限游戏是为了取胜,如果在游戏的过程中改变游戏规则,那么还怎么评判谁是胜者、谁是输家呢?说到这儿,我试着用一种比喻来总结一下有限游戏。有限游戏就像是一个一个透明的正方体,而玩有限游戏的我们就是在这些正方体中来回跳跃。

    这时候问题来了,是谁设定了这些边界,是谁用这些正方体框住了我们呢?答案是,我们自己。为什么这么说呢?卡斯在书中强调,有限游戏的所有限制都是自我限制,是我们为了玩某种有限游戏,在某种程度上屏蔽了自己的自由。什么自由呢?离开赛场的自由。反过来说,玩任何一种有限游戏,最重要的一个前提是我们自愿。我光这么说你可能还不太理解,我举个例子给你。比如我们社会中主流的价值观,男人成功的标配是升职加薪,当上总经理,出任 CEO,迎娶白富美。这里说到的每一项都是一个有限游戏,因为设定好了具体的目标,也就消除了其他的选择。当你按照这个路径去发展,去作为人生目标的时候,你一定是自己先认同了这种价值观的,否则,没有人可以强逼着你去做这些事。

    关于有限游戏,我基本介绍完了,接下来我来解读一下无限游戏。

    无限游戏是怎么扩展边界的呢?其实这个答案很简单,就是消除时空和人员边界,同时不停地修改规则。消除时空和人员边界这两点很简单,我就不多解释了,不停地修改规则这一点怎么理解呢?由于无限游戏的目的是为了延续游戏,那么只要是游戏中快出现赢家的时候,就需要更改游戏规则,消除赢家。我举一个语言的例子来说明一下。我们都知道,辩论和聊天都需要用到语言,但这二者,一个是有限游戏,另一个则是无限游戏。辩论是为了取胜,那么按照游戏规则打败对方就好,但聊天是为了聊下去,以获得有效的信息,或是增进双方的感情,那么为了不把天儿聊死,我们在聊天的时候就需要不停地变换话题,聊天的语气也要跟着改变。总结来说,如果我把有限游戏比喻成了一个个框住我们的正方体,那么无限游戏就是众多正方体的集合。由于这个正方体的体积过于庞大,我们每个人作为一个个体,能看到的唯一边界就只有死亡了。

    说到这儿,我需要为你解释一下有限与无限游戏的矛盾点,也是无限游戏所具有的悖论性,那就是有限游戏看起来像是做了一件有期限的事情,但我们做的时候却假定自己是永远能活下去的;与之相反,无限游戏是一件没有边界的事情,但我们做的时候是抱着自己一定会死的心情。这听起来有点绕,但也好理解。我们刚刚说到,无限游戏的唯一边界是死亡,也就是我们将自己的一生看成是一个完整的进度条,从出生到死亡,这时我们很容易清楚地发现自己在这个进度条的什么位置,反而会坦然地参与一个游戏,而不是非要达成什么目标,完成什么任务。用卡斯的话说,无限游戏的参与者以凡人之躯游戏。或者你可以理解为,向死而生,生命是一个走向死亡的过程。反过来讲,有限游戏的参与者正是因为对于死亡没有那么高的敏感性,或者说是没有把时间维度拉长,那么这时我们就会对眼前发现的事情敏感,对每一次的成败敏感了。

    第一个话题就结束了,我现在为你简单总结一下。有限与无限游戏的最大区别是,有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的,而有限与无限的本质是有无边界。有限游戏的参与者为了取胜,在有限的时间维度下自愿给自己设定了许多种边界,摒弃了自己的一部分自由;无限游戏的参与者将时间维度拉长到一生,抱着向死的心去生活,去延续各种无限游戏,来达成根本自由的状态。

    第二部分

    从概念上讲述有限与无限游戏的区别,我们的视角大部分还是放在了个体身上,下面我要带你扩展维度,放眼世界。卡斯发现,社会是一个巨大而且重要的有限游戏,而社会所要斗争的,则是文化这个无限游戏。

    其实听完之前的讲述,不知道你有没有产生一个疑问,玩有限游戏取胜之后能获得什么呢?答案是,我们获得了头衔或是奖赏,而头衔所代表的则是权力。英国哲学家罗素在他的那本《权力论》中提出,社会发展和变化的主要动力来自人们对权力的追逐。整部世界史,就是一小群人或某些社会组织不断获取权力,然后用权力来支配世界上其他人的历史。我这里再引用书中的内容,卡斯这样说,社会中的公民是精确定义的,国土是神圣不可侵犯的,历史是被顶礼膜拜的。那么,社会正是一个有限游戏,而社会发展的目的是为了获得头衔、攫取权力。

    我们都知道,想要在一场比赛中取胜,首先要有一个对手,其次是要不断地锻炼自己,让自己比对方强,取胜之后,还要防止自己被打败,捍卫自己的头衔。事实上,社会想获得头衔、攫取权力的方式也大同小异。

    首先,社会要在更高一级的有限游戏中击败其他社会。更高一级的有限游戏你应该很快能想到是什么,战争。无论是像一战、二战那种军事战争,还是近期发生在中美之间的贸易战争,都是社会之间在进行有限游戏的较量。

    其次,社会为了能在战争中取胜,也要不断提升自己的实力。那要怎么办呢?设置一系列的规则和机制来激励个体对于权力的追逐,具体来说,就是按劳分配,并保护财产。

    试想一下,如果我们每个人玩的是不同的有限游戏,那么我们获得的头衔和权力也将不一样,那么如何比对谁的权力更大呢?这时社会就需要产生出一种通用性的有限游戏,也就是我们熟悉的通过劳动挣取财产的游戏。在这个过程中,抽象的头衔变得可见了,只要对比谁的财产多,就能清晰地看出谁的权力更大。社会为了维持这个有限游戏的游戏规则,设立出完整的官僚体制来记录,并确认每个人的财产数量,而为了保护每人所得的财产安全,又利用强制性的手段来维持秩序,这时,法律也应运而生。

    那么,问题来了,我怎么才能证明我比别人财产多呢?也就是说,我怎么将权力外化呢?事实上,我刚刚说的这套机制,在运行的时候要复杂很多。这是一套精心策划的结构,需要财产的所有人花费大量的精力才能维持。财产所有人有两种外化权力的方式,一种是占据空间而使自身变得醒目,比如购买大量地产,拥有在社会上到处活动的自由。想一下世界上随处可见的特朗普大楼,你就能明白了。连在虚拟的漫威世界中,钢铁侠托尼·史塔克都会把自己的名字悬挂在大楼最醒目的位置上。另一种方式则是通过消费来占据时间。这点我解释一下。消费作为休闲方式,是一种懒惰、散漫的表现,而富人正是利用这种表现来和辛苦劳动的人们区分开来,突显自己的权力。

    最后,社会为了捍卫自己赢家的地位,保住头衔,惯用的做法就是祭奠英雄。这让人民都知道社会奖励的是什么样的人,以此来激励大家都变成这样的人。反过来讲,个体受到了社会的保护而成为赢家时,他也会尽力维持社会现有的运行规则,这就诞生出了爱国主义。

    讲到这里,我们来问个类似原点的问题,社会是从哪里来的呢?答案可能出乎你的意料,是从文化中来的。这里的文化,你可以理解为一切人类活动的总和。根据卡斯的观点,人本质上是自由的、流动的、追逐变化的。事实上,在笛卡尔的哲学观点中,他也认为每个人的灵魂是自由的。不过卡斯与笛卡尔的不同点在于,卡斯认为人与人之间必然产生关系,而关系就必然产生边界,所以导致了人们不能追逐根本的自由;而笛卡尔则秉承机械论的观点,认为身体是一架机器,运转要符合自然规律,这和灵魂相矛盾,因此我们才不能追逐自由。

    让我说回卡斯。在他的观点中,文化无疑属于无限游戏,因为文化可以创造出很多种可能性,而且文化必须需要创新、打破边界和规则的行为。用卡斯自己的话说,文化的本质是越轨。那么,矛盾就凸现出来了,社会作为一种有限游戏脱胎于文化这一无限游戏之中,但是社会为了保证自己的游戏规则不受干扰,就要否认自己的创造者,并打击它。

    打击文化的方式有两种,一种是实施暴力,发动战争。你可能听到这儿产生疑问了,我们刚刚不是说发动战争是社会与社会之间的一种有限游戏吗?确实是这样,但发动战争、取得胜利的根本目的也是为了限制自身的文化。怎么限制呢?发动战争后,文化创造者们有可能被处决或流放,也有可能变为战争的歌颂者,赞美社会的英雄。举个书中的例子,亚历山大大帝和拿破仑会把诗人和学者带在身边,共同作战,让他们变成战争胜利的见证者。还有一种打击文化的方式就是收归于自己所用。比如将文化思想作为政治统治的工具,还比如将艺术变为消费的一种,让艺术家成为财产的生产者。你可能不知道,博物馆一开始建立起来,不是为了保护艺术品,反而是为了让公众远离艺术。

    现在让我来为你总结一下这部分的内容。我们以更宏观的视角发现,社会是一个有限游戏,目的是取得胜利从而获得权力。社会为了提高自身获胜的几率,设置了一系列的运行机制,来确保社会中的公民都在玩同一种有限游戏,政治、法律、战争、财产等我们常见的组成社会的方面都应运而生。然而,社会脱胎于文化这个无限游戏,为了确保自身的游戏规则不被文化打破,就利用各种方法从内部打击文化。

    第三部分

    说到这里,其实还有一个疑问没有解决。既然我们都是生活在社会中的公民,那么注定我们一生中的大量时间被用来玩各种有限游戏,事实也是如此,学校向获得学位的人颁发不同的学位证书,让人们不停地追逐更高的学历,在每个职业领域中,也有一系列的更高一级的竞赛,那么我们是不是就不能玩无限游戏,只在有限游戏中兜兜转转呢?说实话,关于这个问题,谁也没有标准答案。我认为比较理想也比较现实的状态是,用无限游戏的心态去玩有限游戏,发现生命的可能性。用卡斯在书里面的一组词汇解释就是,有限游戏是有剧本的,而无限游戏则是传奇性的。

    这句话什么意思呢?我前面讲到,有限游戏的参与者都希望得到更好的结果,所以在平时的训练中就额外地注意去了解对手的强项和弱点,事先清楚了所有的变数,由此做好充分的准备。等到进入游戏过程中时,对方的任何策略都不会让他们感到意外,甚至仿佛游戏的胜负已定,一切都是按事先的剧本进行,而游戏本身完全是像演给观众看的。只要还有观众存在,参与者就会尽力地扮演好自己的角色,捍卫住自己的头衔。

    这种按照剧本过人生的方式会带来两个问题,第一个是我们会成为角色,而不是我们本人。既然是按照剧本在演戏,那么我们势必会按照角色的性质来要求自己。比如一个女人做了妈妈之后,她就进入了母亲这个角色,从而按照母亲这个角色的要求来说话和行事,好像这样才能证明她是一位好妈妈。第二个问题则更严重,剧本化的人生违背了我们追求自由的本性。卡斯在书中说到,人出生本身就是一种创新,具有传奇性质。那么我们又该如何持续地上演这种传奇性呢?答案是成为自己的天才,也就是要我们每个人都原创性地言谈、行动或者思考。当人与人之间使用原创性的言谈、行动的时候,互相会产生触动,从而让人感到惊讶。这时,我们的心态是开放的,不再执着于输赢,而是期待被惊讶或者说惊奇所改变,最终获得一种宏大的人生观。

    那么说到底宏大的人生观又是什么样的呢?我试着举一个商业的例子来解读一下。一直以来,我们对于商业有一种误解,认为商场如战场,就是要以消灭竞争对手为目的,但近年来有许多企业人和创业者都逐步意识到了,真正伟大的企业家不关心竞争对手,只关心他的消费者。当目标放在竞争对手上的时候,格局的大小也就随之确定。比如对手即便是个1000亿美金的大公司,那你的格局也就被限制在了1000亿美金之内。然而当你把目标定为满足消费者需求的时候,你的格局是可以无限扩大的,因为消费者的需求是没有任何限制,而且是一直在变化的。

    我还是以美团网的创始人王兴为例。为什么呢?因为他正是不断研读了这本《有限与无限的游戏》,才逐渐扩展了自己的格局。有人说,王兴很苦命,他做校内网、饭否网,创业路上接连失败,而且是接近成功的时候失败了。但王兴自己从来没有放弃过,正因为他体验过这一次次的失败,才形成了一种意识,那就是失败并不可怕,也没什么了不起,或者说,失败死不了人。公司被收购了就带领团队再来一次,因为创业并不是一场有限游戏。现在我们观察美团网的发展,从一个团购网逐渐变为了一个集合众多满足消费者需求的平台,这正是王兴不断打破边界、追寻更多可能性的过程。

    总结

    本期的内容我全部介绍完了,为你总结一下其中的几个重点。

    1. 卡斯开创了有限与无限的游戏这组新概念,帮助我们重新理解所有的人类活动。大部分活动是有限游戏,有许多边界,而且以取胜为目的。还有一些活动是无限游戏,致力于冲破边界,以延续游戏为目的。

    2. 社会是一种重要的有限游戏,为了获得头衔、攫取权力,在其中设置出一系列的运行机制,比如政治、法律、财产等,让社会中的公民聚焦在有限游戏中。但是我们要记得的是,社会脱胎于文化这个无限游戏中,文化的本质是越轨,社会为了自身的游戏规则不被打破,用各种方式打压文化。

    3. 有限与无限的游戏这种观察,为我们每个人提供了一种看待人生的新视角。我们虽然需要玩各种有限游戏,但可以运用无限游戏的心态去玩。有限游戏给人生设定成了一个个剧本,我们需要抱着开放的心态,期待惊奇,最终获得一种宏达的人生观。

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