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3d模型场景提交检查项

3d模型场景提交检查项

作者: Rayson | 来源:发表于2021-10-30 13:14 被阅读0次

    检查模型优先级

            1.检查有没有没有合并的点

            检查方法:先调节到0.1焊接 观看下未焊接的点,观察模型 

            在调节到0.01焊 观看下未焊接的点,观察模型  直到看到没有多余需要合并点

            2.五边面 重复面 破面检查

    五边面检查


            3.检查模型UV问题

            4.光滑组

    以往遇到的问题截图

          1.能减少段数尽量不要出现多余的线。

          2.尽量减少模型大面积穿插,能合并尽量合并起来

          3.检查错误的点和错误的面

          4.线能打直尽量打直

          5.中间的点线 不要偏移,都应是o的状态

    将视图旋转下,在对应轴打直,并输入0(这样做的目的是可以将每个点很精确的在0的坐标)

    将视图旋转下,在对应轴打直,并输入0(这样做的目的是可以将每个点很精确的在0的坐标)

    1.尽量焊接多余的点

    2.对于这些不规则的点XY轴都要对齐

    3.模型尽量大直

    4.不明显的结构而且很远的地方不用做出来

    UV问题

    2UV间隙为0.01

    uv不要散乱

    2uv尽量做到横平竖直

    2UV尽量横平竖直

    模型分组

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