游戏的动力,就是压力感突然被满足,压力释放的爽感、确定性的获得、激励的满足感合在一起,让一个人成瘾,停不下来。
不过在游戏中,所有的资源都是虚拟的。只要系统平衡性做好,玩家只要完成动作,就会被激励,这是极其确定的事情。
这段时间我一直在学做菜,做菜就要买菜。于是就经常在排队的时候听到一些大妈阿姨们聊家常,算是蛮有意思的生活体验。比如...
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这篇文章算是《游戏化思维:激发驱动力》这篇总结的升级版本 游戏化定义 游戏化就是将游戏元素系统的应用到非游戏活动中...
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本文标题:游戏的动力
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