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用户体验的老生常谈 / 被注意力经济掌控了的人类 / 耳环式蓝牙

用户体验的老生常谈 / 被注意力经济掌控了的人类 / 耳环式蓝牙

作者: LynetteL | 来源:发表于2019-05-06 17:52 被阅读2次

    1. 用户体验的老生常谈

    昨天发给朋友看,大家都笑死的一篇。一些 cliche 到让人翻白眼的同时也让人会心一笑的:

    1. 「如果 Henry Ford 问过用户想要什么,他们会说更快的马。」当没有时间和钱来做用户研究时,用这个作为反驳。(Henry Ford:关我什么事?

    2. 「永远不要低估用户的愚蠢。」一种将设计师自己的责任甩锅给用户的方式。

    3. 「我不确定这是否违反了易用性标准。」当设计师找不到 supporting 来说服其他设计师的设计不起作用时,最后的反击。

    4. 「用户界面就像个笑话;如果你必须解释它,那就说明它根本不好笑。」简单粗暴一句话杀死所有的设计评估。问题是,然后呢...?

    5. 「用户不会滚动页面。」此处可以用一个老年梗:9012了,还有设计师在说这种话么?

    6. 「所有的页面都应该在3次点击内可以到达。」让我再说一遍:9012年了。

    7. 「设计师应该会编程么?」当设计活动的问答环节没有问题可以问的时候会出现的外卡选手。重要的事情要说三遍:9012年了。

    8. 「体验太过主观所以是无法设计的。」参照第四条。

    9. 「让用户来决定。」基本就是吵太久没结果之后终于决定让用研介入。

    https://uxdesign.cc/a-comprehensive-and-honest-list-of-ux-clichés-96e2a08fb2e9


    2. 被注意力经济掌控了的人类

    流量再一次站在了时代的风口浪尖,只不过这一次改叫注意力经济了。我们的注意力和时间被各种算法挖掘,由此产生的数据被作为商品被拿去作为广告投放及其他推荐算法的培养数据。随着技术的进步,我们已经开始将越来越多的认知功能转移到设备上。某种意义上,我们已经成为了 cyborg。但降低认知负载在人类漫长的进化史里一直是常见策略。

    我的建议是:什么场景需要将算法能力最大化,什么场景不需要,这件事因人而异。不过总是有尺度的。

    https://onezero.medium.com/welcome-to-the-reliance-economy-3daab396ce4c


    3. 耳环式蓝牙耳机

    设计师试图解决的是耳环和耳机可能出现的佩戴干扰,再加上 airpods 不够好看。

    对我有实质购买吸引的是触摸连接的耳坠部分即可实现音量调节的功能。毕竟 hey siri 把声音调小实在是杀鸡焉用牛刀了点。

    https://www.yankodesign.com/2019/05/02/the-beautiful-pairing-of-earphones-and-earrings/

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