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UE4蓝图--武器简易换弹

UE4蓝图--武器简易换弹

作者: 养鲸鱼的小朋友 | 来源:发表于2020-03-29 18:01 被阅读0次

此方法是我自己学习中发现和总结的,分享给大家学习交流讨论。

1.资源种类

        我这里只有人物换弹动作动画,和武器模型资源。如下图所示,打开动画序列,在骨架中右手添加武器插槽,预览中选择武器,左手中添加弹夹插槽,预览中选择弹夹。在动画中还可以添加拔出弹夹和插上弹夹的声音。

动画序列 Animation sequence

2.创建蒙太奇

        使用制作好的动画序列创建蒙太奇,在动画蓝图里把蒙太奇的插槽用上。播放片段找到左手刚拔出武器时的时间和重新插入弹夹的时间,记录。 

记录时间

3.蓝图编程

        换弹原理是播放蒙太奇时,delay记录的时间片段在拔出弹夹你时左手生成弹夹,同时时隐藏武器的弹夹骨架,再在插上弹夹时做出相反动作即可。

蓝图

        蓝图只是展示,弹夹可以设置一个蓝图类,也可以在角色蓝图中增加一个网格体,实现途径很多,这里只展示方法的原理。

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