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【班主任工作室】工具:小游戏激发班级大活力

【班主任工作室】工具:小游戏激发班级大活力

作者: 兢若幽兰 | 来源:发表于2023-05-04 22:02 被阅读0次

      工具:小游戏激发班级大活力

    【问题导航】

            如何巧用小游戏激发班级大活力?

    【解决工具】   

          游戏、玩耍是孩子的天性,是孩子认知世界的重要途径。学生在欢快、活跃、气氛高涨的氛围中获取直观而生动的感性知识,在游戏中认识世界,并在其中吸取成长的种种经验。课堂、课下选择恰当的时间进行游戏,关注学生,彼此信任,理解包容,总结反思。通过游戏,间接、柔软地解决棘手问题,激发班级活力,赢得学生。

    一、课堂小游戏   

          课前开展愉悦身心,课中使用活跃气氛。课堂小游戏满足孩子好动、好奇、好胜的心理,营造轻松愉快的学习氛围,让孩子在活泼快乐的气氛中快乐学习。

    1.萝卜蹲,迅速反应   

          按组起名,随机选择一组开始,组内成员边做蹲起动作边说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲”。依次轮换进行,出错的小组被淘汰。

    2.正反话,思维灵活   

          老师说自己想到的词语,学生做出相反的动作,做错被淘汰。

    3.你说我猜,心有灵犀   

          老师随机出一个词,由第一个位置的同学对该词进行描述(只有进行描述的学生可以看到词语),其余学生根据提示进行猜测,答案一致则为胜出,失败可轮至第二个位置的学生来进行描述,其余学生继续猜。

    4.故事接力,思维探索   

          老师提供一个开头,任选一个小组开始,每个组员加一个词接龙扩充,想到什么说什么,合乎逻辑即可,直到编不下去为止。如:太阳——红红的太阳——天上有红红的太阳……

    5.成语接龙,语言积累   

            第一个人随便说出一个词语,如“东张西望”,下面接龙的人要说出成语的最后一个字开头的成语,如“望子成龙”。(可以事先说明,最后一个字的同音字接龙是否可以。)依次下去,接不上来或重复,就算失败。

    6.手指游戏,精细动作   

            可以借助视频,带学生在音乐的律动中进行。

    7.悄悄话传递,语言完整   

            老师把话悄悄地传给第一排的同学,第一排再传给第二排,以此类推,最后由最后一排写出来给大家展示。   

    二、课外小游戏   

            在游戏中让孩子感知团结的意义,带孩子在游戏中发现问题,总结经验,反向思考,解决班级问题,共建和谐班级。

    (一)团结一致,增强集体意识类   

    1.无敌风火轮     

            利用报纸和胶带制作一个可容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边滚动大圆环。比赛时最先到达终点,速度快,大圆环损坏少的小组胜出。   

            建议:一组成员12—15人。     

          游戏目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神。     

    2.钻山洞

            全班学生手拉手站成一排,第一个学生带着大家一起手拉手,从前两名学生拉着的手下面钻过,所有学生依次钻过不掉队,全部钻完后,再钻第二和第三个学生拉手的下面山洞,以此类推继续进行,直到全部山洞都进行完。 

            建议:全班同学一起参与进行。 

            活动目的:本活动旨在锻炼学生团结一致,集体意识。

    3.十人九足 

            每队十人横排站立,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,跑向终点用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 

            建议:每队有男有女,注意安全,合作协同。 

            活动目的:配合、信任。本游戏主要为锻炼班级团队合作能力及协调能力。

    4.蜈蚣竞走     

            第一个人睁着眼,其他人闭上眼睛,手搭肩,喊着口令一起往前走。 

            建议:第一次练习,可以男女生各一队进行练习,熟悉后全班一队行进。     

            游戏目的:培养学生不怕困难,团结协作的品质。

    (二)友爱同学,增进同伴关系类

    1.七彩连环炮 

            男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置吹气球,直到吹破。跑回原点换下一位,如此轮换,以两分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 

            建议:6人一组,三男三女。必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 

            活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。   

    2.坐地起身 

            四人一组,围成一圈,背对背坐在地上,不用手撑地站起来。

            建议:成功后,围一圈的人数依次增加,每次增加2个直至10个。 

            活动目的:本活动体现的是团队队员之间的配合,明白合作的重要性。

    3.信任背摔 

            一名组员从高台向后倒下,其他成员伸手保护并接到他。

            建议:适合高年级学生。12—16人一组,每个组员都尝试一次。

            活动目的:在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

    4.备受攻击 

            地上画个圆圈,一人做“箭靶”站在中间,其他人要轻轻拍打他至少三次,但不可以被“箭靶”碰到,被碰到的人做“箭靶”。“箭靶”可拉人入圈,  帮他一起捉人,圈内人越来越多,直至所有人都入圈为止。 

            建议:圈要画大一点,8人以上,两组为佳,易于走动。 

            活动目的:本活动旨在带学生体验被排挤的滋味,从而换位思考和谐共处。

    【使用场景】班级

    【开发人】高一兢

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