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数据来源:《你没有退路,才有出路》(作者:李尚龙)
对于我们这一代年轻人,在这个变化的时代,应该做点什么呢?
丹尼尔·平克在《全新思维:决定未来的6大能力》里提到一个观点:世界已经从过去的高理性时代,进入一个高感性和高概念的时代,有六种能力是非常稀缺且重要的。
本章带你学习这六个能力:设计感、共情能力、讲故事的能力、整合事物的能力、娱乐感和意义感。
1.设计感
设计的本质是创新。
也就是说,优秀的设计总是创造出一种新的解决方式,让事情得以顺利进行。
2.共情能力(弱)
这是普通人特别缺乏的能力。
一个人受伤了、摔倒了、被家暴了,甚至他的孩子遇到了伤害,许多人看到这样的悲剧,第一反应竟然是:幸亏没发生在自己身上。
共情能力就是站在别人的角度思考,甚至思考得比别人更深入。关键在于是否和别人的感情同步,是否能体会到别人的感受。
3.讲故事的能力
所有厉害的畅销书作家、好的导演、好的编剧……都是讲故事的高手。
商业领袖也需要会讲故事,你看乔布斯、马云,全部是讲故事的高手。现在融资的时候,也有人会经常说,把你公司的故事讲给我听。
把一个商业化、复杂、难懂的事情,讲成了谁都能懂的故事。这个技能特别重要。推荐一本书,叫《故事》,罗伯特·麦基写的。它是每个作家、编剧的“圣经”。
4.整合事物的能力(弱)
你认识很多人,知道很多知识,这都不算厉害,关键在于你怎么用。
换句话说,你怎么把资源整合到一起。
在电影圈,做这个事的人叫制片人。
你认识这个导演、这个编剧,知道这部原著,然后把这些人放在一起,你就有了一个“盘”。在公司,这种人叫产品经理、项目经理。
搭盘、整合资源的事情,机器是干不了的。
5.娱乐感(弱)
简单来说,就是一个“让你觉得好玩的能力”。
玩乐是人类的天性:
比如,“俄罗斯方块”,是款特别“傻”的游戏。这款游戏没有任何目的,它唯一的目的就是看你怎么死。但即使这样,人们也愿意一直玩下去,因为你享受这个玩的过程。
又如“超级玛丽”,这款游戏上手就能玩。
这里推荐一本书,亚当·奥尔特的《欲罢不能:刷屏时代如何摆脱行为上瘾》,书里说,上瘾体验背后的六大诱导因素分别是:
诱人的目标
积极的反馈
毫不费力的进步
逐渐升级的挑战
未完成的紧张感
令人痴迷的社会互动
6.意义感
有一本书,叫《活出生命的意义》,人只有给生活和工作赋予意义,才能找到属于自己的灵魂。
一份工作,没了意义,赚多少钱都很难受。
总结一下,未来的人,可能需要这些能力:
设计感和讲故事——产生影响力;
共情能力、整合能力和娱乐感——提高能力;
意义感——放大你的特色。
当有人将这六种东西整合到一起——他就是一个会讲故事、能跨界、理解人、有品位、好玩有趣、活得有追求的人——他将是一个极其强大的人,用《未来简史》里的话说,叫“神人”。
过去理性技能较多的是:程序员、会计师。
今天感性技能较多的是:旅行体验师、设计师、产品经理、Vlog导演。
具备六种高感性能力的人会在未来更加值钱。
在一个机器越来越强的年代,什么样的能力是最厉害的呢?
答案有两个:超越机器的能力,以及能够跟机器协作的能力。
这也就是你努力的方向,期待你找到适合自己的工作。
思考:
这六点,你哪一项最弱,如何提升呢?
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