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聊一聊PCH(Precompile Prefix Header)

聊一聊PCH(Precompile Prefix Header)

作者: 一纸苍白 | 来源:发表于2021-07-08 16:34 被阅读0次

在本文中,你将了解到如下内容:

  1. PCH(Precompile Prefix Header)的作用
  2. 使用PCH提高编译速度
  3. PCH存在的问题

PCH是什么?

PCH(Precompile Prefix Header File)文件,也就是预编译头文件,这个文件里的内容能够被项目中所有的源文件访问到。
我们通常会在将一些通用的宏定义和头文件放在PCH中,这样会方便我们的代码编写,提高效率。

为项目添加PCH

  1. 首先需要创建一个后缀为.pch的文件,也就是我们的PCH文件。
  2. Build Settings中搜索prefix header,筛选出需要设置环境变量。
  3. Prefix Header设置之前创建的PCH文件的路径。
  4. 再设置Precompile Prefix HeaderYES

操作图示如下:

其实在完成上面的第3步之后,这个PCH文件就能供项目中的所有文件访问了。设置Precompile Prefix HeaderYES就是为了预编译PCH文件。
这里的$(SRCROOT)指代的是项目根目录,如果不是很清楚项目根目录是到哪里,有一个简单的方式来确认。.xcodeproj.xcworkspace存在的这个目录绝大多数情况下就是根目录。

使用PCH提高编译速度

在项目中,我们通常都是使用#import来引入依赖的文件,在GCC的预处理阶段需要对于#import进行如下处理:

  1. 查找#import引入的头文件。
  2. 找到引入的头文件后,对引入的头文件中的预编译指令(如宏定义等)进行分析。
  3. 将引入的头文件的内容拷贝到当前头文件中。

还需要提及一个点,如果A引入了N个头文件,那么每当项目中有文件引入了A,那么久需要重复N次上面的过程。
可能正是基于这一点,苹果提供了PCH的使用方式。PCH的好处是,这个文件中的头文件只会被编译一次,之后就会被缓存起来,然后添加到项目中所有的头文件中。也就是说,上面的3个步骤就不需要被执行了,这样一来编译速度被提高是显而易见的了。

为什么我不喜欢PCH

虽然PCH有上面所说的哪些优势,但是我自己的项目中并没有使用PCH,原因有如下几点:

  1. 被全局依赖的PCH中的所有头文件。
    所有文件都隐式的依赖了PCH中的所有头文件,但事实上真正需要全局依赖的文件少之又少。实际项目中PCH大都是被当做便捷#import的一种手段。
  2. 不能轻易修改的PCH文件。
    因为全局依赖了PCH文件,所以当PCH中的内容发生改变时,项目中的每个文件都需要进行重新编译。这个时候,项目就必须进行一次彻彻底底,完完全全的项目重新编译。
  3. PCH中的内容可能会被无限扩充。
    PCH的特性决定了PCH文件的内容基本上不会被删除,只会被添加。而如果不能界定好哪些头文件和宏定义允许被添加到PCH中,那么PCH文件的内容就可能会被无限扩充。
  4. 可移植性降低。
    如果要在其它项目中使用现有项目中的类,那么我们要么把PCH文件一起打包带走,再删除PCH中多余的头文件引入;要么在需要移植的类中分别引入所需的头文件。这两种方式可都不是什么让人愉快的处理方式。

当然,不同的项目,不同的需求,对PCH文件的选择也不同。使用或不使用PCH文件,选择合适自己项目的方式就好。

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