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ES6中Class类(面向对象编程)

ES6中Class类(面向对象编程)

作者: 扶得一人醉如苏沐晨 | 来源:发表于2023-03-26 10:07 被阅读0次

    一、有两大编程思想:面向过程和面向对象;

    2.1、面向过程编程POP(Process-oriented programming)

    • 面向过程即分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数将这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的一次调用就可以了;

    • 即将大象装进冰箱,从面向过程来看,需要打开冰箱门、装进去大象、关上冰箱门

    2.2、面向对象编程OOP(Object Oriented Programming)

    • 面向对象即把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作;是以对象功能来划分问题,而不是步骤;在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工;

    • 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目;

    • 具有封装性、继承性、多态性等特性;

    • 即将大象装进冰箱,从面向对象来看,要先找出对象,并写出 这些对象的功能;如大象对象,冰箱对象;

    二、面向过程与面向对象编程思想两种方式对比:

    image.png

    三、面向对象的思维特点:

    1、抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)

    2、对类进行实例化,获取类的对象

    面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点,不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情;

    四、ES6中的类和对象

    4.1、对象

    JavaScript中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,如字符串、数值、数组、函数等;

    对象是由属性和方法组成的:

    属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(名词);

    方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(动词);

    4.2、类(class):

    在ES6中新增了类的概念,可用class关键字声明一个类,之后用该类实例化对象;

    4.3、类和对象关系:

    类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class);

    对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

    五、类的创建和使用(class)

    5.1、创建类

    class 类名 { // 此处类名不要加括号
    
    // 类中的函数体
    
    }
    

    5.2、创建实例:

    var xx = new 类名(); // 类必须使用new实例化对象
    

    5.3、类constructor构造函数

    constructor()方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例,自动调用该方法。若没有显示定义,类内部会自动给我们创建一个constructor()。'

    <script>
            // 创建类
            class Person {
                constructor(uname, sex, age) {
                    this.uname = uname;
                    this.sex = sex;
                    this.age = age;
                }
            }
            // 创建实例对象
            var xm = new Person('小明', 'female', 19);
            var xs = new Person('小衫', 'male', 18);
            console.log(xm, xs);
     </script>
    

    类中所有函数均不需要写function,且多个函数方法之间不需要添加符号分隔;

     <script>
            // 创建类
            class Person {
                //静态属性(只能通过类去访问)
                static tset = '测试'
               //静态方法(只能通过类去访问)
                static test(){
                    console.log('hello')
                }
                constructor(uname, sex, age) {
                        this.uname = uname;
                        this.sex = sex;
                        this.age = age;
                }
               // 方法必须使用该语法, 不能使用 ES5 的对象完整形式
                Say() {
                    console.log('我叫' + this.uname, '性别' + this.sex, '今年' + this.age);
                }
            }
            // 创建实例对象
            var xm = new Person('小明', '女', 19);
            var xs = new Person('小衫', '男', 18);
            console.log(xm, xs);
            // 通过实例调用方法
            xm.Say(); // 我叫小明 性别女 今年19
            xs.Say(); // 我叫小衫 性别男 今年18
        </script>
    

    5.4、继承

    继承是指子类可以继承父类的一些属性和方法,语法如下;

    class Father {
      // 父类
    }
    class Son extends Father {
      // 子类继承父类
    }
    
    

    看下面一个错误示例:

    <script>
            class Father {
                constructor(x, y) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                }
                sum() {
                    console.log(this.x + this.y);
                }
            }
            class Son extends Father {
                constructor(x, y) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                }
            }
            var son = new Son(1, 2);
            son.sum();
    </script>
    

    运行该代码,会报如下错误:

    Uncaught ReferenceError: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
        at new Son (ObjTsting.html:24:17)
    

    这是因为子类中无法使用父类的sum方法,在父类方法中this.x和this.y中的this指代的是父类,而子类中传过来的参数中,this.x和this.y指代的是子类,所有会报错;
    那要如何继承父类中的参数和方法呢?此时则需要super关键字~

    5.5、super关键字

    它用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数,上述例子就可以改造成:

    <script>
            class Father {
                constructor(x, y) {
                    this.x = x;
                    this.y = y;
                }
                sum() {
                    console.log(this.x + this.y);
                }
            }
            class Son extends Father {
                constructor(x, y) {
                    super(x, y); // 调用父类的构造函数
                }
            }
            var son = new Son(1, 2);
            son.sum(); // 3
    </script>
    

    继承是指若子类有属性和方法,则用子类的属性和方法,若无,则继承父类方法;

    子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(即必须先调用父类的构造方法,再使用子类的构造方法);

    <script>
            class Father {
                constructor(uname, sex) {
                    this.uname = uname;
                    this.sex = sex;
                }
            }
            class Son extends Father {
                constructor(uname, age) {
                    super(uname); // 调用父类的构造函数(uname)
                    this.age = age; // 定义子类独有的属性
                }
            }
    </script>
    

    类里面共有的属性和方法一定要加this使用;构造函数中的this 指向的是创建的实例对象;谁调用类中的方法,this就指向谁;

    在ES6中类没有变量提升,所以必须要先定义类,才能通过类实例化对象;

    5.6、示例、手机类的继承

    class Phone{
                //构造方法
                constructor(brand, price){
                    this.brand = brand;
                    this.price = price;
                }
                //父类的成员属性
                call(){
                    console.log("我可以打电话!!");
                }
            }
    
            class SmartPhone extends Phone {
                //构造方法
                constructor(brand, price, color, size){
                    super(brand, price);// Phone.call(this, brand, price)
                    this.color = color;
                    this.size = size;
                }
    
                photo(){
                    console.log("拍照");
                }
    
                playGame(){
                    console.log("玩游戏");
                }
    
                call(){
                    console.log('我可以进行视频通话');
                }
            }
    
            const xiaomi = new SmartPhone('小米',799,'黑色','4.7inch');
            // console.log(xiaomi);
            xiaomi.call();
            xiaomi.photo();
            xiaomi.playGame();
    

    5.7、class内部getter和setter

     // get 和 set  
            class Phone{
                get price(){
                    console.log("价格属性被读取了");
                    return 'iloveyou';
                }
    
                set price(newVal){
                    console.log('价格属性被修改了');
                }
            }
    
            //实例化对象
            let s = new Phone();
    
            // console.log(s.price);
            s.price = 'free';
    

    getter使用场景,,当返回值依赖于多个数值进行计算
    setter使用场景,,对newval赋值之前进行判断

    5.8、Es11类的私有属性

     <script>
          class Person {
            //公有属性
            name;
            //私有属性
            #age;
            #weight;
            //构造方法
            constructor(name, age, weight) {
              this.name = name;
              this.#age = age;
              this.#weight = weight;
            }
    
            intro() {
              console.log(this.name);
              console.log(this.#age);
              console.log(this.#weight);
            }
          }
    
          //实例化
          const girl = new Person("晓红", 18, "45kg");
    
          // console.log(girl.name);
          // console.log(girl.#age);  //报错
          // console.log(girl.#weight); //报错
    
          girl.intro();
        </script>
    

    七、构造函数和原型

    构造函数和原型是在ES6出来之前存在的,后被类取代;在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种成为构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

    创建对象可通过如下三种方式:

    1、对象字面量

    2、new Object()

    3、自定义构造函数

    <script>
            var obj1 = {}; // 通过字面量创建对象
            var obj2 = new Object(); // 利用new创建对象
            function Obj3(uname, age) { // 利用构造函数创建对象
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.sing = function() {
                    console.log('这是构造函数中包含的方法');
                }
            }
            var dog = new Obj3('小狗', 1);
            var cat = new Obj3('小猫', 1.5);
    </script>
    

    构造函数是一种特殊的函数,主要用于初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用,他们可把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

    7.1、在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:

    • 1、构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写;

    • 2、构造函数要和new一起使用才有意义

    new 在执行时会做四件事情:

    image

    7.2、实例成员与静态成员

    • 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员;实例成员只能通过实例化的对象来访问;不可以通过构造函数来访问实例成员;
    • 静态成员及在构造函数本身上添加的成员;静态成员只能通过构造函数来访问
    <script>
            function Obj3(uname, age) { // 利用构造函数创建对象
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.sing = function() {
                    console.log('这是构造函数中包含的方法');
                }
            }
            var dog = new Obj3('小狗', 1);
            console.log(dog.uname); // 小狗 // 只能通过实例化的对象来访问实例成员
            console.log(Obj3.uname); // undefined 不可以通过构造函数访问实例成员
            // 静态成员是指在构造函数本身上添加的成员,静态成员只能通过构造函数来访问
            Obj3.sex = 'male';
            console.log(Obj3.sex); // male
    </script>
    

    7.3、构造函数的问题

    构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题;

    • 不同实例对象会开辟多个空间用于存放同一个函数,这样就会造成内存浪费;

    • 既然使用同一个函数构建出来的实例对象,那么该函数和属性应该是所有对象所共享的,
      JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意,这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。因此可以将那些不变的方法,直接定义在prototype上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法

    7.4、对象原型proto

    对象都会有一个属性proto指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有proto原型的存在。

    • proto对象原型和原型对象prototype是等价的
    • proto对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype

    7.5、constructor构造函数

    对象原型(proto)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

    他主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数

    <script>
            function Obj3(uname, age) { // 利用构造函数创建对象
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            Obj3.prototype = {
                sing: function() {
                    console.log('wangwang');
                }
            }
            var dog = new Obj3('小狗', 1);
            console.log(Obj3.prototype); 
            console.log(dog.__proto__);
            console.log(Obj3.prototype === dog.__proto__); // true
    </script>
    

    7.6、构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

    只要是对象,就有原型对;

    • 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性;

    • 若没有则查找它的原型(即proto指向的prototype对象);

    • 如果还没有就查找原型对象的原型,以此类推一直找到Object为止;

    • proto对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说是一条路线

    7.7、扩展内置对象

    可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶数和的功能;

    <script>
            console.log(Array.prototype);
            Array.prototype.sum = function() {
                var sum = 0;
                for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                    sum += this[i];
                }
                return sum;
            }
            var arr = [1, 2, 3, 4];
            console.log(arr.sum()); // 10
    </script>
    

    注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {},只能是Array.prototype.xxx = function() {}的方法

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