本文来源:掘金 作者:奏响曲
链接:https://juejin.im/post/5adbda4d518825671b021ce6
思路整体结构
方案及轮子
- 内部资源加载方案
- 通过在BaseActivity中setTheme
- 不好实时的刷新,需要重新创建页面
- 存在需要解决哪些Vew需要刷新的问题
- 自定义View
- MultipleTheme
- 通过自定义View配合setTheme后立即刷新资源。
- 需要替换所有需要换肤的view
- 自定义xml属性,Java中绑定view
- Colorful
- 首先通过在java代码中添加view
- 然后setTheme设置当前页面主题
- 最后通过内部引用的上下文getTheme遍历view来修改资源
- 动态资源加载方案
- Android-Skin-Loader
- ThemeSkinning(是上面那个框架的衍生,整篇就是研究的这框架)
- resource替换:通过单独打包一个资源apk,只用来访问资源,资源名得与本身对应
- 无需关心皮肤多少,可下载,等等
- 准备采用该方案
采用方案的技术点
- 获取皮肤资源包apk的资源
- 自定义xml属性,用来标记需要换肤的view
- 获取并相应有换肤需求的布局
- 其他
- 扩展可自行添加所支持换肤的属性
- 改变状态栏颜色
- 改变字体
采用方案的实现过程
加载皮肤apk获取里面的资源(为了得到皮肤apk Resources对象)
下面所有的代码位置,包括处理一些特殊问题的方案等等!
https://github.com/xujiaji/ThemeSkinning
通过皮肤apk的全路径,可知道其包名(需要用包名来获取它的资源id)
-
skinPkgPath
是apk的全路径,通过mInfo.packageName
就可以得到包名 - 代码位置:SkinManager.java
PackageManager mPm = context.getPackageManager();
PackageInfo mInfo = mPm.getPackageArchiveInfo(skinPkgPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
skinPackageName = mInfo.packageName;
通过反射添加路径可以创建皮肤apk的AssetManager对象
-
skinPkgPath
是apk的全路径,添加路径的方法是AssetManager里一个隐藏的方法通过反射可以设置。 - 此时还可以用
assetManager
来访问apk里assets目录的资源。 - 想想如果更换的资源是放在assets目录下的,那么我们可以在这里动动手脚。
AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, skinPkgPath);
创建皮肤apk的资源对象
- 获取当前的app的Resources,主要是为了创建apk的Resources
Resources superRes = context.getResources();
Resources skinResource = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());
当要通过资源id获取颜色的时候
- 先获取内置的颜色
int originColor = ContextCompat.getColor(context, resId);
- 如果没有外置皮肤apk资源或就用默认资源的情况下直接返回内置颜色
- 通过
context.getResources().getResourceEntryName(resId);
获取资源id获取它的名字 - 通过
mResources.getIdentifier(resName, "color", skinPackageName)
得到皮肤apk中该资源id。(resName:就是资源名字;skinPackegeName就是皮肤apk的包名) - 如果没有获取到皮肤apk中资源id(也就是等于0)返回原来的颜色,否则返回
mResources.getColor(trueResId)
通过getIdentifier
方法可以通过名字来获取id,比如将第二个参数修改为layout
、mipmap
、drawable
或string
就是通过资源名字获取对应layout目录
、mipmap目录
、drawable目录
或string文件
里的资源id
public int getColor(int resId) {
int originColor = ContextCompat.getColor(context, resId);
if (mResources == null || isDefaultSkin) {
return originColor;
}
String resName = context.getResources().getResourceEntryName(resId);
int trueResId = mResources.getIdentifier(resName, "color", skinPackageName);
int trueColor;
if (trueResId == 0) {
trueColor = originColor;
} else {
trueColor = mResources.getColor(trueResId);
}
return trueColor;
}
当要通过资源id获取图片的时候
- 和上面获取颜色是差不多的
- 只是在图片在
drawable
目录还是mipmap
目录进行了判断
public Drawable getDrawable(int resId) {
Drawable originDrawable = ContextCompat.getDrawable(context, resId);
if (mResources == null || isDefaultSkin) {
return originDrawable;
}
String resName = context.getResources().getResourceEntryName(resId);
int trueResId = mResources.getIdentifier(resName, "drawable", skinPackageName);
Drawable trueDrawable;
if (trueResId == 0) {
trueResId = mResources.getIdentifier(resName, "mipmap", skinPackageName);
}
if (trueResId == 0) {
trueDrawable = originDrawable;
} else {
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 22) {
trueDrawable = mResources.getDrawable(trueResId);
} else {
trueDrawable = mResources.getDrawable(trueResId, null);
}
}
return trueDrawable;
}
对所有view进行拦截处理
- 自己实现
LayoutInflater.Factory2
接口来替换系统默认的
那么如何替换呢?
- 就这样通过在Activity方法中super.onCreate之前调用
- 代码位置:SkinBaseActivity.java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
mSkinInflaterFactory = new SkinInflaterFactory(this);//自定义的Factory
LayoutInflaterCompat.setFactory2(getLayoutInflater(), mSkinInflaterFactory);
super.onCreate(savedInstanceState);
}
我们使用的Activity一般是
AppCompatActivity
在里面的onCreate方法中也有对其的设置和初始化,但是setFactory方法只能被调用一次,导致默认的一些初始化操作没有被调用,这么操作?
- 这是实现了
LayoutInflater.Factory2
接口的类,看onCreateView
方法中。在进行其他操作前调用delegate.createView(parent, name, context, attrs)
处理系统的那一套逻辑。 -
attrs.getAttributeBooleanValue
获取当前view是否是可换肤的,第一个参数是xml名字空间,第二个参数是属性名,第三个参数是默认值。这里相当于是attrs.getAttributeBooleanValue("http://schemas.android.com/android/skin", "enable", false)
- 代码位置:SkinInflaterFactory.java
public class SkinInflaterFactory implements LayoutInflater.Factory2 {
private AppCompatActivity mAppCompatActivity;
public SkinInflaterFactory(AppCompatActivity appCompatActivity) {
this.mAppCompatActivity = appCompatActivity;
}
@Override
public View onCreateView(String s, Context context, AttributeSet attributeSet) {
return null;
}
@Override
public View onCreateView(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs) {
boolean isSkinEnable = attrs.getAttributeBooleanValue(SkinConfig.NAMESPACE, SkinConfig.ATTR_SKIN_ENABLE, false);//是否是可换肤的view
AppCompatDelegate delegate = mAppCompatActivity.getDelegate();
View view = delegate.createView(parent, name, context, attrs);//处理系统逻辑
if (view instanceof TextView && SkinConfig.isCanChangeFont()) {
TextViewRepository.add(mAppCompatActivity, (TextView) view);
}
if (isSkinEnable || SkinConfig.isGlobalSkinApply()) {
if (view == null) {
view = ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs);
}
if (view == null) {
return null;
}
parseSkinAttr(context, attrs, view);
}
return view;
}
}
当内部的初始化操作完成后,如果判断没有创建好view,则需要我们自己去创建view
- 看上一步是通过
ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs)
来创建 - 那么直接来看一下这个类
ViewProducer
,原理功能请看代码注释 - 在AppCompatViewInflater中你可以看到相同的代码
- 代码位置:ViewProducer.java
class ViewProducer {
//该处定义的是view构造方法的参数,也就是View两个参数的构造方法:public View(Context context, AttributeSet attrs)
private static final Object[] mConstructorArgs = new Object[2];
//存放反射得到的构造器
private static final Map<String, Constructor<? extends View>> sConstructorMap
= new ArrayMap<>();
//这是View两个参数的构造器所对应的两个参数
private static final Class<?>[] sConstructorSignature = new Class[]{
Context.class, AttributeSet.class};
//如果是系统的View或ViewGroup在xml中并不是全路径的,通过反射来实例化是需要全路径的,这里列出来它们可能出现的位置
private static final String[] sClassPrefixList = {
"android.widget.",
"android.view.",
"android.webkit."
};
static View createViewFromTag(Context context, String name, AttributeSet attrs) {
if (name.equals("view")) {//如果是view标签,则获取里面的class属性(该View的全名)
name = attrs.getAttributeValue(null, "class");
}
try {
//需要传入构造器的两个参数的值
mConstructorArgs[0] = context;
mConstructorArgs[1] = attrs;
if (-1 == name.indexOf('.')) {//如果不包含小点,则是内部View
for (int i = 0; i < sClassPrefixList.length; i++) {//由于不知道View具体在哪个路径,所以通过循环所有路径,直到能实例化或结束
final View view = createView(context, name, sClassPrefixList[i]);
if (view != null) {
return view;
}
}
return null;
} else {//否则就是自定义View
return createView(context, name, null);
}
} catch (Exception e) {
//如果抛出异常,则返回null,让LayoutInflater自己去实例化
return null;
} finally {
// 清空当前数据,避免和下次数据混在一起
mConstructorArgs[0] = null;
mConstructorArgs[1] = null;
}
}
private static View createView(Context context, String name, String prefix)
throws ClassNotFoundException, InflateException {
//先从缓存中获取当前类的构造器
Constructor<? extends View> constructor = sConstructorMap.get(name);
try {
if (constructor == null) {
// 如果缓存中没有创建过,则尝试去创建这个构造器。通过类加载器加载这个类,如果是系统内部View由于不是全路径的,则前面加上
Class<? extends View> clazz = context.getClassLoader().loadClass(
prefix != null ? (prefix + name) : name).asSubclass(View.class);
//获取构造器
constructor = clazz.getConstructor(sConstructorSignature);
//将构造器放入缓存
sConstructorMap.put(name, constructor);
}
//设置为无障碍(设置后即使是私有方法和成员变量都可访问和修改,除了final修饰的)
constructor.setAccessible(true);
//实例化
return constructor.newInstance(mConstructorArgs);
} catch (Exception e) {
// We do not want to catch these, lets return null and let the actual LayoutInflater
// try
return null;
}
}
}
- 当然还有另外的方式来创建,就是直接用LayoutInflater内部的那一套
- 将
view = ViewProducer.createViewFromTag(context, name, attrs);
删除,换成下方代码: - 代码位置:SkinInflaterFactory.java
LayoutInflater inflater = mAppCompatActivity.getLayoutInflater();
if (-1 == name.indexOf('.'))//如果为系统内部的View则,通过循环这几个地方来实例化View,道理跟上面ViewProducer里面一样
{
for (String prefix : sClassPrefixList)
{
try
{
view = inflater.createView(name, prefix, attrs);
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
if (view != null) break;
}
} else
{
try
{
view = inflater.createView(name, null, attrs);
} catch (ClassNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
-
sClassPrefixList
的定义
private static final String[] sClassPrefixList = {
"android.widget.",
"android.view.",
"android.webkit."
};
最后是最终的拦截获取需要换肤的View的部分,也就是上面
SkinInflaterFactory
类的onCreateView
最后调用的parseSkinAttr
方法
- 定义类一个成员来保存所有需要换肤的View, SkinItem里面的逻辑就是定义了设置换肤的方法。如:View的setBackgroundColor或setColor等设置换肤就是靠它。
private Map<View, SkinItem> mSkinItemMap = new HashMap<>();
- SkinAttr: 需要换肤处理的xml属性,如何定义请参照官方文档:https://github.com/burgessjp/ThemeSkinning
private void parseSkinAttr(Context context, AttributeSet attrs, View view) {
//保存需要换肤处理的xml属性
List<SkinAttr> viewAttrs = new ArrayList<>();
//变量该view的所有属性
for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
String attrName = attrs.getAttributeName(i);//获取属性名
String attrValue = attrs.getAttributeValue(i);//获取属性值
//如果属性是style,例如xml中设置:style="@style/test_style"
if ("style".equals(attrName)) {
//可换肤的属性
int[] skinAttrs = new int[]{android.R.attr.textColor, android.R.attr.background};
//经常在自定义View时,构造方法中获取属性值的时候使用到。
//这里通过传入skinAttrs,TypeArray中将会包含这两个属性和值,如果style里没有那就没有 - -
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, skinAttrs, 0, 0);
//获取属性对应资源的id,第一个参数这里对应下标的就是上面skinAttrs数组里定义的下标,第二个参数是没有获取到的默认值
int textColorId = a.getResourceId(0, -1);
int backgroundId = a.getResourceId(1, -1);
if (textColorId != -1) {//如果有颜色属性
//<style name="test_style">
//<item name="android:textColor">@color/colorAccent</item>
//<item name="android:background">@color/colorPrimary</item>
//</style>
//以上边的参照来看
//entryName就是colorAccent
String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(textColorId);
//typeName就是color
String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(textColorId);
//创建一换肤属性实力类来保存这些信息
SkinAttr skinAttr = AttrFactory.get("textColor", textColorId, entryName, typeName);
if (skinAttr != null) {
viewAttrs.add(skinAttr);
}
}
if (backgroundId != -1) {//如果有背景属性
String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(backgroundId);
String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(backgroundId);
SkinAttr skinAttr = AttrFactory.get("background", backgroundId, entryName, typeName);
if (skinAttr != null) {
viewAttrs.add(skinAttr);
}
}
a.recycle();
continue;
}
//判断是否是支持的属性,并且值是引用的,如:@color/red
if (AttrFactory.isSupportedAttr(attrName) && attrValue.startsWith("@")) {
try {
//去掉属性值前面的“@”则为id
int id = Integer.parseInt(attrValue.substring(1));
if (id == 0) {
continue;
}
//资源名字,如:text_color_selector
String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(id);
//资源类型,如:color、drawable
String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(id);
SkinAttr mSkinAttr = AttrFactory.get(attrName, id, entryName, typeName);
if (mSkinAttr != null) {
viewAttrs.add(mSkinAttr);
}
} catch (NumberFormatException e) {
SkinL.e(TAG, e.toString());
}
}
}
//是否有需要换肤的属性?
if (!SkinListUtils.isEmpty(viewAttrs)) {
SkinItem skinItem = new SkinItem();
skinItem.view = view;
skinItem.attrs = viewAttrs;
mSkinItemMap.put(skinItem.view, skinItem);
//是否换肤
if (SkinManager.getInstance().isExternalSkin() ||
SkinManager.getInstance().isNightMode()) {//如果当前皮肤来自于外部或者是处于夜间模式
skinItem.apply();//应用于这个view
}
}
}
采用方案的注意事项和疑问
- 可能系统会更改相关方法,但好处大于弊端
- 插件化也是外置apk来加载,如何做到呢?
- 占时不去研究
- 皮肤从网络上下载到哪个目录?如何断定皮肤已经下载?
- 可以通过
SkinFileUtils
工具类调用getSkinDir
方法获取皮肤的缓存目录 - 下载的时候可以直接下载到这个目录
- 有没有某个皮肤就判断该文件夹下有没有这个文件了
- 可以通过
- 如何不打包之前可以直接预览?
- 想要能在打包前提前预览效果,而不每次想看一看效果就要打一个apk包
- 首先,大家都应该知道分渠道的概念。通过分渠道打包,因为我们能把资源也分成不同渠道的,运行不同渠道,所得到的资源是不一样的。
- 然后,我们在:
项目目录\app\src
,创建一个和渠道相同名字的目录。比如说有个red
渠道。
* 最后,我们选编译的渠道为red,然后直接运行就可以看到效果了。如果可以直接把res拷贝到皮肤项目打包就行了。
- 换肤对应的属性需要是View提供了set方法的的属性!
- 如果没有提供则不能在java代码中设置值
- 如果是自定义View那么就添加对应方法
- 如果是系统或类库View,额(⊙o⊙)…
- 换肤的属性值需要是@开头的数据引用,如:@color/red
- 原因是因为固定的值一般不可能是需要换肤的属性,在
SkinInfaterFactory
的方法parseSkinAttr
中有这样一句来进行过滤没有带@的属性值:
- 原因是因为固定的值一般不可能是需要换肤的属性,在
* 但此时,正好有一个自定义View没有按照常路出牌,它的值就是图片名字没有类型没有引用,通过java代码`context.getResources().getIdentifier(name, "mipmap", context.getPackageName())`来获取图片资源([参考这奇葩方式的库](https://link.juejin.im?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxujiaji%2FFlycoTabLayout))。但由于这个属性是需要换肤更换的属性,于是没办法,专门为这两个属性在`SkinInfaterFactory`的`parseSkinAttr`方法中写了个判断![](https://img.haomeiwen.com/i18452536/de468e71247ce57f.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
[参考这代码](https://link.juejin.im?target=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fxujiaji%2FThemeSkinning%2Fblob%2Fmaster%2Fskinlibrary%2Fsrc%2Fmain%2Fjava%2Fsolid%2Fren%2Fskinlibrary%2Floader%2FSkinInflaterFactory.java)
其他参考
-
Android主题换肤 无缝切换 (主要参考对象,用的也是他修改
Android-Skin-Loader
后的框架ThemeSkinning
) - Android换肤技术总结
- Android apk动态加载机制的研究
涉及及其延生
- 插件化开发,既然能这样获取资源,也能获取class文件
- 通过对view的拦截可以把某个控件整体替换掉。 比如AppCompatActivity将TextView偷偷替换成了AppCompatTextView等等。
其他一些帮助信息:
上面对应的代码片段都有对应路径哦!
这篇文章的全部代码,测试项目位置:https://github.com/xujiaji/ThemeSkinning
测试项目中的首页底部导航测试和修改位置:https://github.com/xujiaji/FlycoTabLayout
下面这张Gif图片是测试项目运行的效果图:
结束语
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