美文网首页
5. Solidity:引用类型变量:结构体

5. Solidity:引用类型变量:结构体

作者: 泡泡龙吐泡泡 | 来源:发表于2023-09-25 13:41 被阅读0次

5.1 结构体定义和初始化

Solidity支持通过构造结构体的形式定义新的类型。创建结构体的方法:

    // 结构体定义
    struct Car {
        string model;
        uint year;
        address owner;
    }

定义状态变量结构体和结构体数组:

    // 初始化一个结构体变量
    Car public car;
    // 初始化一个结构体变量数组
    Car[] public cars;

5.2 新增

在内存中初始化结构体变量,并推入到状态变量:

    // 初始化+新增
    function initStructInMemory() external {
        // 在内存中初始化结构体的方法
        // 方法一:
        Car memory toyota = Car("Toyota",1988,msg.sender);
        // 方法二:
        Car memory lambo = Car({model:"lambo",year:1990,owner:msg.sender});
        // 方法三:
        Car memory tesla;
        tesla.model = "tesla";
        tesla.year = 2020;
        tesla.owner = msg.sender;


        // 将内存中的结构体变量推入到结构体数组状态变量中(memory -> storage):
        cars.push(toyota);
        cars.push(lambo);

        // 将内存中的结构体变量推入到结构体状态变量中(memory -> storage):
        car = tesla;
    }

5.3 修改

修改结构体状态变量,可以通过创建storage引用或者直接修改两种方式:

    // 修改
    function setYear(uint _year) external {
        // 方法一:创建storage引用
        Car storage myCar1 = car;
        myCar1.year = _year;

        Car storage myCar2 = cars[0];
        myCar2.year = _year;

        // 方法二:直接修改
        cars[1].year = _year;
    }

5.4 读取

读取状态变量,可以先读取到内存中(memory),或创建引用(storage),或者直接读取:

    // 读取一:storage -> memory -> memory
    function readCar1() view external returns (Car memory) {
        Car memory mycar = cars[0]; // 10479 gas
        return mycar;
    }
    // 读取二:storage -> storage -> memory
    function readCar2() view external returns (Car memory) {
        Car storage mycar = cars[0]; // 10457 gas
        return mycar;
    }
    // 读取三:storage -> memory
    function readCar3() view external returns (Car memory) {
        return cars[0]; // 10443 gas
    }

虽然使用普通地址访问view函数不消耗gas,但是当调用者是合约时,还是会有gas。
通过比较发现:

  • 读取三:直接读从状态变量中读取并返回,消耗gas最少,为10443 gas,数据从storage读取到memory,执行了一次值拷贝。(值拷贝)
  • 读取二:先读取到storage再返回,消耗gas次少,为10457 gas,数据从storage读取到storage,执行了一次引用拷贝;从storage读取到memory,执行了一次值拷贝。(引用拷贝+值拷贝)
  • 读取一:先读取到memory再返回,消耗gas最多,为10479 gas,数据从storage读取到memory,执行了一次值拷贝;从memory读取到memory,又执行了一次值拷贝。(值拷贝+值拷贝)

5.5 删除

使用delete方法对结构体进行删除,可以删除结构体中的变量,也可以删除结构体数组中的结构体。删除是将对应值置为默认值。

  // 删除结构体
  function deleteStruct() external {
      // 删除结构体中的变量
      delete car.year;
      // 删除结构体数组中的结构体
      delete cars[0];
  }

相关文章

  • 浅谈Solidity: 5. 变量数据存储和作用域 storag

    Solidity中的引用类型:引用类型(Reference Type):包括数组(array),结构体(struc...

  • Solidity编写智能合约笔记-引用类型

    Solidity是静态类型语言,编译时需明确变量的类型,变量类型包括有值类型与引用类型 引用类型(Referenc...

  • 7.22

    类与结构体 用let定义的结构体变量,成员不能修改 结构体是值类型的,在赋值的时候会发生复制 类是引用类型 结构体...

  • 跟着洲洲哥一块学习Swift-属性

    本文首发地址 Swift-属性 首先结构体和枚举都是值类型,类是引用类型。 把结构体赋值给一个变量 * 把结构体...

  • C# 类和结构体

    类 类是引用类型,因此类对象的变量引用该对象在托管堆上的地址,声明为引用类型的变量缺省值为null。 结构体 (C...

  • 1220学习总结

    复杂数据类型 1.结构体 2.结构体变量的初始化 3.无名结构体 4.宏定义结构体 5.结构体的嵌套 6.结构体数...

  • solidity基础(3)

    solidity的自定义结构体深入详解结构体,solidity中的自定义类型,我们可以使用关键字struct来进行...

  • 结构体

    [toc] 结构体的定义方式 先定义结构体类型,再定义结构体变量 定义结构体类型的同时定义结构体变量 定义结构体类...

  • Swift Day06 值类型 引用类型 闭包

    一、值类型、引用类型 1. 用 let 修饰 结构体实例的值类型 和 类实例的引用类型 时,分别修改它们的成员变量...

  • 2018-05-16

    结构体类型与结构体变量

网友评论

      本文标题:5. Solidity:引用类型变量:结构体

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bjzfbdtx.html