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JSPatch JS调用OC方法

JSPatch JS调用OC方法

作者: Erica0708 | 来源:发表于2017-01-12 16:24 被阅读0次

    1. require

    在使用Objective-C类之前需要调用 require('className’) :

    require('UIView')
    var view = UIView.alloc().init()
    

    可以用逗号 , 分隔,一次性导入多个类:

    require('UIView, UIColor')
    var view = UIView.alloc().init()
    var red = UIColor.redColor()
    

    或者直接在使用时才调用 require() :

    require('UIView').alloc().init()
    

    2. 调用OC方法

    调用类方法

    var redColor = UIColor.redColor();
    

    调用实例方法

    var view = UIView.alloc().init();
    view.setNeedsLayout();
    

    参数传递
    跟在OC一样传递参数:

    var view = UIView.alloc().init();
    var superView = UIView.alloc().init()
    superView.addSubview(view)
    

    Property
    获取/修改 Property 等于调用这个 Property 的 getter / setter 方法,获取时记得加 ():

    view.setBackgroundColor(redColor);
    var bgColor = view.backgroundColor();
    

    方法名转换
    多参数方法名使用 _ 分隔:

    var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);
    

    若原 OC 方法名里包含下划线 _,在 JS 使用双下划线 __ 代替:

    // Obj-C: [JPObject _privateMethod];
    JPObject.__privateMethod()
    

    3. defineClass

    API

    defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)
    @param classDeclaration: 字符串,类名/父类名和Protocol
    @param properties: 新增property,字符串数组,可省略
    @param instanceMethods: 要添加或覆盖的实例方法
    @param classMethods: 要添加或覆盖的类方法
    

    覆盖方法
    1.在 defineClass 里定义 OC 已存在的方法即可覆盖,方法名规则与调用规则一样,使用 _ 分隔:

    // OC
    @implementation JPTestObject
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    {
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
        ...
      },
    })
    

    2.使用双下划线 __ 代表原OC方法名里的下划线 _ :

    // OC
    @implementation JPTableViewController
    - (NSArray *) _dataSource {
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      __dataSource: function() {
      },
    })
    

    3.在方法名前加 ORIG 即可调用未覆盖前的 OC 原方法:

    // OC
    @implementation JPTableViewController
    - (void)viewDidLoad {
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      viewDidLoad: function() {
         self.ORIGviewDidLoad();
      },
    })
    

    覆盖类方法
    defineClass() 第三个参数就是要添加或覆盖的类方法,规则与上述覆盖实例方法一致:

    // OC
    @implementation JPTestObject
    + (void)shareInstance
    {
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      //实例方法
    }, {
      //类方法
      shareInstance: function() {
        ...
      },
    })
    

    覆盖 Category 方法
    覆盖 Category 方法与覆盖普通方法一样:

    @implementation UIView (custom)
    - (void)methodA {
    }
    + (void)clsMethodB {
    }
    @end
    defineClass('UIView', {
      methodA: function() {
      }
    }, {
      clsMethodB: function() {
      }
    });
    

    Super
    使用 self.super() 接口代表 super 关键字,调用 super 方法:

    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      viewDidLoad: function() {
         self.super().viewDidLoad();
      }
    })
    

    Property
    获取/修改 OC 定义的 Property 用调用 getter / setter 的方式获取/修改已在 OC 定义的 Property:

    // OC
    @interface JPTableViewController
    @property (nonatomic) NSArray *data;
    @end
    @implementation JPTableViewController
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      viewDidLoad: function() {
         var data = self.data();     //get property value
         self.setData(data.toJS().push("JSPatch"));     //set property value
      },
    })
    

    动态新增 Property
    可以在 defineClass() 第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:

    defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {
      init: function() {
         self = self.super().init()
         self.setData(["a", "b"])     //添加新的 Property (id data)
         self.setTotalCount(2)
         return self
      },
      viewDidLoad: function() {
         var data = self.data()     //获取 Property 值
         var totalCount = self.totalCount()
      },
    })
    

    私有成员变量
    使用 valueForKey() 和 setValue_forKey() 获取/修改私有成员变量:

    // OC
    @implementation JPTableViewController {
         NSArray *_data;
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {
      viewDidLoad: function() {
         var data = self.valueForKey("_data")     //get member variables
         self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data")     //set member variables
      },
    })
    

    添加新方法
    可以给一个类随意添加 OC 未定义的方法,但所有的参数类型都是 id:

    // OC
    @implementation JPTableViewController
    - (void)viewDidLoad
    {
         NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];
         NSLog(@"%@", data);      //output: Patch
    }
    @end
    // JS
    var data = ["JS", "Patch"]
    defineClass("JPTableViewController", {
      dataAtIndex: function(idx) {
         return idx < data.length ? data[idx]: ""
      }
    })
    

    Protocol
    可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:

    defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {
    
    })
    

    这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:

    @protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
    ...
    - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
    ...
    @end
    defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
      viewDidAppear: function(animated) {
        var alertView = require('UIAlertView')
          .alloc()
          .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
            "Alert",
            self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()), 
            self, 
            "OK", 
            null
          )
         alertView.show()
      }
      alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
        console.log('clicked index ' + buttonIndex)
      }
    })
    

    4. 特殊类型

    Struct
    JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:

    // Obj-C
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
    [view setCenter:CGPointMake(10,10)];
    [view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
    CGFloat x = view.frame.origin.x;
    
    NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
    // JS
    var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
    view.setCenter({x: 10, y: 10})
    view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
    
    var x = view.frame().x
    var range = {location: 0, length: 1}
    

    其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持

    Selector
    在JS使用字符串代表 Selector:

    //Obj-C
    [self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
    //JS
    self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
    

    nil
    JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:

    //Obj-C
    @implemention JPTestObject
    + (BOOL)testNull(NSNull *null) {
        return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
    }
    @end
    //JS
    require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
    require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
    

    在JS里面判断是否为空要判断false:

    var url = "";
    var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
    if (rawData != null) {} //这样判断是错误的
    应该如下判断:
    if (!rawData){}
    在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。
    

    5. NSArray / NSString / NSDictionary

    NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:

    //Obj-C
    @implementation JPObject
    + (NSArray *)data
    {
      return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]
    }
    + (NSMutableDictionary *)dict
    {
        return [[NSMutableDictionary alloc] init];
    }
    @end
    // JS
    require('JPObject')
    var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
    ocStr.appendString("Patch")
    
    var dict = JPObject.dict()
    dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
    console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
    

    如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS() 接口:

    // JS
    var data = require('JPObject').data().toJS()
    //data instanceof Array === true
    data.push("Patch")
    
    var dict = JPObject.dict()
    dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
    dict = dict.toJS()
    console.log(dict['name'])    //output: JSPatch
    

    6. Block

    block 传递
    当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包装:

    // Obj-C
    @implementation JPObject
    + (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
    {
      callback(@"I'm content", YES);
    }
    @end
    // JS
    require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) {
      if (succ) log(ctn)  //output: I'm content
    }))
    

    这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示,但 block 对象要用 NSBlock 表示。
    从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:

    @implementation JPObject
    typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
    + (JSBlock)genBlock
    {
      NSString *ctn = @"JSPatch";
      JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
        NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"])
      };
      return block;
    }
    + (void)execBlock:(JSBlock)blk
    {
    }
    @end
    // JS
    var blk = require('JPObject').genBlock();
    blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
    

    若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block() 包装,因为这里 blk 已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:

    // JS
    var blk = require('JPObject').genBlock();
    blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
    require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
    

    总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装
    block 里使用 self 变量
    在 block 里无法使用 self 变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:

    defineClass("JPViewController", {
      viewDidLoad: function() {
        var slf = self;
        require("JPTestObject").callBlock(block(function(){
          //`self` is not available here, use `slf` instead.
          slf.doSomething();
        });
      }
    }
    

    限制
    从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
    A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
    B. block 参数类型不能是 double。
    另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见 issue #155):

    - (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block {
    }
    defineClass('JPTestObject', {
        run: function() {
            self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
                console.log(str);
            }));
        },
        callBlock: function(blk) {
            //blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。
            blk("test block");   
        }
    });
    

    7. __weak / __strong

    可以在 JS 通过 __weak() 声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
    例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:

    - (void)test {
        __weak id weakSelf = self;
        [self setCompleteBlock:^(){
            [weakSelf blabla];
        }]
    }
    

    在 JS 对应的可以这样写:

    var weakSelf = __weak(self)
    self.setCompleteBlock(block(function(){
        weakSelf.blabla();
    }))
    

    若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong() 接口:

    var weakSelf = __weak(self)
    self.setCompleteBlock(block(function(){
        var strongSelf = __strong(weakSelf)
        strongSelf.blabla();
    }))
    

    8. GCD

    使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main()dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:

    // Obj-C
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
      // do something
    });
    
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
      // do something
    });
    // JS
    dispatch_after(1.0, function(){
      // do something
    })
    dispatch_async_main(function(){
      // do something
    })
    dispatch_sync_main(function(){
      // do something
    })
    dispatch_async_global_queue(function(){
      // do something
    })
    

    9. 传递 id* 参数

    如果你需要传递 id* 参数,像 NSURLConnection 里的这个接口里的 NSError **:

    + (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
    

    这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,首先需要引入 JPMemory 扩展,然后按以下步骤进行传递和获取:
    1.使用 malloc(sizeof(id)) 创建一个指针
    2.把指针作为参数传给方法
    3.方法调用完,使用 pval() 拿到指针新指向的对象
    4.使用完后调用 releaseTmpObj() 释放这个对象
    5.使用 free() 释放指针
    举个例子:

    //OC
    - (void)testPointer:(NSError **)error {
        NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
        *error = err;
    }
    //JS
    //malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
    require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])
    
    var pError = malloc(sizeof("id"))
    self.testPointer(pError)
    var error = pval(pError)
    if (!error) {
        console.log("success")
    } else {
        console.log(error)
    }
    releaseTmpObj(pError)
    free(pError)
    

    10. 常量、枚举、宏、全局变量

    常量/枚举
    Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

    //OC
    [btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    //UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
    btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
    

    或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:

    //js
    var UIControlEventTouchUpInside  = 1 << 6;
    btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
    

    有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:

    //OC
    [[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
    

    上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:

    //OC
    NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
    NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
    


    Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

    #define TABBAR_HEIGHT 40
    #define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
    [view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
    //JS
    view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
    

    若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

    @implementation JPMacroSupport
    + (void)main:(JSContext *)context
    {
      context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
        return CGFLOAT_MIN;
      }
    }
    @end
    require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])
    var floatMin = CGFLOAT_MIN();
    

    全局变量
    在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

    static NSString *name;
    @implementation JPTestObject
    + (NSString *)name {
      return name;
    }
    @end
    var name = JPTestObject.name() //拿到全局变量值
    

    11. Swift

    使用 defineClass() 覆盖 Swift 类时,类名应为 项目名.原类名,例如项目 demo 里用 Swift 定义了 ViewController 类,在 JS 覆盖这个类方法时要这样写:

    defineClass('demo.ViewController', {})
    

    对于调用已在 swift 定义好的类,也是一样:

    require('demo.ViewController')
    

    需要注意几点:
    1.只支持调用继承自 NSObject 的 Swift 类
    2.继承自 NSObject 的 Swift 类,其继承自父类的方法和属性可以在 JS 调用,其他自定义方法和属性同样需要加 dynamic 关键字才行。
    3.若方法的参数/属性类型为 Swift 特有(如 Character / Tuple),则此方法和属性无法通过 JS 调用。
    4.Swift 项目在 JSPatch 新增类与 OC 无异,可以正常使用。

    12. 加载动态库

    对于 iOS 内置的动态库,若原 APP 里没有加载,可以通过以下方式动态加载,以加载 SafariServices.framework 为例:

    var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");
    bundle.load();
    

    加载后就可以使用 SafariServices.framework 了。

    13. 调试

    可以使用 console.log() 打印一个对象,作用相当于 NSLog(),会直接在 XCode 控制台打出。
    console.log() 支持任意参数,但不支持像 NSLog 这样 NSLog(@"num:%f", 1.0) 的拼接:

    var view = UIView.alloc().init();
    var str = "test";
    var num = 1;
    console.log(view, str, num)
    console.log(str + num);   //直接在JS拼接字符串
    

    原文:https://github.com/bang590/JSPatch/wiki/JSPatch-%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%94%A8%E6%B3%95

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