简介
UIWindow表示应用程序的窗口,在APP启动时就为其加载并设置RootViewController。它是应用程序的入口,只有将界面添加到窗口中才能在设备上展示。
获取window有两种方式:
- 通过当前控制器的view获取:(不建议使用)
// 当前窗口
UIWindow *window = self.view.window;
//(有时候window为null,原因是view没有完全加载完成或者在ViewDidload中才刚刚加载完,view的window属性无法被获取)
- 通过UIApplication获取:(推荐,随时都可以获取到window)
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
使用
在项目需求中,需要将某一UIView控件添加到最上层,可以考虑获取当前顶层的窗口来添加UIView控件。
UIView *aView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 150, 300)];
aView.backgroundColor = [UIColor redColor];
// 当前顶层窗口
UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication].windows lastObject];
// 添加到窗口
[window addSubview:aView];
但是会有一种情况出现,当键盘(也是一个窗口:UITextEffectsWindow)被弹出时可能会将要展示的UIView覆盖,这是必然的,因为有一个先后关系,后者居上。
这种情况下可以监听键盘的弹出,在当前顶层的窗口来添加UIView控件。
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