问:农耕时代,大家日出而作,日落而息,耕地织布,到了冬天,也可以完全休息下来。但到了现代,我们有机械为我们耕地、织布,有更先进的技术培育种子、制造化肥,有科学的养殖场,工业化的食品制造流程。按道理来说,人类应该会有更多空闲的时间去享受生活,但事实是,我们一年四季都要工作,工作的时间也有很多都超过了日出而作,日落而息,这究竟是为什么呢?
答:我觉得这是传统农业社会和现代商业社会的区别。
传统农业社会:日出而作,日落而息,一年四季不图其它,唯温饱而已。
现代商业社会:衣食足而知荣辱,仓廪足而知礼节。传统社会里大部分民众的需求是食物,从事食物生产并不需要花费很多时间;而现代商业社会里的人们的需求或者欲望是个无底洞,永无止境。因此,不管科技水平有多高,对于永无止境的需求与欲望,都需要疲于奔命的奔跑才能填补和追赶。
其次,在现在商业社会中,我们所享受到的一切,背后都是一道道流水线的铺承,背后也隐藏着成千上万人的分工合作。
当我们说着享受生活的同时,又哪里会想到此时此刻所享受的生活音何而来?就连一只小小的铅笔,要造成它都需要N回流水线,经过几千人之手。因为一只铅笔需要橡皮,外层笔漆,树木材料,铅笔芯、固定橡皮的金属边框等等。
在这样的商业社会里,为了满足我们的需求和欲望,商业公司必须马不停蹄的创新开发。2017年上班年最火爆的游戏是王者荣耀,到了下半年就变成了”吃鸡”枪战游戏。为什么游戏的变革会这么快?因为用户的需求增长太快了,而只要有一家企业一款颠覆性游戏,先发优势极大,先发的商家极有可能黏住大量用户,后来者更本没有什么机会。所以,10月30号那一天,在游戏界没有什么名气的一家公司,小米公司,发布了一款游戏叫小米枪战;随后两天,网易公司,号称去养猪的丁磊那家公司,居然也发布了两套同等类型的吃鸡游戏;不到一个星期之后,腾讯宣布自己公司的吃鸡游戏,马上上线。任何企业稍微比同行慢一步,就有很大可能性在市场上从此消失。
那么为什么用户的增长如此之快。
正如游戏大佬应书岭所说:过去PC版的电脑游戏,大概十几分钟可以让玩家爽一下,到了手机游戏,像王者荣耀,大概两三分钟,可以让用户爽一下,而吃鸡游戏,一分钟可以爽好几下,就这么简单。
就这么简单,用户需要不断的寻求刺激,不断的分泌多巴胺,寻求刺激的速度会越来越快。
社会变了,由传统农业社会走到了现代商业社会,看到社会的目光当然要发生改变。
现带社会的特点就是快,而且会越来越快,越来越没有时间享受美好的闲暇时候。
还有那些美好的闲暇时光,一旦落地下来,也他妈的糟糕透了,简直让你无聊到发霉。
网友评论