block 之 block引用局部变量

作者: 欣东 | 来源:发表于2016-05-15 17:11 被阅读952次

    前言

    这一篇主要着重对__block关键字的理解

    例子

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            int a = 10;
            void (^helloBlock)(void) = ^(){
                printf("%d\n",a);
            };
            a = 11;
            helloBlock();
     
        }
        return 0;
    }
    

    上面那个例子运行后的结果是10。我们可以编译看一下block里面匿名函数的实现:

    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      int a = __cself->a; // bound by copy
    
                printf("%d\n",a);
    }
    

    bound by copy这里的注释表示,block对它引用的局部变量做了只读拷贝,也就是说block引用的是局部变量的副本。所以在执行block语法后,即使改写block中使用的局部变量的值也不会影响block执行时局部变量的值。
    那怎么样才能修改a的值呢?答案就是__block

    __block

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            __block int a = 10;
            void (^helloBlock)(void) = ^(){
                printf("%d\n",a);
            };
            a = 11;
            helloBlock();
     
        }
        return 0;
    }
    

    引入__block关键字后,运行结果是11,我们再编译看看block里面匿名函数的实现

    
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
    
                printf("%d\n",(a->__forwarding->a));
    }
    
    struct __Block_byref_a_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_a_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int a;
    };
    

    我们看到局部变量a变成一个构造体对象,而不再是一个整形变量,结构体里包含它原来的整形变量。bound by ref这个注释也表明此时已变成引用传递

    小小总结

    block可以引用局部变量,但是不能修改它,不然就是编译错误,如果想修改它,可以加上__block关键字。但是可以改变全局变量、静态变量、全局静态变量。

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