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曾经这些游戏,火过王者和吃鸡

曾经这些游戏,火过王者和吃鸡

作者: 得及 | 来源:发表于2018-02-09 19:53 被阅读0次

    我童心未泯的师哥,最近又在电脑上支起了《植物大战僵尸》的游戏。我瞄了几眼,很多画面仍有印象,但房顶关卡有些特殊的僵尸形象却想不起来了。

    文/魏宏志

    当大部分人忙着“吃鸡”和“农药”,总有人还是讲究情怀,去重复他们未曾消减的梦。我的情怀是在插卡机时代,跟同伴一起玩《街头霸王》和《雪人兄弟》。未曾玩过的关卡是我一直遗憾多年的梦,但是去年当我重新尝试《魂斗罗》时,仅仅兴奋了几分钟,我就止不住地哈欠连天。

    我不是一个合格的情怀党,但是总有人对当年经典念念不忘。今天,就随着我的文字,一起去听听几个游戏念旧人的故事。


    1.《糖果传奇》

    玩家:小张/26/现从事于平面设计

    “当《糖果传奇》还叫《Candy Crush Saga》的时候,我就疯狂地迷上了。那时候我的手机是老爸给买的4S,里面安装的都是我喜欢的粉红系游戏。糖果这一款在我看来特别的漂亮,画面丰富,玩法简单又不会无聊。在我的安利下,我们设计系好多人都入了进去,天天对着手机屏幕划来划去。但是,专宠它一阵后,我忽然意识觉醒:因为这款游戏,我没有好好听课、好好跟同学朋友聚会,甚至还被妈妈骂,说我入魔了。我印象里当时最上火的事情不是挂科、不是没有男朋友,而是游戏里的几条命用光了就得等上十几分钟续命,那让我当时差点得了躁狂症。于是痛定思痛,我选择了卸载。”

    “我一直觉得后来的‘消消乐’一类的游戏是模仿它的,但是现在我几乎没有心情玩这一类了。我的娱乐方式换成了看电影、追剧、追综艺,不用动手,并且能放纵我的懒惰。对了,我告诉你,当时因为玩糖果,我的大拇指疼痛难忍,感觉不能动了一样。现在想来,真是个不良网瘾少年啊!”

    注:《Candy Crush Saga》是由欧洲游戏商King于2012年发行的一款游戏,于2014年登顶Google Play商店游戏下载榜第一名。后卖给中国腾讯公司,改名为《糖果传奇》。

    2.《愤怒的小鸟》

    玩家:阿龙/25/现于学校读研

    “下载《愤怒的小鸟》是因为班里的同学都在玩。其实我初期并不感冒,get不到它的可爱点,但是后来,我发现我喜欢的那个女孩一直在玩。当她失败被猪嘲笑时,她生气的样子特别可爱,于是那个游戏在我眼里就变得可爱了。我就通过这款游戏去接近她,跟她找话题,给她买小鸟的周边当礼物来拉近我们的距离。然后就顺理成章地成了情侣,圆满了整个大学时光。”

    “我们现在都考上了研究生,不过是异地恋。前年《愤怒的小鸟》电影上映,我和她看了首映,感觉特别满足——有款游戏见证我们的青春,这是一件浪漫的事儿。”

    注:《愤怒的小鸟》是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,被视为全球首款取得真正主流成功的手机游戏。2016年3月18日,联合国前秘书长潘基文任命该游戏中的红色小鸟为绿色荣誉大使,同年5月推出大电影,在中国内地取得了5.14亿人民币的票房。

    3.《天天酷跑》

    玩家:Lucky/29/现从事电商运营

    “我是酷跑好几年的玩家了,但是后来我在知乎上刷到‘《天天酷跑》现在为什么有大量的人退游’这个问题时,才意识到原来我也好久没有玩了。我觉得已经没有当时在朋友圈里和好友一起比排名的那份心情了,现在这游戏更多地是烧钱的本色,谁买的装备牛谁排名第一。”

    “可能我现在进入了贤者模式,那天我又玩了两局,然后选择了卸载。我觉得我不是一个特别忠诚的人,什么酷跑啊、阴阳师什么的,红的时候我跟风,但一旦没了心情,就选择了放弃。我想,这是很多玩游戏人的通病吧!”

    注:《天天酷跑》是2013年由Timi工作室开发,腾讯发行的游戏,于2016年11月荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

    《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,画面和故事内容设计都可圈可点,同名电影正在拍摄中。

    4.《水果忍者》

    玩家:Julia/30/现从事美妆行业

    “我是个电子控,每一代苹果产品我都会购买,然后每一个设备我都会下载‘切水果’这款游戏。记得有一次去厨房切西瓜,我突然魔怔地扔起来,然后一挥刀——瓜没切碎,摔个稀碎。我说不清我是什么时候不下载也不玩了,但是没有它以后我也不下载别的游戏了,就是感觉游戏已经不适合我了,对,工作太忙了。”

    “如果水果推出什么新玩法,我也不会再度选择。我觉得当年主要是游戏选择少,现在琳琅满目,但红的那几个我都不感冒。对了,后来我也玩过一段时间《纪念碑谷》,但我始终静不下心来,觉得玩游戏浪费时间,于是很快地卸载了。我真是不想承认我老了,但我觉得这就是我的心态吧!”

    注:《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。游戏取得了非常大的成功,曾有30%的下载玩家来自中国。

    《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行,曾获得多个奖项,引领了解谜游戏的潮流。

    结语:

    情怀党从来不是少数,当现在的游戏慢慢过时后,新一批的情怀党又会丛生。

    这些年来,各种改版的超级玛丽、魂斗罗不断推出,但似乎都不复往日的荣光。我不晓得游戏设计者是如何抓住玩家心扉、生成爆品的,但是没有游戏能成为永恒的钉子户,这似乎是游戏这个行业的固定循环。

    只是那些“过气”的游戏里的角色,知道你要离开,它们会不会伤感呢?你说我多愁善感,可你又如何确定它们真的没有生命?

    终究不忍离开,就愿告别都有美好的句点;愿卸载的这一刻慢慢来,毕竟一切来得及。

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