美文网首页
Go语言学习(3) - 变量与初始化

Go语言学习(3) - 变量与初始化

作者: 码咖 | 来源:发表于2018-11-26 21:50 被阅读0次

变量的概念

变量是计算机语言中存储数据的抽象概念,变量通过变量名访问

变量的本质是计算机分配的一小块内存,专门用于存放指定数据,在程序运行过程中该数值可以改变

变量的存储往往具有瞬时性、或者说是临时存储,当程序运行结束,存放该数据的内存就会释放,该变量就会消息

Go语言的变量名由数字、字母、下划线组成,首个字符不能是数字

声明变量

声明变量有多种形式:

1.未初始化话的标准格式

var  变量名  变量类型

2.未初始化的批量格式

不用每行都用 var 声明

var(
    a int
    b string
    c []float32
    d func() bool
    e struct{
        x int
        y string
      }
)

未初始化变量的默认值

  • 整型和浮点型变量默认值为 0
  • 字符串默认值为空字符串
  • 布尔型默认值为false
  • 函数、指针变量默认值为 nil
package main

import "fmt"

func main() {
    var(
        a int
        b string
        c []float32
        d bool
        e []int
        f [3]int
        h int32 = 100
        g func() string
    )
    fmt.Printf("%T , % v \n", a , a)
    fmt.Printf("%T , % v \n", b , b)
    fmt.Printf("%T , % v \n", c , c)
    fmt.Printf("%T , % v \n", d , d)
    fmt.Printf("%T , % v \n", e , e)
    fmt.Printf("%T , % v \n", f , f)
    fmt.Printf("%T , % v \n", h , h)
    fmt.Printf("%T , % v \n", g , g)
}

输出如下:

int ,  0 
string ,  
[]float32 , [] 
bool , false 
[]int , [] 
[3]int , [ 0  0  0] 
int32 ,  100 
func() string , <nil> 

3.初始化变量的标准格式

  • var 变量名 类型 = 表格式

4.初始化变量的编译器自动推断类型格式

  • var 变量名 = 表达式

5.初始化变量的简短声明格式(短变量声明格式)

  • 变量名 := 表达式
  • 使用 := 赋值操作符, := 可以高效的创建一个新的变量,称之为初始化声明
  • 声明语句省略了 var 关键字
  • 声明类型将由编译器自动推断
  • 这是声明变量的首选方式,但是它只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明与赋值
  • 该变量名必须是没有定义过的变量,若定义过,将发生编译错误
  • 在多个短变量声明和赋值中,至少有一个新声明的变量出现在左侧中,那么即便有其他变量名可能是重复声明的,编译器也不会报错

变量多重赋值

  • Go语法中,变量初始化和变量赋值是两个不同的概念,Go语言的变量赋值与其他语言一样,但是Go提供了其他程序员期待已久的多重赋值功能,可以实现变量替换,多重赋值让Go语言比其他语言减少了代码量

如想要对 q 和 w 变量的值进行互换:

    q := 10
    w := 20
    fmt.Println(q , "   " , w)

    q, w = w, q
    fmt.Println(q , "   " , w)

得到的结果为:

10   20
20   10

有了变量的多重赋值,就不用像Java中引入第三个变量,来进行两个变量值的互换。

匿名变量

  • Go语言的函数可以返回多个值,而事实上我们并不是对所有的返回值都用得上,那么就可以使用匿名变量,用“_”下划线替换即可。
  • 匿名变量不占用命名空间,不会分配内存

欢迎关注我的公众号,第一时间接收文章推送~ 搜索公众号: 码咖 或者 扫描下方二维码:


qrcode_wx.jpg

相关文章

  • 【Golang 基础】Go 语言的变量与常量

    Go 语言的变量与常量 变量声明,初始化与赋值 (示例代码) 变量的声明格式:var <变量名称> [变量类型];...

  • 初识Go语言-1

    Go语言学习路径 初识Go语言 Go语言环境搭建与IDE安装 Go语言基础语法 Go语言数据类型 Go语言变量和常...

  • Go语言学习(3) - 变量与初始化

    变量的概念 变量是计算机语言中存储数据的抽象概念,变量通过变量名访问 变量的本质是计算机分配的一小块内存,专门用于...

  • Go语言笔记 | 03-变量的声明和初始化

    Go语言笔记 | 03-变量的声明和初始化 变量声明 在 go 语言中声明一个变量一般要用到关键字 var,变量声...

  • GO

    一、基础 1.变量 强类型语言 声明单个变量Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存进行初始化操作,不同于C语言...

  • Go语言-变量

    摘自Go语言指南 变量的初始化 变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量...

  • Go 基础

    go 介绍 编程 变量赋值初始化 Println 与 Printf 的区别 匿名变量,Go函数可以返回多个值 常量...

  • 使用 make 还是 new

    在 Go 中初始化变量的时候,会用到 make 和 new,如果学习过其他的面向对象语言,比如 Java,可能就会...

  • GO语言基础(六)

    定义变量 Go语言里面定义变量有很多种方式。使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量...

  • Go语言常量和变量

    变量 Go语言变量的定义 定义变量的格式(先定义再初始化)var 数据名称 数据类型数据名称 = 值; 定义变量的...

网友评论

      本文标题:Go语言学习(3) - 变量与初始化

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bfiiqqtx.html