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二阶段day14-vim编辑器实操(python3)

二阶段day14-vim编辑器实操(python3)

作者: ATM_shark | 来源:发表于2018-11-17 15:49 被阅读0次

    1、买鸡问题

    #!/usr/bin/python3
    """
    百钱百鸡: 公鸡5元一只,母鸡3元一只,小鸡1元三只
    用100元买100只鸡,问公鸡、母鸡、小鸡各多少只
    """
    
    
    def main():
        """主函数(程序入口)"""
        for cock in range(0, 21):
            for hen in range(0, 34):
                chicken = 100 - cock - hen
                if chicken % 3 == 0 and 5 * cock + 3 * hen + chicken // 3 == 100:
                    print(f'公鸡: {cock}, 母鸡: {hen}, 小鸡: {chicken}')
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    
    image.png

    2、约瑟夫环

    #!/usr/bin/python3
    """
    约瑟夫环问题
    30人坐船,15人教徒,15人非教徒,现需扔15人下水,问如何坐一圈来保证扔下去的全是非教徒
    """
    
    def main():
        """主函数"""
        persons = [True] * 30
        index, number, counter = 0, 0, 0
        while counter < 15:
            if persons[index]:
                number += 1
                if number == 9:
                    persons[index] = False
                    counter += 1
                    number = 0
            index += 1
            index %= len(persons)
        for person in persons:
            print('基' if person else '非', end='')
        print()
        
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    image.png

    3、扑克游戏

    #!/usr/bin/python3
    """
    扑克游戏
    类和类之间(对象之间)的关系:
    1. is-a关系 - 继承
    2. has-a关系 - 关联/聚合/合成
    3. use-a关系 - 依赖
    面向对象七个设计原则:
    1. 单一职责原则 - 一个类只做该做的事情不做不该做事情
    2. 开闭原则
    3. 依赖倒转原则
    4. 里氏替换原则
    5. 接口隔离原则
    6. 合成聚合复用原则 - 优先考虑强关联关系而不是继承关系来复用代码
    7. 最少知识原则(迪米特法则)
    GoF设计模式:23种经典场景 - Python中弱化了很大一部分
    """
    from enum import Enum
    from enum import unique
    
    import random
    
    
    # 经验: 符号常量优于字面常量 枚举类型是定义符号常量的最佳选择
    @unique
    class Suite(Enum):
        """花色的枚举"""
    
        SPADE = 0
        HEART = 1
        CLUB = 2
        DIAMOND = 3
    
    
    class Card(object):
        """牌"""
    
        def __init__(self, suite, face):
            self.suite = suite
            self.face = face
    
        def show(self):
            suites = ['黑', '红', '梅', '方']
            faces = [
                '', 'A', '2', '3', '4', '5', '6', 
                '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K'
            ] 
            return f'{suites[self.suite.value]}{faces[self.face]}'
    
        """
        def __lt__(self, other):
            if self.suite == other.suite:
                return self.face < other.face
            return self.suite.value < other.suite.value
        """
    
        def __str__(self):
            return self.show()
    
        def __repr__(self):
            return self.show()
    
    
    class Poker(object):
        """扑克"""
    
        def __init__(self):
            self.index = 0
            self.cards = [Card(suite, face) 
                          for suite in Suite 
                          for face in range(1, 14)]
    
        def shuffle(self):
            """洗牌"""
            random.shuffle(self.cards)        
    
        def deal(self):
            """发牌"""
            card = self.cards[self.index]
            self.index += 1
            return card
    
        @property
        def has_more(self):
            """是否还有更多的牌"""
            return self.index < len(self.cards)
    
    
    class Player(object):
        """玩家"""
    
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.cards = []
    
        def get_one(self, card):
            """摸一张牌"""
            self.cards.append(card)
    
        # *前面的参数称为位置参数(传参时不用指定参数名按位置对号入座即可)
        # *后面的参数称为命名关键字参数(传参时必须给出参数名和参数值)
        def sort_cards(self, *, key=lambda x: (x.suite.value, x.face)):
            """整理手上的牌"""
            self.cards.sort(key=key)
    
    
    def main():
        if True:
            poker = Poker()
            poker.shuffle()
            print(poker.cards)
            players = [
                Player('东邪'), Player('西毒'), Player('南帝'), Player('北丐')
            ]
            for _ in range(13): #循环次数代表发牌张数
                for player in players:
                    player.get_one(poker.deal())
            for player in players:
                player.sort_cards(key=lambda card: card.face)
                print(player.name, end=': ')
                print(player.cards)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    
    image.png

    4、工资系统

    #!/usr/bin/python3
    """
    面向对象的四大支柱: 抽象、封装、继承、多态
    抽象 - 定义类的过程就是提取共性的抽象过程
    数据抽象 - 找到对象的静态特征 - 属性 - 找名词
    行为抽象 - 找到对象的动态特征 - 方法 - 找动词
    封装 - 将数据和操作数据的方法从逻辑上组成一个整体 - 对象
    隐藏实现细节 暴露简单的调用接口
    继承 - 从已有的类创建新类的过程
    提供继承信息的称之为父类 得到继承信息的称之为子类
    多态 - 调用相同的方法做了不同的事情 - 同样的方法在运行时表现出不同行为
    子类重写父类方法 不同的子类给出不同的实现版本
    """
    from abc import ABCMeta, abstractmethod
    
    
    class Employee(object, metaclass=ABCMeta):
        """员工(抽象类)"""
    
        def __init__(self, name):
            self._name = name
    
        @property
        def name(self):
            return self._name
    
        @name.setter
        def name(self, name):
            self._name = name or '无名氏'
    
        @abstractmethod
        def get_salary(self):
            """获得月薪"""
            pass
    
    
    class Manager(Employee):
        """部门经理"""
    
        def get_salary(self):
            return 15000
    
    
    class Programmer(Employee):
        """程序员"""
    
        def __init__(self, name):
            self.working_hour = 0
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 200 * self.working_hour
    
    
    class Salesman(Employee):
        """销售员"""
    
        def __init__(self, name):
            self.sales = 0
            super().__init__(name)
    
        def get_salary(self):
            return 1800 + self.sales * 0.05
    
    
    def main():
        emps = [
            Manager("曹操"), Programmer("荀彧"),
            Programmer("郭嘉"), Salesman("张辽")
        ]
        for emp in emps:
            if isinstance(emp, Programmer):
                hour = int(input(f'请输入{emp.name}本月工作时间: '))
                emp.working_hour = hour
            elif isinstance(emp, Salesman):
                sales = float(input(f'请输入{emp.name}本月销售额: '))
                emp.sales = sales
            print(f'{emp.name}本月工资为: {emp.get_salary()}元')
            print('%s本月工资为%d元' %(emp.name,emp.get_salary()))
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
    
    image.png

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