美文网首页iOS
iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

作者: 落叶兮兮 | 来源:发表于2020-11-08 09:06 被阅读0次

    这篇文章主要讲一下push的自定义转场动画
    最终的效果图为:


    自定义push的转场动画.gif

    Demo地址为:
    Demo

    相应的代码文件为:fifthViewController,PushAnimationController,CustomViewController

    关于转场动画,下面这张图将的很清楚


    转场动画的相关类和协议的方法

    从上面的图中可以看出,为了实现push的自定义转场,需要实现UINavigationControllerDelegate

    在fifthViewController中,先添加一个按钮,实现跳转的功能
    在.h文件中,定义相应的button属性

    @property (nonatomic, strong) UIButton *pushButton;
    

    将button添加到view上,并实现跳转到CustomViewController中

    - (UIButton *)pushButton {
        if (_pushButton) {
            return _pushButton;
        }
        _pushButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 50)];
        [_pushButton setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];
        [_pushButton setTitle:@"开始push自定义转场动画" forState:UIControlStateNormal];
        [_pushButton addTarget:self action:@selector(pushButtonClicked) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        return _pushButton;
    }
    
    - (void)pushButtonClicked {
        CustomPushViewController *vc = [[CustomPushViewController alloc] init];
        [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
    }
    

    为什么实现相应的转场动画,我们需要让fifthViewController遵守协议UINavigationControllerDelegate

    self.navigationController.delegate = self;
    

    实现相应的协议方法

    #pragma mark - UINavigationControllerDelegate
    - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController animationControllerForOperation:(UINavigationControllerOperation)operation fromViewController:(UIViewController *)fromVC toViewController:(UIViewController *)toVC {
        if (operation == UINavigationControllerOperationPush) {
          //PushAnimationController就是用来处理push转场过程中相应的动画效果
            return [[PushAnimationController alloc] init];
        }
        return nil;
    }
    

    接下来我们新建一个继承于NSObject的文件,遵守转场协议UIViewControllerAnimatedTransitioning

    实现相应的协议方法

    //设置动画执行的时长
    - (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
        return 1.0f;
    }
    
    //用来处理具体的动画
    - (void)animateTransition:(nonnull id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
        UIViewController *toVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
        //需要将转场后的界面给加上去才行
        [[transitionContext containerView] addSubview:toVC.view];
        UIView *toView = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey].view;
        [self beginAnimation:toView];
    }
    
    - (void)beginAnimation:(UIView *)toView {
        CGSize size = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
        CABasicAnimation *animation1 = [CABasicAnimation animation];
        animation1.keyPath = @"transform.rotation.z";
        animation1.fromValue = @(M_PI_2);
        animation1.toValue = @(0);
        animation1.duration = 2.0f;
        animation1.beginTime = 0.f;
        animation1.delegate = self;
        animation1.removedOnCompletion = NO;
        animation1.fillMode = kCAFillModeForwards;
        toView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);
        toView.layer.position = CGPointMake(size.width, size.height);
        [toView.layer addAnimation:animation1 forKey:@"animation1"];
    }
    

    动画效果是用CABasicAnimation实现的,就是绕右下角旋转90度,这个动画在我上一篇文章中有讲具体的实现,就是将anchorPoint和position都设置为右下角即可

    之后,customPushViewController完成基本的构建,即可完成相应的转场动画
    在CustomPushViewController中,完成基本构建

    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
        self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
        self.title = @"自定义push转场后的控制器";
    }
    

    这样,运行后的效果如下:


    无法点击返回.gif

    存在一个很严重的问题,就是push动画执行完毕后,无法点击返回。customPushViewController上的任何点击都没有反应

    以为在push自定义动画后,我们需要添加代码

    //一定要记得动画完成后执行此方法,让系统管理 navigation,否则系统会认为仍然在动画中
    [transitionContext completeTransition:YES];
    

    动画我们是使用CABAsicAnimation实现的,我们需要在动画结束时执行该行代码,所以需要知道合适动画结束,需用通过CAAnimationDelegate协议来实现

    在PushAnimationController.h文件中,定义一个完成的block

    @property (nonatomic, copy) dispatch_block_t completeBlock;
    

    在.m文件中,动画执行的方法中,添加下面的代码

     self.completeBlock = ^{
            ////一定要记得动画完成后执行此方法,让系统管理 navigation
            [transitionContext completeTransition:YES];
        };
    

    动画CABasicAnimation遵守协议

    animation1.delegate = self;
    

    之后,实现CAAnimationDelegate协议方法

    - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim {
        NSLog(@"开始执行自定义的动画");
    }
    
    - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {
        if (flag) {
            NSLog(@"动画正常结束");
        }
       //不论动画是正常结束还是被打断,都要执行该block代码块,标志自定义转场动画结束
        if (self.completeBlock) {
            self.completeBlock();
        }
    }
    

    添加完上面的代码后,可以看到customPushViewController上的点击效果恢复
    但是测滑返回失效,只需要在CustomPushViewController中添加下述代码即可恢复

     //自定义push动画后,测滑返回手势失效(需要加上这样代码)
        self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;
    

    这样就得到我们最终的效果图

    总结

    最终效果图为:


    自定义push的转场动画.gif

    Demo地址为:
    Demo

    iOS开发中动画效果的探究(一)

    iOS动画效果的探究二:UIView Animation实现动画

    iOS动画效果三:CABAsicAnimation实现平移、旋转和放大

    ios动画效果四:使用Pop框架实现弹簧效果

    iOS动画效果五:CABasicAnimation实现绕定点旋转的效果]

    iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

    iOS动画效果七:实现自定义present转场动画效果

    iOS动画效果八:实现类似系统的测滑返回效果

    相关文章

      网友评论

        本文标题:iOS动画效果六:实现自定义的push转场动画

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/boztbktx.html