es6中promise的使用

作者: F1503 | 来源:发表于2018-03-22 14:18 被阅读15次

    Promise是一个代理对象,它和原先要进行的操作并无关系,是通过一个回调避免更多的回调。

    promise的用途:

         >用于异步计算

         >可以将异步操作队列化,按照期望的顺序执行,返回符合预期的结果

        >可以在对象之间传递和操作Promise,帮助我们处理队列

    Promise的三个状态

        >pending进行中

        >fulfilled已完成

        >reject出错

       Promise的状态一旦改变将无法修改,变化只有两种情况,从pending变为fulfilled,从pending变为reject。状态发生改变后会调用then,then可以链式调用;状态响应函数可以返回Promise或者其它返回值;

    基本案例 运行结果

    Promise的then()中可以嵌套then()

    then的嵌套 运行结果

         then()返回的还是Promise实例,会等里面的then()执行完,再执行外面的,此时可以将其直接展开,会实现链式调用

    直接展开

      Promise中的错误处理

            >会自动捕获内部异常,交给reject()函数处理;

            >如果在函数中使用 throw new Error(),如果抛出错误,就会自动识别到catch(),直接不执行之后的then();如果不抛出错误就会链式调用then()

    Promise中的常用函数

        >Promise.all()  批量执行

            >接受一个数组作为参数

            >数组里可以是Promise对象,也可以是别的值,只有Promise会等待状态改变

            >所有的子Promise完成,该Promise完成,返回值是全部值的数组

            >有任何一个失败,该Promise失败,返回值是第一个失败的子Promise的结果

            >不是Promise会直接执行

    运行结果

            >与map()连用

                  将all()中参数转为数组,可全部转为Promise实例

      >实现队列

            >forEach

              遍历数组,将每个值赋值给Promise实例

             常见的错:没有把then()产生的新Promise实例赋值给promise,没有生成队列

            >reduce()

               实例创建之后,会立刻运行执行器代码

          >Promise.resolve()

               返回一个fulfilled的Promise实例/原始Promise实例

         >Promise.reject()

        >Promise.race()

              参数为数组,有任意一个完成就算完成

              常见用法: 把异步操作和定时器放在一起,如果定时器先触发,就认为超时,告知用户

       >现实中使用Promise

             把回调包装成Promise

             把任何异步操作包装成Promise

      >IE下使用

            >只想实现异步队列:jQuery.defered

           >需要兼容所有平台:Bluebird Promise polyfill

    注:文章内容为网上视频学习,结合文档总结(如果问题还请多多指教)

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