运动框架
- 在运动开始时,要关闭已有的定时器
- 要隔开运动和停止(if/else)
思想
- 通过判断自己div的位置和要到达的目标点的位置,来分别设置所要进行的操作。
function startMove(target){
clearInterval(timer)
timer = setInterval(function(){
var speed = 0
if($('div').offsetLeft > target){
speed = -10
}else{
speed = 10
}
if($('div').offsetLeft == target){
clearInterval(timer)//避免当用户多次操作而开了很多个定时器
}else{
$('div').style.left = $('div').offsetLeft+speed+'px'
}
},30);
}
- target和speed是优化操作,可以在之后的startMove内设置相应的值。
缓冲运动思想
- 通过对速度是一个逐渐变慢的过程。可以将速度设置为:
var speed = (target - $('div').offsetLeft)/7
当快要到达目标时,速度就会减小,因为被除了一个7(可以随便设)
- 但是由于是除法,所以会存在小数的情况,然后就会出现在目标位置“颤抖”的bug。这时候要经行取整
speed = speed>0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
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