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ImageLoader设置圆角与ImageView自带裁剪的冲突

ImageLoader设置圆角与ImageView自带裁剪的冲突

作者: 小鹿啊小鹿 | 来源:发表于2017-10-18 18:24 被阅读0次
    写在前面:最近写一个新闻的功能,要求新闻图片需要裁剪,这个很简单,ImageView自带的ScaleType类型设置成“centerCrop”就可以。
    产品又要求图片需要圆角,这个也简单,ImageLoader可以实现(怎么实现百度一堆),但是后来测试发现,圆角是正常的,但是不管上传多离谱的图片,都不裁剪。发现是圆角与裁剪冲突了,以下来分析原因。
    在在线网站查询了ImageView,并找到centerCrop之后,源码是这么写的:
    image.png

    均匀的缩小或放大图像(保持图像的纵横比),使图像的尺寸(宽度和高度)都等于或大于视图的对应尺寸(减去填充)。 然后图像就会在视图中居中。 在XML中,使用以下语法:android:scaleType =“centerCrop”。

    首先看一下ImageView设置centerCrop是怎么操作的:
    image.png
    代码中涉及到的几个变量

    mMatrix: 一个Matrix实例化对象。 这个类是用来对图片做一些处理的,类似旋转、位移、裁剪等。
    dwidth: 图片的宽度
    dheight: 图片的高度
    vwidth: 视图的宽度
    vheight: 视图的高度

    计算过程
    if (dwidth * vheight > vwidth * dheight) {
    
           scale = (float) vheight / (float) dheight; 
    
           dx = (vwidth - dwidth * scale) * 0.5f;
    } else {
    
            scale = (float) vwidth / (float) dwidth;
    
            dy = (vheight - dheight * scale) * 0.5f;
    }
    

    这段代码的大概意思,我画个图:

    image.png

    最后把计算出来的裁减比例设置给负责裁剪的Matrix.

    这是ImageView的裁剪逻辑。

    下面看看imageLoader的圆角逻辑:

    有点悲催。。追ImageLoader的代码,追查到这个方法之后,就看不到了,问了懂的人,说是涉及底层C++的代码,看不了。
    private static native void native_drawRoundRect(long nativeCanvas,
                float left, float top, float right, float bottom,
                float rx, float ry, long nativePaint);
    

    不过看到这儿也差不多了,这个方法是canvas里面的,用到canvas那应该是重新去绘制图片了。

    那么圆角和自带的裁剪冲突就可以理解了,首先ImageView把图片画到view上的时候对图片做了一次裁剪,之后ImageLoader 又对图片重新加载了一次,并画了圆角,图片还原。

    解决办法:不要圆角,要裁剪;或者不要裁剪,要圆角;其实最好的办法是能够在ImageLoader画圆角的时候,让它加载已经裁剪过的图片。但是这样做的话就需要自己手动裁剪了,然后保存路径。

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