JavaScript
命名规则:
-
变量和函数为小驼峰法标识, 即除第一个单词之外,其他单词首字母大写( lowerCamelCase)
-
常量 (如 USER_INFO) 为大写 (UPPERCASE ) + 下划线连接
变量名
变量名推荐使用驼峰法来命名(camelCase)。
示例:
let userName = 'lili';
常量
驼峰 + 下划线连接
示例:
const USER_INFO = 'USER_INFO';
方法名
方法使用驼峰法来命名(camelCase)。
前缀应当为动词。可使用常见动词约定。
| 动词 | 含义 | 返回值 |
-------- | -----: | :----:
| can | 判断是否可执行某个动作(权限) | 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行 |
| has | 判断是否含有某个值 | 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值 |
| is | 判断是否为某个值 | 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值 |
| get | 获取某个值 | 函数返回一个非布尔值 |
| set | 设置某个值 | 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象 |
| load | 加载某些数据 | 无返回值或者返回是否加载完成的结果 |
示例:
// 是否可阅读
function canRead() {
return true;
}
// 获取名称
function getName(name) {
return name;
}
空格与运算符
通常运算符 ( = + - * / ) 前后需要添加空格。
示例:
let x = y + z;
let arr = ["aa", "bb", "cc"];
代码缩进
通常使用 4 个空格符号来缩进代码块。
垂直空行
变量、if、forEach、while 等,中间应使用空行。
示例:
let num = 10;
if (num === 10) {
// code
}
语句规则
简单语句的通用规则:
- 一条语句通常以分号作为结束符。
let arr = ["Volvo", "Saab", "Fiat"];
let userInfo = {
firstName: "li",
lastName: "zhong",
age: 20
};
复杂语句的通用规则:
-
将左花括号放在第一行的结尾。
-
左花括号前添加一空格。
-
将右花括号独立放在一行。
-
不要以分号结束一个复杂的声明。
function getNum(num) {
return num;
}
对象规则
对象定义的规则:
-
将左花括号与类名放在同一行。
-
冒号与属性值间有个空格。
-
字符串使用双引号,数字不需要。
-
最后一个属性-值对后面不要添加逗号。
-
将右花括号独立放在一行,并以分号作为结束符号。
let userInfo = {
firstName: "li",
lastName: "zhong",
age: 20
};
每行代码字符小于 80 或者 120 字符
为了便于阅读每行字符建议小于数 80 或者 120 个。
如果一个 JavaScript 语句超过了 80 或者 120 个字符,建议在 运算符或者逗号后换行。
避免 == 的使用
== 会发生隐式类型转换,推荐使用 === 。
示例:
if (age === 20) {
// code
}
减少魔鬼数字
魔鬼数字的定义:在代码中没有具体含义的数字、字符串。
魔鬼数字主要影响了代码可读性,读者看到的数字无法理解其含义,从而难以理解程序的意图。当程序中出现的魔鬼数字过多时,代码的可维护性将会急剧下降,代码变得难以修改,并容易引入错误。
示例:
if (code === 1) {
// code
}
解决办法:使用常量代替魔鬼数字;
示例:
if (code === NET_CODE) {
// code
}
注释的使用规则
单行注释以 // 开头。
示例:
// 姓名
const userName = 'abc';
多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。
示例:
/*
* 这里就是注释1
* 这里就是注释2
* 这里就是注释 ...
*/
使用 ES6 简化代码
ES6 简化代码的形式很多,自行去 Google 查询;
let {userName = '', age = 0 } = userInfo;
let userName = 'abc';
let age = 20;
let userInfoStr = `${userName} ${age}`;
CSS
CSS 采用 BEM 命名规范;
BEM 是 Block(块) Element(元素) Modifier(修饰器)的简称。
使用BEM规范来命名CSS,组织HTML中选择器的结构,利于CSS代码的维护,使得代码结构更清晰(弊端主要是名字会稍长)。
如何使用BEM:
-
1、一个独立的(语义上或视觉上),可以复用而不依赖其它组件的部分,可作为一个块(Block)
-
2、属于块的某部分,可作为一个元素(Element)
-
3、用于修饰块或元素,体现出外形行为状态等特征的,可作为一个修饰器(Modifier)
在本规范中,以横线 - 来作为块和元素的间隔,以双下划线 __ 来作为块和修饰器 或 元素和修饰器 的间隔,以中划线 - 来作为 块|元素|修饰器 名称中多个单词的间隔
保证各个部分只有一级 B-E__M ,修饰器需要和对应的块或元素一起使用,避免单独使用。
HTML 书写
示例:
<!-- 某个块 -->
<form class="search-form">
<!-- 某个元素 -->
<div class="search-form__content-left">
<!-- 错误:不能出现多个元素 -->
<h2 class="search-form__content-left__h2">标题</h2>
<!-- 某个元素,虽然是子集,保证了只有一级元素 -->
<input class="search-form__input">
<!-- 某个元素,加上了hover修饰器 -->
<button class="search-form__button search-form__button_hover">搜索</button>
<button class="search-form__button-set search-form__button-set_hover">搜索1</button>
<!-- 错误:不能单独使用lg修饰器 -->
<button class="search-form__button_lg">搜索</button>
<!-- 块中可嵌套着另一个块 -->
<p class="my-img">
<img class="my-img__logo" src="abc.png" alt="image" title="image">
</p>
</div>
</form>
<div class="search-result"></div>
在CSS文件中使用:
.search-form {
position: relative;
}
.search-form__input {
font-size: 12px;
}
.search-form__button_hover {}
/* 避免:避免使用不必要的嵌套(此处只是简单的嵌套,没有必要) */
.search-form__content-left .search-form__input {}
/* 稍好的嵌套(此处是在块的theme1修饰器下的子元素,某些时候有必要) */
.search-form_theme1 .search-form__input {}
/* 错误:使用了标签 */
button.search-form__button {}
.search-form button {}
在Stylus文件中 书写
而在Stylus文件中,也需要注意嵌套层次的意义,尽量按照 BEM三层来
/* 避免这样做 .search 不是一个独立的块 */
.search {
/* 应该把这个块提取出来 */
&-form {
&__button {
&_hover {}
/* 应该把这个元素提取出来 */
&-set {
&_hover {}
}
}
}
&-result {
}
}
/* 建议这样,按照各级区分出来 */
.search-form {
&__button {
&_hover {}
}
&_button-set {
&_hover {}
}
}
.search-result {
}
/* 对于嵌套在块中的块,如果非常有必要,可以嵌套写样式 */
.search-form {
.my-img {
&__logo {}
}
}
/* 但一般来说,不建议,因为这破坏了块的独立性。可转换成设置对应的 元素来表现,如 */
.search-form {}
.my-img {
&__search-form-logo {}
}
CSS网页公共样式命名
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