特点:
1.顺序存储结构存储的线性表
2.空间连续
3.随机访问
结构设计及初始化
/// 顺序表结构设计
typedef struct{
Data *data;
int length;
} LinerTable;
/// MARK: 初始化
Statue initLinerTable(LinerTable *T) {
T->data = malloc(sizeof(MAXSIZE));
if (T->data == NULL) {
return ERROR;
}
T->length = 0;
return OK;
}
基本操作:
找到位置.jpg增:
1.空出位置
2.节点位置赋值
3.长度加1
/// MARK: 增加L的第index位置的数据,L长度+1
Statue insertLinerData(LinerTable *T, int index, Data a) {
// 判断index合法性
if(index < 1 || index > T->length+1) return ERROR;
if(T->length >= MAXSIZE) return ERROR;
//插入数据不在表尾,则先移动出空余位置
if (index <= T->length) {
for (int j = T->length - 1; j >= index - 1; j--) {
T->data[j + 1] = T->data[j];
}
}
//找到位置赋值
T->data[index -1] = a;
// 长度+1
++T->length;
return OK;
}
删:
删除位置.jpg后续元素整体前移一个位置,会直接将目标元素删除
/// MARK: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
Statue deleteLinerData(LinerTable *T, int index) {
// 判断index的合法性
if (index > T->length || index < 1) return ERROR;
// 判断非空表
if (T->length == 0) return ERROR;
for (int j = index; j < T->length; j++) {
T->data[j-1] = T->data[j];
}
// 长度-1
T->length --;
return OK;
}
查
指定位置查找
/// MARK: 查
Statue indexOfLinerData(LinerTable *T, int index, Data *a) {
// 判断index的合法性
if (index > T->length || index < 1) return ERROR;
*a = T->data[index - 1];
return OK;
}
遍历:
/// MARK: 顺序输出
Statue printfLinerData(LinerTable *T) {
for (int i = 1; i < T->length + 1; i++) {
printf("数据:%d", T->data[i]);
}
printf("查询完毕\n");
return OK;
}
程序运行结果为:
初始化后: list.Length = 0
添加数据后: list.Length = 9
取的值为第3个数据为: 3
删除第5个数据,length: 8
数据:2数据:3数据:4数据:6数据:7数据:8数据:9数据:9查询完毕
Program ended with exit code: 0
感谢CC老师
参考文档:http://c.biancheng.net
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