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iOS SDK开发

iOS SDK开发

作者: Mz楓 | 来源:发表于2018-05-14 15:53 被阅读0次

(1)静态库的创建 工程名 SuperSDK


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(2)删除 .m实现文件


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(3)将.h文件内容替换为 #import < UIKit/UIKit.h>
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导入UIKit的头文件,这是创建一个库所需要的。当你在创建不同的组成类时,你将会将它们添加到这个文件中,确保它们能够被库的使用者获取到。
(4)导入UIKit框架


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你所构建的项目依赖于UIKit,然而Xcode的静态库工程不会自动连接到UIKit。要解决这个问题,就要将UIKit作为依赖库添加到工程中。点击BuildPhases,展开Link Binary with Libraries这一部分,点击+添加一个新的framework,找到UIKit.framework,点击add添加进来。
(5)添加新的phase


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如果不结合头文件,静态库是没有用的,静态库编译一组文件,在这些文件中类和方法都以二进制数据的形式存在。在你创建的库中,有些类将能够被公开访问到,有些类只能由库内部访问并使用。接下来,你需要在build栏中添加新的phase,来包含所有头文件,并将它们放到编译器可以获取到的某个地方。然后,你将会拷贝这些到你的framework中。

(6)设为公共接口
把SuperSDK.h从项目导航栏中拖到中央面板的Copy Headers下的Public部分。这一步确保任何使用你的库的用户均可以获取该头文件。

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(7)
将创建好的控件从Finder中拖到Xcode下SuperSDK目录下,选择Copy items into destination group’s folder,点击下方的选择框,确保SuperSDK静态库目标被选中。把头文件添加到Project组,即使在SuperSDK目录下,默认也还是private。


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配置Build Settings
然后选择SuperSDK静态库目标,选择Build Setting栏,然后搜索public header,双击Public Headers Folder Path,在弹出视图中键入如图所示内容:
输入 include/$(PROJECT_NAME)

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因为你正在创建framework供他人使用,最好禁掉这些功能(无效代码和debug用符号),让用户自己选择对自己的项目有利的部分使用。和之前一样,使用搜索框,改变下述设置:

Dead Code Stripping设置为NO

Strip Debug Symbol During Copy 全部设置为NO

Strip Style设置为Non-Global Symbols

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(8)编译生成.a文件
选择目标为iOS Device,按下command + B进行编译,一旦成功,工程导航栏中Product目录下libSuperSDK.a文件将从红色变为黑色,表明现在该文件已经存在了。右键单击libSuperSDK.a,选择Show in Finder。


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