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线性表-顺序表

线性表-顺序表

作者: 六度Lavie | 来源:发表于2020-04-08 07:40 被阅读0次
特点:

1.顺序存储结构存储的线性表
2.空间连续
3.随机访问

结构设计及初始化

/// 顺序表结构设计
typedef struct{
    Data *data;
    int length;
} LinerTable;

/// MARK: 初始化
Statue initLinerTable(LinerTable *T) {
    T->data = malloc(sizeof(MAXSIZE));
    if (T->data == NULL) {
        return ERROR;
    }
    T->length = 0;
    return OK;
}

基本操作:
找到位置.jpg

增:
1.空出位置
2.节点位置赋值
3.长度加1

/// MARK: 增加L的第index位置的数据,L长度+1
Statue insertLinerData(LinerTable *T, int index, Data a) {
    
    // 判断index合法性
    if(index < 1 || index > T->length+1) return ERROR;
    if(T->length >= MAXSIZE) return ERROR;
    
    //插入数据不在表尾,则先移动出空余位置
    if (index <= T->length) {
        for (int j = T->length - 1; j >= index - 1; j--) {
            T->data[j + 1] = T->data[j];
        }
    }
    //找到位置赋值
    T->data[index -1] = a;
    // 长度+1
    ++T->length;
    
    return OK;
}

删:

删除位置.jpg

后续元素整体前移一个位置,会直接将目标元素删除

/// MARK: 删除L的第i个数据元素,L的长度减1
Statue deleteLinerData(LinerTable *T, int index) {
    
    // 判断index的合法性
    if (index > T->length || index < 1) return ERROR;
    // 判断非空表
    if (T->length == 0) return ERROR;
    
    for (int j = index; j < T->length; j++) {
        T->data[j-1] = T->data[j];
    }
    // 长度-1
    T->length --;
    
    return OK;
}


指定位置查找

/// MARK: 查
Statue indexOfLinerData(LinerTable *T, int index, Data *a) {
    
    // 判断index的合法性
    if (index > T->length || index < 1) return ERROR;
    *a = T->data[index - 1];
    
    return OK;
}

遍历:

/// MARK: 顺序输出
Statue printfLinerData(LinerTable *T) {
    
    for (int i = 1; i < T->length + 1; i++) {
        printf("数据:%d", T->data[i]);
    }
    printf("查询完毕\n");
    return OK;
}

程序运行结果为:

初始化后: list.Length = 0  
添加数据后: list.Length = 9  
取的值为第3个数据为: 3 
删除第5个数据,length: 8 
数据:2数据:3数据:4数据:6数据:7数据:8数据:9数据:9查询完毕
Program ended with exit code: 0

感谢CC老师
参考文档:http://c.biancheng.net

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