TextureMerger 的简单使用,网络上已经有很多用法, 但是 有的年代已久, 现在更新 最新的 一遍文章。
首先 TextureMerger 分为三部分 ① Egret MovieClip 序列帧 ② Sprite Sheet 打包图集( 主要打包散落的一些小图片 ) ⑤ Bitmap Font 位图字体 (数字 123....... 操作工具 )
今天详细讲解 Egret MovieClip 的使用方法 第一步 打开 Egret MovieClip 然后点击 创建动画 输入 您的项目名称 和 您的动画名称, 我们这里 项目名称叫 props 然后会弹出 填入动画名称 , 我们这里输入anim.
![](https://img.haomeiwen.com/i8830165/25d4ce72f41c1b19.png)
第二步 右键 创建动作 输入名称 action
![](https://img.haomeiwen.com/i8830165/b58f9776af6df591.png)
第三步 点击图片标示地方 弹出下拉框 我们选择 创建帧 选择好你要 上传的图片,
![](https://img.haomeiwen.com/i8830165/82d4c6ec80efbb6a.png)
第四步 我们 就可以保存 你刚才做好的动画了。
![](https://img.haomeiwen.com/i8830165/3bec6a808af98124.png)
好了 , 四步 你就学会了 如何使用 TextureMerger。
![](https://img.haomeiwen.com/i8830165/aa1cb6b72332c946.png)
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