1、用第一人称去写作。本人提醒,刚开始尝试写作的人,最容易犯的错误就是视角混乱,多尝试用第一人称的写法,能够消除视角混乱的问题。
2、角色>情节。现有丰满的角色,才会有有趣的情节。“有趣的小说,是角色和情节的游记结合的作品。
支撑情节的是角色。要想撑起开阔的故事,角色必须充实丰满才行。……角色有深度,支撑情节的部分就会变得越发坚实厚重。”
3、尝试在头脑中建立一座模特库。大泽建议以身边熟人,如亲朋好友、同事客户等,也可以是自己喜欢的演员。
但是尽量不要使用现实中的人名,以避免丧失人物的独特性。
4、要让角色一出场就给读者留下深刻的印象。最简便的方法就是,增加人物的意外性,塑造让人感到意外的角色。
5、尽量把枯燥无味的回忆场景,安排在“对话”里。一种方法是塑造一个善于插画的对手,
另一种方法是对话到一定程度,插入叙事部分,稍作补充说明,然后再次回到对话。
回忆的切入点大概是这样的:“我其实并不想说,但既然你问了,我就不得不说了。”
6、积累小说素材时,如何进行采访。采访的重点是询问细节部分和主干部分。对于小说来说,取材十成,能用的不要超过四成。
7、写完对话,自己要试着读一读。一定要让自己融入角色,读出声来,要做到不必提示说话人,就能让读者知道台词属于哪个角色。一般来说,人物对话最好趋于保守。
8、实用技巧:对设置悬念十分重要的“隐藏对话”。善用“沉默”,避免让人物过于健谈;
“岔开话题”,视角人物被蒙骗的同时,读者也被蒙骗了,作者也要做出被蒙骗的样子。
此外,还有不少生活中的语言圈套。比如“没有看到男人跑过去(但是有个女人跑过去了)”。
9、增加复杂性的模型:主人公想要X,就必须先得到Y;为了得到Y,就必须打败Z,并把Y交给A换到X。
10、按照3-4-1-2-5-6-7-8的顺序写作。同时,最好能够收尾呼应。
11、以创作大格局的故事为目标。尤其是长篇,先画一个“大圆圈”,然后寻找大量材料去充实圆圈。关键点在于,这些充实材料对读者十分足够有趣。
12、如果连自己都不觉得有趣,是绝对写不出有趣的作品来的。
13、对主人公要残酷一点:经历磨难,不让其轻易达成目标。“对主人公残酷的故事是有趣的。主人公从头到尾毫无变化的小说很无趣。”
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