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《王者荣耀》重回第一,2020年11月全球手机游戏收入排行榜简评

《王者荣耀》重回第一,2020年11月全球手机游戏收入排行榜简评

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2020-12-10 19:10 被阅读0次

    上个月,博士和大家分享了文章《<原神>空降第一,2020年10月全球手机游戏收入排行榜出炉》,讲述了在海外第三方统计机构 Sensor Tower的报告中,米哈游(miHoYo)推出的《原神(Genshin Impact)》空降到了第一的位置!根据数据,《原神》在十月份的全球预估收入为2.39亿美元!

    如今,已经进入了12月,那么《原神》在十一月的全球收入如何呢?博士留意到:近日上述提到的Sensor Tower拿出了最新的统计报告。在新的畅销榜中,我们熟悉的《王者荣耀》重回冠军宝座,原本在10月还是营收榜首的《原神》则是跌至第三名,《绝地求生手游》则是亚军。

    《原神》在11月的收入大约为1亿4300万美元。收入来源方面,《原神》收入最高的市场自然是中国,我们的iOS玩家贡献了全球总收入的30.5%;海外收入则主要是日美玩家贡献的,日本玩家贡献了25%,而美国玩家则是18.8%。《原神》在日本的收入如此之高是情有可原的,如果你在近期去过日本,就知道米哈游在日本进行了铺天盖地的宣传,就连地铁站都能看到《原神》的踪影。

    《王者荣耀》在11月的总营收高达2亿3050万美元,其中96.4%的收入来自中国;其次是排名第二的《绝地求生手游》,累计收入为1亿7380万美元,有54.2%的收入来自国内的《和平精英》,美国玩家贡献了总收入的11.5%。这里博士补充一个知识点:由于国内没有谷歌渠道,所以Sensor Tower是无法统计国内安卓渠道的,因此《王者荣耀》、《绝地求生手游》以及《原神》在国内的收入远远不止上述的数据。

    《原神》跌落至第三,并不能断言这款游戏正在走下坡路。一方面,米哈游在推广上应该有所收缩,没有游戏推出时规模那么大,收入下降是很正常的;另一方面,《王者荣耀》、《绝地求生手游》两款游戏本来就是老牌收入强者,今年一直霸占着头两名,《原神》只是在10月份强势空降了一波,玩家基础还是薄弱了一些。

    另外,莉莉丝的《万国觉醒》以及《天涯明月刀(Moonlight Blade)》手游分别拿到了第六名和第八名,非常的厉害!这意味着11月全球手机游戏收入排行榜TOP10中,国内的手游占据了一半江山!国内的游戏厂商在手游这一块确实处于领先地位,让老外玩家体验一下我们的氪金设计,长长见识吧!

    博士认为榜单上还有一款值得注意的产品,那就是日本的老牌游戏《智龙迷城》。在我的印象中,这款手游已经很久没有出现在收入排行榜TOP10中了,这次怎么挤上来了呢?原因正是该游戏在10月底的时候开启了与《鬼灭之刃》的联动!《鬼灭之刃》目前在日本的人气博士就不赘述了,大家知道很高就行了,凡是和《鬼灭之刃》有关的东西都是不愁卖的。

    最后提一句:八月份的时候,由于进入暑期,加上氪金活动的推出,在日本非常火的手游《Fate/Grand Order(FGO)》以1.63亿美元的收入来到了畅销榜第三位。而十一月份,《FGO》则没有了踪影!《FGO》可以在榜单上来去自如,着实有趣!

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