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数控加工中心通用铣螺纹宏程序

数控加工中心通用铣螺纹宏程序

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-06-09 22:49 被阅读2次

    工作原理

    使用G03/G02三轴联动走螺旋线,刀具沿工件表面(孔壁或圆柱外表)切削。螺旋插补一周,刀具Z向负方向走一个螺距量。

    编程原理:G02 Z-2.5 I3.

    Z-2.5等于螺距为2.5mm

    假设刀具半径为5mm则加工M16的右旋螺纹

    优势

    使用了三轴联动数控铣床或加工中心进行加工螺纹,相对于传统螺纹加工

    1、如螺距为2的螺纹铣刀可以加工各种公称直径,螺距为2mm的内外螺纹

    2、采用铣削方式加工螺纹,螺纹的质量比传统方式加工质量高

    3、采用机夹式刀片刀具,寿命长

    4、多齿螺纹铣刀加工时,加工速度远超攻丝

    5、首件通止规检测后,后面的零件加工质量稳定

    使用方法

    G65 P1999 X_ Y_ Z_ R_ A_ B_ C_ S_ F_

    XY 螺纹孔或外螺纹的中心位置 X=#24 Y=#25

    Z 螺纹加工到底部,Z轴的位置(绝对坐标) Z=#26

    R 快速定位(安全高度)开始切削螺纹的位置 R=#18

    A 螺纹螺距 A=#1

    B 螺纹公称直径 B=#2

    C 螺纹铣刀的刀具半径 C=#3 内螺纹为负数 外螺纹加工为正数

    S 主轴转速

    F 进给速度,主要用于控制刀具的每齿吃刀量

    如: G65 p1999 X30 Y30 Z-10 R2 A2 B16 C-5 S2000 F150;

    在X30y30的位置加工 M16 螺距2 深10的右旋螺纹 加工时主轴转速为2000转 进给进度为150mm/min

    宏程序代码

    O1999;

    G90G94G17G40;

    G0X#24Y#25; 快速定位至螺纹中心的X、Y坐标

    M3S#19; 主轴以设定的速度正转

    #31=#2*0.5+#3; 计算出刀具偏移量

    #32=#18-#1; 刀具走螺旋线时,第一次下刀的位置

    #33=#24-#31; 计算出刀具移动到螺纹起点的位置

    G0Z#18;刀具快速定位至R点

    G1X#33F#9; 刀具直线插补至螺旋线的起点,起点位于X的负方向

    N20 G02Z-#32I#31;以偏移量作为半径,以螺距作为螺旋线Z向下刀量(绝对坐标)

    IF[#32LE#26]GOTO30; 当前Z向位置大于等于设定Z向底位时,进行跳转

    #32=#32-#1; Z向的下个螺旋深度目标位置(绝对坐标)

    GOTO20;

    N30;

    IF[#3GT0]THEN #6=#33-#1; 外螺纹,退刀时刀具往X负方向退一个螺距量

    IF[#3LT0]]THEN #6=#24; 内螺纹,退刀时刀具移动到螺纹中心位置

    G0X#6

    G90G0Z#18; 提刀至安全高度

    M99;

    各位小伙伴提提意见,看看有没有错误的地方!

    本文来自莫莫的微信公众号【UG数控编程】

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