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Android SDK源码解析篇之HandlerThread使用

Android SDK源码解析篇之HandlerThread使用

作者: 非典型程序猿 | 来源:发表于2020-02-26 20:43 被阅读0次

    本来准备今天整理一下IntentService的源码解析,但是发现必须先总结一个HandlerThread的知识点才可以讲它,所以我今天就讲一下HandlerThread的使用及源码解析。

    HandlerThread的使用

     public void startHandlerThread(){
            final HandlerThread myHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
            myHandlerThread.start();
            workHandler = new Handler((myHandlerThread.getLooper())){
                @Override
                public void handleMessage(Message message){
                    super.handleMessage(message);
                    switch (message.what){
                        case 0:
                            Log.d(TAG, "收到来自主线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());
                            break;
                        case 1:
                            Log.d(TAG, "收到来自子线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());
                            break;
                    }
                }
            };
            workHandler.sendEmptyMessage(0);
            new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    workHandler.sendEmptyMessage(1);
                }
            }.run();
    
        }
    

    程序运行结果打印如下

    02-26 20:06:34.195 30062-30101/com.txVideo.demo D/LoadingActivity: 收到来自主线程的消息..myHandlerThread
    02-26 20:06:34.195 30062-30101/com.txVideo.demo D/LoadingActivity: 收到来自子线程的消息..myHandlerThread
    

    这段代码中我们创建了一个HandlerThread的实例对象myHandlerThread,并在workHandler中执行相关的操作.最终可以就看出不管是在主线程还是子线程发送消息,都是在这个myHandlerThread线程中工作。

    源码分析

    首先我们开始看HandlerThread.java的源码

    public class HandlerThread extends Thread {
        int mPriority;
        int mTid = -1;
        Looper mLooper;
        private @Nullable Handler mHandler;
    
        public HandlerThread(String name) {
            super(name);
            mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
        }
        public HandlerThread(String name, int priority) {
            super(name);
            mPriority = priority;
        }
        protected void onLooperPrepared() {
        }
    
        @Override
        public void run() {
            mTid = Process.myTid();
            Looper.prepare();
            synchronized (this) {
                mLooper = Looper.myLooper();
                notifyAll();
            }
            Process.setThreadPriority(mPriority);
            onLooperPrepared();
            Looper.loop();
            mTid = -1;
        }
        public Looper getLooper() {
            if (!isAlive()) {
                return null;
            }
            
            // If the thread has been started, wait until the looper has been created.
            synchronized (this) {
                while (isAlive() && mLooper == null) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            }
            return mLooper;
        }
      @NonNull
        public Handler getThreadHandler() {
            if (mHandler == null) {
                mHandler = new Handler(getLooper());
            }
            return mHandler;
        }
    
        public boolean quit() {
            Looper looper = getLooper();
            if (looper != null) {
                looper.quit();
                return true;
            }
            return false;
        }
      public boolean quitSafely() {
            Looper looper = getLooper();
            if (looper != null) {
                looper.quitSafely();
                return true;
            }
            return false;
        }
      public int getThreadId() {
            return mTid;
        }
    }
    

    看完源码,我们可以看出,HandlerThread其本质是Thread的子类,也就是一个子线程,里面有三个常量

        int mPriority;
        int mTid = -1;
        Looper mLooper;
    
    • mPriority表示线程的优先级
    • mTid表示线程的标识符
    • mLooper一个Looper实例,这是HandlerThread与Thread的最大不同点。
      既然是线程,那么我们看它究竟在线程里做了些什么操作
    @Override
        public void run() {
            mTid = Process.myTid();
            Looper.prepare();
            synchronized (this) {
                mLooper = Looper.myLooper();
                notifyAll();
            }
            Process.setThreadPriority(mPriority);
            onLooperPrepared();
            Looper.loop();
            mTid = -1;
        }
    

    从run方法里我们可以看出,它所做的操作就是在这个线程中调用一个Looper对象的loop方法,然后当我们开始运行这个HandlerThread实例对象时,它的Looper也就开始了循环.那如何停止它呢?

     public boolean quit() {
            Looper looper = getLooper();
            if (looper != null) {
                looper.quit();
                return true;
            }
            return false;
        }
    

    停止时就用到了上述的quit()方法。
    那么接下来我们通过用法结合HandlerThread线程的原理,来分析一下它的运行过程。那么回到我们最开始的使用来逐行分析。

     final HandlerThread myHandlerThread = new  HandlerThread("myHandlerThread");
     myHandlerThread.start();
    

    这里我们创建了一个HandlerThread的实例对象myHandlerThread,通过调用start()方法来开启了这个线程中的Looper循环。

            workHandler = new Handler((myHandlerThread.getLooper())){
                @Override
                public void handleMessage(Message message){
                    super.handleMessage(message);
                    switch (message.what){
                        case 0:
                            Log.d(TAG, "收到来自主线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());
                            break;
                        case 1:
                            Log.d(TAG, "收到来自子线程的消息.."+Thread.currentThread().getName());
                            break;
                    }
                }
            };
    

    接下来我们创建了一个执行myHandlerThread的工作handler,它负责HandlerThread做实际的业务,它在创建时,通过myHandlerThread的getLooper()方法来获取Looper对象,然后利用这个Looper对象来创建了这个Handler,从上篇Handler的源码分析中我们可以得知,每一个Looper维护了自己的一个消息队列,因此当我们给这个Handler发送消息时,其实也就是给myHandlerThread线程里的Looper对象发送消息,因此我们只需要在执行业务时调用

    workHandler.sendEmptyMessage(0); //主线程发送消息
            new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    workHandler.sendEmptyMessage(1);
                }
            }.run(); // 子线程里发送消息
    

    我们可以通过打印结果看出其都是运行在myHandlerThread的线程中的,当我们使用完毕时,还需要关闭myHandlerThread中的Looper循环,也就是调用如下代码

    myHandlerThread.quit()
    

    HandlerThread的使用还是很简单的,那么接下来我们总结一下它的工作原理:

    • 新创建一个HandlerThread实例对象,并调用start()方法,它会开启线程中的Looper循环,不停地遍历所收到的消息
    • 新建一个Handler,它拥有和这个HandlerThread一样的Looper对象,共同接收和遍历同一个消息队列。
    • 发送消息给Handler,同时触发HandlerThread中的Looper的消息获取,然后在HandlerThread的线程中就开始执行相对应的处理消息的代码.

    总结一下它的特点

    • 它是Thread的子类,其本质就是一个单一的子线程
    • 因为它和Handler的工作原理类似,所以它的任务执行是串行的不是并行的。
    • 使用时结合Handler使用,使用完毕后需手动关闭线程中的Looper循环。

    通过全篇的分析,其实HandlerThread就是为了分担主线程中的压力,去做一些其他的操作。
    今天的HandlerThread原理就总结到这里啦,觉得对您有帮助记得点个赞~

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