最近在做网站,下一步就是app的迭代工作,在工作之余研究一下教育类的软件,方便后续的迭代工作。在app store输入教育,就搜索到了家长通,然后就开始了后面的了解。
家长通app是一起作业旗下集家校沟通、学习成长、课外拓展、家长课堂等功能 于 一体家长端应用。在家长通app这里不仅可以随时在线查看与教学同步记录、作业报告、错题本等同步课堂内容,还可以阅读各类视频、音频等学习辅助内容,家长通app更有专家讲座,家长经验交流等家庭教育内容;家长通app内容覆盖中小学英语、数学、语文科目,功能覆盖点读机、随身听、英文绘本等学习工具,让您随时在线了解和陪伴孩子学习成长。
随着互联网的发展,传统课堂教育模式逐渐向互联网在线教育成长,而且随时随地都能学习,方便不少,下面几款是手机在线教育在下载端的软件。
图片来自网络截图产品定位
适用人群:
- 家里有5-16岁正在上小学、初中的孩子父母,可以随时关注孩子在校表现,学习情况,作业完成情况;
- 考试没有拿到满分,作业本上经常有错题的粗心的孩子,可以收集错题本,进行针对性的学习;
- 想提升英语成绩和英语口语的孩子和家长,可以随时跟着英语点读机预习课文,背诵单词课文,是孩子英语学习的好帮手;
- 苦恼孩子学习习惯不好、磨蹭拖拉、粗心马虎等问题的家长,可以了解学霸孩子家长、教育专家都是怎么解决的。
用户分析
使用人群性别占比:
根据艾媒北极星给出的统计数据来看,在使用用户中,男士比例为24.14%,女士比例为75.86%。使用人群年龄占比:
根据艾媒北极星给出的统计数据来看,用户年龄集中在30岁以下。特色功能介绍
图片来自app的截图- 家校沟通:及时接收老师发布的班级科作业通知、学习报告等内容,督促辅导孩子按时完成作业,不怕漏掉老师布置的任何作业和通知;
- 英语点读机:手机变身同步课本点读机,随时随地在线点读同步课文,覆盖小学英语全年级,练口语、背单词,统统so easy;
图片来自app的截图- 作业报告:帮您随时掌握孩子的作业成绩,动动手指,就能把孩子的作业内容、完成情况、知识点掌握情况全知晓,轻松参与孩子的学习成长过程;
- 英文绘本:丰富的英文绘本,让孩子在阅读的过程中学习英语句子和词汇,还有与绘本配套的同步练习,让孩子们快乐学习;
图片来自app的截图- 语文课本朗读:收录小学语文同步教材,随时随地听课文,读课文,还有同步的生字词、拼音、笔画顺序等辅助内容,语文学习不用愁;
还有更多课外阅读,满足您孩子成长过程中的各种兴趣培养及成长教育需求,包括但不限于:
- 语文:作文小课堂、汉字笔画顺序、语文错题精灵
- 数学:每日一练、奥数微课堂、趣味数学历险
- 英语:每日一讲、清晨磨耳朵、绘本时刻、看动画学英语
图片来自app的截图- 家庭教育:专家讲座和答疑、家长经验交流、学霸传授学习经验等等。解决了家长有苦说不出的痛点,熊孩子那么难带,大家一起吐槽,增加了家长的倾诉欲望,也可以家长之间互相学习。提高了软件的用户粘性。
家长通强调家长在孩子学习成长过程中的陪伴作用,努力为家长带来更多超实用、高价值的内容和功能,与孩子一起体验学习的乐!
信息架构分析
原型设计分析及实现技巧
1.年级选择:
配合了登录录入的学生信息精准推送对应的信息,在「10分钟·训练营」中,可直接选择年级,切换不同的推荐内容,更加方便用户切换选择,解决同账号下多个学生的信息选择上的不方便。
2.在读课程的快速入口:
在首页紧挨着「10分钟·训练营」提醒用户,在这一类目下,您有几门正在学的课程,方便用户打开手机后,就能快速进入学习,同时也会吸引用户浏览推荐课程。
3.推荐课程刷新:
a.下拉刷新推荐课程 —— 常规展现形式,用户比较好接受,也被教育的乖乖达~
b.点击其他的入口后,如点击「课本点读」,再次返回到当前页面,课程刷新。这种体验很不好,用户只想返回后,再看看之前推荐的课程,却被刷新了,体验很差,无故的添加了更多的操作。
1.头部信息展示:
此页面是整个app的营销核心页面,授课权重很大,为了一屏展示更多的信息,头部没有采用和其他页面一样的iOS12的样式,而是用了较少的空间来显示标题名称。
2.布局问题:
banner、其他入口、精选课程筛选,整体的布局没有太大的问题,但是视觉上给人的感觉很乱,层级区分不清晰。像淘宝等用卡片将入口icon圈住,整体看起来会好很多,再将三个的间距稍微拉大一些。
banner问题:
1.banner的处理不够精细,现在感觉只有一个banner的显示,不可轮播。轮播指示器不够明显,banner应自动切换播放,作出明显的指示。
2.推广图太多了,用户不会有耐心看那么多,如果真的要推广这么多的广告位,那建议,(banner)5+3(增加一个营销区块显示3块广告位)
3.课程标签:
将不同的学科,做成标签在上方显示,更能明显的区分课程的不同,课程的标题不仔细看很难辨别到底是什么学科的内容。
1.学习中心:
此处的icon,点击进入到学习中心,而下面的功能入口中也有学习中心,功能重复。此icon不应该出现。
2.精选课程:
在首屏中此处的设计有些low,不承上也不启下,区分也不明显,失败案例的赶脚。
3.广告:
右下角的广告,此页面只有功能入口、推课,单纯营销的话还是远远不够的,需要一个活动点去带动流量和用户去购买东西,去消费。
点读机:
1.点读机里面的课本都是针对小学生的,视觉设计风格很符合小学生的使用。
2.「我的报告」:根据学生的学习情况生成报告,方便家长了解孩子的强弱点。这里的设计看书的时候针对的孩子,后面的分析是家长,场景需完善。
3.「排行榜」:添加了竞争性质的社交,可和全国、同城、同校的学生进行成绩比拼,了解自己目前的学习水平,激励学生学习。也可以清楚知道今天的自己和昨天的自己比较是否进步,也可知道本周的学习情况。
训练营:
1.以游戏的形式学习知识。利用还是爱玩的天性,将游戏和知识融合在一起,让孩子快乐的学习,收获知识。
2.将学习流程清晰的展示出来,状态的标示也很清晰「已完成」、「正在进行」、「尚未开始」。每次进度需要学习什么知识,也以卡片的形式清晰的展示出来,未开始的为灰色。用户能明确的知道现在进行到了哪一步。
3.在学习的过程中,不是以枯燥的文字展示,而是以音频或视频的形式展现,就像在看动画片一样,轻松而愉快的收获了知识。也将同时学习的小伙伴展示出来,让自己的学习不在孤单。应该做大一些,增强互动感。角色区分不明显,最大的设计问题在场景、角色包含不足,要么就纯粹以一个维度去做。个人观点,如果要做仔细,可以深入了解下去。
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